Lego Star Wars: The Skywalker Saga, en proie à des retards et à un resserrement, arrive en avril

Lego Star Wars: The Skywalker Saga, en proie à des retards et à un resserrement, arrive en avril

Vous pourrez bientôt revivre tous les moments des neuf principaux films Star Wars sous forme de petits blocs Lego avec Lego Star Wars : La saga Skywalker. L’éditeur Warner Bros. Games a publié jeudi une bande-annonce de présentation du gameplay et, après plusieurs retards – qui ont coïncidé avec une crise importante chez le développeur TT Games, selon un nouveau rapport de JeuxServer – a annoncé une date de sortie le 5 avril sur Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, PC Windows, Xbox Series X et Xbox One.

La bande-annonce commence par présenter aux joueurs les bases du nouveau jeu Lego. Les joueurs commenceront par sélectionner la trilogie Star Wars qu’ils aimeraient jouer, puis ils commenceront à jouer à travers l’histoire du premier film du groupe.

Le gameplay sera familier à tous ceux qui ont joué à un jeu Lego dans le passé, mais avec quelques améliorations importantes du système de combat. La saga Skywalker comprend des combos approfondis avec différentes attaques pour différents types de personnages, ainsi que plus de pouvoirs de Force, un nouveau système de visée si vous utilisez un blaster et même un système de couverture. Il propose également des dizaines d’améliorations à débloquer pour les joueurs, pour améliorer un attribut de leurs personnages ou un autre.

Cependant, ce jeu ne se limite pas à jouer à travers l’histoire de Skywalker. Entre les missions, vous pouvez sauter sur de nombreuses planètes différentes de la galaxie Star Wars pour explorer et trouver plus de récompenses. Pendant ce temps, le mode Freeplay vous donnera accès à la liste du jeu de plus de 300 personnages de tous les coins de l’univers.

La saga Skywalker a mis longtemps à venir. Le développement a commencé fin 2017 et le jeu a été retardé trois fois depuis son annonce à la mi-2019. JeuxServer a rapporté jeudi qu’il y avait eu un roulement de personnel élevé et un changement de direction chez TT Games au cours du cycle de développement du jeu, et des dizaines de sources ont décrit une culture de crise qui n’a pas été atténuée par les multiples retards.

« C’était un chantage très doux », explique un ancien employé. « ‘Si les gens ne commencent pas à faire des heures supplémentaires, il va y avoir des problèmes' », bien que les problèmes n’aient jamais été précisés.

Interrogé sur le développement de La saga Skywalker et ses retards, un porte-parole de TT Games a fourni à JeuxServer la déclaration suivante : «Lego Star Wars : La saga Skywalker, est le titre le plus ambitieux que le studio ait jamais entrepris. L’équipe est déterminée à offrir une merveilleuse expérience Lego à nos joueurs, et nous donnons au jeu le temps dont il a besoin pour réaliser cette aspiration. Nous apprécions grandement le soutien et la compréhension de nos fans.

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