vendredi, novembre 29, 2024

Vous n’avez pas besoin de 70 milliards de dollars pour acheter des survivants de vampires, le succès indépendant de cette semaine

Nous sommes en janvier 2022 et j’ai déjà un candidat pour l’un des jeux indépendants les plus charmants de l’année. Cinq heures plus tard, j’ai réussi ma première course de 25 minutes dans Vampire Survivors. Je suis dans une bibliothèque entourée de sorcières et mon personnage ne peut pas suivre – je pense que c’est un manque d’améliorations des dégâts. J’ai beaucoup trop investi dans les ailes qui augmentent ma vitesse de déplacement. J’ai une baguette magique évoluée qui déchire les étranges têtes flottantes, mais pas assez, pas assez, et… je suis mort. Qui a besoin de vitesse de déplacement si vous êtes mort ? Je m’assois sur ma chaise et prends une profonde inspiration. Il est temps pour une autre course.

Vampire Survivors est un petit jeu indépendant qui est arrivé à la mi-décembre en petite pompe. Après avoir été repris par quelques YouTubers et streamers Twitch populaires, il a grimpé dans la liste des tendances Steam et s’étend maintenant vers 4 000 critiques extrêmement positives sur Steam. Tout comme Loop Hero l’année dernière, le jeu est assez simpliste en termes de gameplay, mais c’est là que réside son élégance. C’est comme un jeu par navigateur joué, effrontément, au fond d’une salle de classe. C’est un plaisir coupable. C’est un enfer de balle, une survie dans le temps, un roguelite où vous incarnez une série de puissants personnages vampiriques, chacun avec sa propre capacité unique. Je ne peux pas le poser. Encore mieux? Vampire Survivors est 25735294117 fois moins cher qu’Activision-Blizzard, apparemment. C’est 2,72 £.

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Le jeu est une série de coups de dopamine. Votre première course est un désastre. Vous ne dépasserez pas dix minutes, mais vous obtiendrez de l’or et déverrouillerez de nouvelles armes. C’est le coup numéro un – il est temps de commencer une autre course. Cela va bien, mais vous ne pouvez toujours pas dépasser la barre des dix minutes. Au moins, vous avez fait évoluer une arme pour la première fois. Frappez le numéro deux. Une liste de réalisations s’ouvre devant vous. Toutes ces choses peuvent être déverrouillées – non, ce n’est pas tout à fait vrai, elles doivent être déverrouillées. Je ne dormirai pas tant qu’ils ne le seront pas. Armes, personnages, buffs. Tout un catalogue d’objets à débloquer. Frappez le numéro trois. Puis il est quatre heures du matin.

Ce qui ressort de Vampire Survivors, c’est sa petitesse. Il coûte moins cher qu’un sandwich, prend 34 secondes à télécharger et fonctionne assez bien jusqu’à la fin de la partie. L’écran se transforme en un tourbillon chaotique de pixels à ce moment-là, et cela fait partie du plaisir. C’est simple et efficace et complètement sans prétention. Je ne devrais pas jouer à un jeu comme celui-ci pendant cinq heures d’affilée. Je dois faire la vaisselle. J’ai besoin d’écrire trente autres guides Lost Ark.


Vampire Survivors End Game

Mon colocataire me demande si je veux déjeuner et je grogne. « Vous avez joué à ce jeu pendant des heures. C’est le même niveau, mec. Je hausse les épaules et dis, après tout, pourquoi pas ? Pourquoi ne devrais-je pas y jouer ? Qu’est-ce qui te regarde ce que je fais de mon temps libre ? Il dit : « Je n’essaie pas de vous empêcher de jouer. J’essaie juste de t’aider. Il a raison bien sûr.

L’accord Microsoft Acti-Blizz est tout ce dont tout le monde peut parler aujourd’hui, mais prenez un moment pour considérer un jeu indépendant comme Vampire Survivor, qui se trouve juste à l’autre extrémité du spectre des jeux vidéo. C’est un petit bijou qui témoigne de la puissance des jeux indépendants. Il a été créé par un développeur solo appelé Luca. Il a 123 abonnés sur Twitter. Même dans un pays de métaverses, d’accords d’un milliard de dollars et de remaniements d’entreprises pour protéger certaines des pires personnes de l’industrie, un jeu comme celui-ci devrait encore avoir son espace pour briller.

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