Tinykin a de jolis dessins d’insectes, surtout si vous creusez Paper Mario

Tinykin insects ant faction screenshot

Un nouveau regard sur le jeu de plateforme d’aventure de Splashteam

Parfois, vous entendez parler d’un jeu, jetez un coup d’œil, repartez avec un sentiment positif et mettez une épingle dedans. C’est là que j’en étais avec Tinykin, une aventure d’insectes lanceurs de bestioles de Splashteam et TinyBuild qui s’appuie sur certains de mes titres Nintendo préférés — Pikmin et Mario de papier – en différentes manières. Si vous avez entendu parler Tinykin avant, vous obtiendrez où je veux en venir d’ici; sinon, cette dernière bande-annonce est le point de départ idéal. C’est un package perfectionné qui me vend sur un jeu que je pensais déjà être beaucoup vendu sur.

Laissez les co-réalisateurs Marie Marquet et Romain Claude brosser un tableau de la taille d’une pinte :

Comme ils l’expliquent dans la bande-annonce remplie de gameplay, Tinykin est un voyage à propos d’un garçon rétréci, Milo, dans un étrange pays d’insectes. Contrairement à l’Obsidienne Fondé, cependant, ce n’est pas une sortie de survie étonnamment effrayante – c’est une ambiance de plate-forme d’exploration plus décontractée.

Et ces dessins d’insectes ! Ils ont l’air si nets et créatifs. Passons en revue quelques-uns.

*Solaria*, hein ? Je veux déjà faire équipe avec ce héros

Ne vous inquiétez pas, mais il y a des libellules religieuses

Libellules embrassant la religion

Et les postiers à l’air sournois

Insectes postiers fatigués à Tinykin

Les bousiers peuvent aussi être mignons

Bousiers

Quelqu’un doit faire couler le vin

Sikaru le vigneron

L’esthétique de la mante orchidée est de premier ordre

Insectes inspirés de la mante orchidée dans Tinykin

Même si les visuels manquaient un peu, je serais plutôt dans ce concept de base d’errer dans un pays inconnu tout en dirigeant stratégiquement autour de petits pipsqueaks pour se frayer un chemin vers l’avant et rentrer chez eux. Mais la 2D épurée et la direction artistique 3D suffisamment détaillée font forte impression. Dans la guerre inlassable pour attirer l’attention des joueurs, nous sommes à un point où un bon gameplay et un bon art ne suffisent pas à eux seuls dans de nombreux cas, il est donc agréable de voir ce couple dans un sous-genre moins courant. (À toi aussi, Le coeur qui est en Desert.)

Ce n’est ni le premier ni le dernier dont nous avons entendu parler Tinykin, mais j’ai pensé qu’il valait la peine d’être rafraîchi.

Pour en savoir plus, revenez sur la bande-annonce de gameplay précédente. Splashteam vise à libérer Tinykin à l’été 2022 pour Nintendo Switch, PlayStation, Xbox et PC.

Jordan Devore

Jordan est un membre fondateur de Destructoid et affiche des images apparemment aléatoires. Ils sont tout sauf aléatoires.

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