samedi, novembre 23, 2024

Remake de Final Fantasy 7: la meilleure configuration de Materia pour chaque membre du groupe

Avoir la bonne construction Materia pour chaque personnage est important dans Remake de Final Fantasy 7. Chaque personnage a ses propres forces et avantages et avoir Materia qui complète son rôle de parti idéal est essentiel pour en tirer le meilleur parti.

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Ce guide passera en revue la configuration idéale pour chaque personnage et comment cela s’intègre dans la stratégie globale du groupe. Il y a toujours un petit écart en fonction du style de jeu préféré du joueur, mais c’est une base solide pour l’avenir pour tout joueur de Remake de Final Fantasy 7.

Mis à jour le 21 janvier 2022 par Ritwik Mitra : Remake de Final Fantasy 7 était un jeu qui aurait pu aller vers le sud, mais la manière impressionnante dont il a réussi à moderniser un classique mérite certainement d’être saluée. L’excellent système de combat et les visuels brillants en font une expérience formidable qui brille de plus en plus sur une plate-forme PC haut de gamme. Les joueurs qui souhaitent tirer le meilleur parti du système de combat doivent essayer les combinaisons optimisées suivantes de Materia pour chaque personnage dans Remake de Final Fantasy 7.

4 Nuage


Cloud est le principal combattant de mêlée du groupe. Son travail consiste à être en première ligne, à trancher et à découper pendant que ses coéquipiers fournissent aide et soutien. Pour cette raison, Materia n’est pas aussi cruciale pour ses performances et est davantage considérée comme un bonus. Cela étant dit, il y a encore certains morceaux de Materia qui profiteront un peu à Cloud.

Esquive mortelle

Deadly Dodge est probablement l’option Materia la plus puissante de Cloud, car elle lui permet d’infliger des dégâts de zone d’effet immédiatement après avoir réussi une esquive. Le joueur passera probablement la majorité du temps à contrôler Cloud, ce qui en fait une compétence très utile.

HP en hausse

HP Up est également pratique pour maintenir la santé à un niveau élevé et donner au Cloud plus de marge d’erreur. Étant donné qu’il se bat presque toujours au cœur de l’action, il est toujours bon de donner à Cloud une plus grande vitalité et de lui permettre d’absorber plus de dégâts avant de succomber à ces coups. Bien que le jeu soit gérable sans équiper HP Up on Cloud, cela rendra le combat instantané infiniment meilleur et plus satisfaisant.

Bloc inébranlable

Steadfast Block est une excellente Materia pour Cloud, car il réduit les dégâts ennemis et remplit la jauge ATB plus rapidement lorsque Cloud est sur ses gardes. Bien que cette Materia puisse être remplacée par quelque chose d’un peu plus offensif comme Time, cela pourrait fonctionner contre le joueur. En effet, alors que Time accorde l’accès à Haste pour augmenter le taux de remplissage de la jauge ATB, beaucoup pensent que Steadfast Block semble mieux fonctionner dans ce contexte.

Materia élémentaire + Foudre

La combinaison de Elemental Materia avec Lightning est un combo puissant et est considérée comme essentielle sur l’arme de Cloud. Il augmente considérablement les dégâts et la foudre est garantie de frapper. Il semble également approprié sur le plan thématique que Cloud frappe avec Lightning.

Ifrit

Enfin, une bonne invocation pour Cloud est Ifrit, puisqu’elle lui donne accès au Feu. C’est évidemment l’un des aspects les plus subjectifs de ces recommandations, et les joueurs n’ont pas vraiment à s’en tenir à cette Summon Materia for Cloud particulière. Cependant, on ne peut nier à quel point cette invocation est utile en général. L’avoir sur Cloud lui donne accès à une autre attaque magique, ce qui n’est jamais une mauvaise chose.

VIDÉO GAMERANT DU JOUR

3 Barrette


Barret est censé fonctionner comme un type de char à distance. Il peut détourner l’attention des ennemis de Cloud pour lui donner une marge de manœuvre et se concentrer sur le contrôle des foules. En conséquence, les joueurs doivent équiper Materia on Barret qui complète son style de jeu et fait de lui un monstre à distance au combat.

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Évaluer

L’évaluation est utilisée pour déterminer les faiblesses et les vulnérabilités des adversaires. Avoir cette connaissance enlève beaucoup de conjectures et maintient le groupe efficace et efficient au combat. Après tout, le combat de Final Fantasy 7 Remake n’est pas si facile, et les joueurs doivent être sur leurs gardes à tout moment pour traverser la plupart des rencontres avec un minimum de dégâts.

Premier coup

First Strike est un excellent ajout à l’arsenal de tout combattant. Cependant, étant donné que Barret est le personnage recommandé pour Assess, il est plus logique de lui donner la First Strike Materia. Cela donne à Barret suffisamment d’ATB au début du combat pour utiliser immédiatement Évaluer, ce qui peut rendre le reste de la bataille relativement plus facile.

HP en hausse

Étant donné que Barret est censé être le tank, il est important de maintenir sa santé élevée avec HP Up. Bien sûr, il est également vrai que Barret reste à l’écart des conflits et garde une distance décente entre lui et ses ennemis, de sorte que les joueurs peuvent toujours remplacer cette Materia par d’autres recommandations à la place.

