Le numéro 229 du magazine Retro Gamer est en vente maintenant et met en lumière 30 jeux qui ont repoussé les limites technologiques de la SNES. De plus, un certain nombre de codeurs classiques, de Chris Sutherland et Nick Jones à John Romero et Steve Lycett, révèlent les succès de Super Nintendo qui les ont impressionnés à l’époque.
« Je me souviens m’être arrêté net en voyant Axelay pour la première fois », a révélé Steve Lycett. « Il semblait juste faire l’impossible ! L’effet 3D fluide lorsque vous avez fait exploser l’écran, d’énormes boss et juste des couches sur des couches de transparence. Paul Davies, rédacteur en chef de Nintendo Magazine System, se souvient également avec émotion du jeu de Konami. « Konami a évoqué tout ce dont la SNES était capable en même temps », nous dit-il. La folie du mode 7 depuis les nuages et les engins extraterrestres en piqué au stade 1, à travers le boss ‘Ed-209’ et les piscines de lave brûlantes. Vous pouvez découvrir quels autres jeux ont fait la liste finale en lisant le numéro.
En plus de notre énorme fonctionnalité SNES de 10 pages, nous examinons également les Pilotwings classiques de SNES, révélons les meilleurs jeux à jouer sur le Commodore 64 et mettons en évidence les meilleurs titres auxquels vous pouvez actuellement jouer sur le Spectrum Next. Nous pénétrons également dans les coulisses de Gargoyles, The Lord Of The Rings : The Return Of The King et découvrons comment les codeurs de Gremlin ont travaillé sur les trois premiers jeux Top Gear pour KEMCO. Parmi les autres faits saillants, citons une discussion avec le personnel de Rare sur les jeux Battletoads populaires et un examen approfondi de la nouvelle console Pocket d’Analogue.
Le numéro 229 de Retro Gamer est en vente maintenant. Vous pouvez l’acheter de Magazinesdirect.com ou abonnez-vous.