Auto-durcissement

Auto-Cure est une Materia pratique pour Barret, car elle lui permet de soigner d’autres membres de l’équipe si le guérisseur désigné tombe en panne. Le nettoyage peut également aider à empêcher les coéquipiers d’être affectés par les effets de statut. Cependant, Auto-Cure a définitivement plus d’utilité dans les batailles, car les dégâts sont constants tandis que les effets de statut sont plutôt un revers de la médaille.

Vent

Le vent est la Materia élémentaire idéale pour Barret, car il lui permet d’infliger des dégâts aux ennemis et de les attirer vers lui. C’est pratique pour empêcher les autres coéquipiers d’être submergés et attire l’aggro sur Barret à la place. Ceci, couplé à la portée à partir de laquelle Barret attaque, signifie que son lancement de Vent peut être une source de grande gêne pour les ennemis.

Léviathan

Pour l’invocation Materia, Léviathan semble être un choix solide qui complète bien Barret. Bien sûr, obtenir cette invocation peut être une tâche ardue, en raison du défi que représente la défaite de Léviathan. Heureusement, obtenir quelques niveaux devrait suffire pour permettre aux joueurs de vaincre cette imposante bête.

2 Aerith


Aerith est le guérisseur désigné du groupe; sa principale préoccupation est de garder tout le monde dans le combat le plus longtemps possible et de les relever lorsqu’ils tombent. C’est pourquoi la majorité de sa Materia devrait être pour soutenir le parti. Cependant, son offense magique ne doit pas non plus être ignorée.

Magnifier + Guérir

Cette combinaison est extrêmement puissante pour maintenir tout le groupe dans le combat. La guérison est évidente, car elle permet à Aerith de continuer à reconstituer les HP de ses coéquipiers. Cependant, l’ajout de Magnify peut lui permettre d’utiliser le même sort pour soigner tout le groupe dans une zone appropriée de la zone d’effet en même temps lorsqu’il est entièrement mis à niveau. C’est vrai que l’effet est diminué, mais pouvoir soigner tout le monde d’un coup permet d’économiser une tonne de PM et c’est efficace même avec la perte. Si le groupe est trop étendu, Pray peut être utilisé à la place.

La relance

La renaissance est également essentielle pour Aerith, car elle lui permet de faire remonter ses coéquipiers lorsqu’ils sont renversés. Non seulement cela permet d’économiser les plumes de Phoenix Down, mais c’est également essentiel pour les difficultés plus élevées qui n’autorisent pas des objets comme Phoenix Down. Sans cette capacité, le joueur verra plus souvent l’écran Game Over.

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Recentrer

Le recentrage permet à Aerith de diviser sa jauge ATB en trois parties pour une régénération plus rapide. C’est une excellente capacité dont Aerith bénéficiera certainement, en raison de son penchant pour la magie de guérison. Cela lui permettra de maintenir les membres du groupe à des niveaux de HP élevés et de préserver leur bien-être dans une bataille particulièrement désagréable.

Feu

Le feu est un élément formidable qu’Aerith peut utiliser pour faire souffrir les ennemis. Bien sûr, étant donné les immenses dégâts magiques d’Aerith, à peu près n’importe quel élément est le choix parfait pour elle.

Shiva

Donner à Aerith l’invocation de Shiva semble être la bonne chose à faire. Cette invocation glacée a été un pilier de la série et est l’un des alliés les plus cool du jeu… littéralement.


1 Tifa


Tifa est un combattant polyvalent, capable de sauter sur les lignes de front ou de rester en arrière et d’utiliser des sorts au besoin. Cela signifie qu’elle est capable d’être un support, un tank, un combattant de mêlée, un guérisseur et plus encore, comme le joueur l’entend. Cette construction Materia recommandée est basée sur la composition des autres coéquipiers.

Temps

Time Materia est le pain et le beurre de Tifa tout au long du jeu. Hâte, Ralentissement et Arrêt en particulier sont des sorts de temps utiles qui peuvent lui donner des options au combat pour s’améliorer ou contrôler la foule.

Bloc inébranlable

Steadfast Block est une bonne Materia pour augmenter la durabilité de Tifa et remplir la jauge ATB plus rapidement. Compte tenu de son accent mis sur le personnage de mêlée, cette Materia sera un accompagnement parfait pour son style de combat en face.

Barrière

Barrier Materia permet à Tifa de se concentrer davantage sur la défense et d’intervenir en tant que tank en cas de besoin. Un sort de barrière comme Manawall est également utile pour ignorer les fortes attaques de boss magiques, ce qui est particulièrement utile dans certaines des batailles les plus difficiles.

Glace

Le meilleur élément pour Tifa est la glace, à la fois pour l’équilibrage et parce qu’elle lui donne de fortes options offensives si elle a besoin d’agir en tant que mage à distance. Ces situations peuvent être rares, mais il est toujours agréable d’avoir une attaque magique de secours sur Tifa.

Gros Chocobo

Enfin, Tifa peut choisir d’invoquer Fat Chocobo pour profiter à l’équipe et endommager les ennemis sans méfiance. C’est un simple choix d’invocation et peut facilement être remplacé par l’un des autres grands Summon Materia du jeu.

Remake de Final Fantasy 7 est sorti le 10 avril 2020 et est disponible sur PS4 et PC.

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