lundi, novembre 25, 2024

Call of Duty: Warzone Pacific Saison 2 retardée

Activision a annoncé qu’il retardait le début de la saison 2 de Call of Duty : Warzone Pacific et Vanguard. La nouvelle saison multijoueur commencera désormais deux semaines plus tard, le 14 février au lieu du 2 février.

Dans un article de blog, Activision indique que le temps supplémentaire avant la prochaine saison permettra aux développeurs de continuer à ajouter des correctifs aux différents jeux en ligne Call of Duty actuellement en cours, y compris Vanguard de 2021 et la bataille royale Warzone en cours.

Call of Duty: Warzone Pacific – Images de la carte Caldera

« À ce jour, nous avons déployé un certain nombre de mises à jour, mais il reste encore beaucoup à faire », écrit Activision sur son blog. « Pour cette raison, nous avons décidé de reporter le début de la saison deux sur Warzone Pacific et Vanguard au 14 février. »

Le studio indique que les développeurs utiliseront ce temps pour « fournir des mises à jour, y compris des optimisations du gameplay, de l’équilibrage du jeu (y compris l’équilibrage des armes et de l’équipement), pour corriger la stabilité du jeu et les bugs, et pour assurer un niveau global de finition pour améliorer l’expérience des joueurs. à travers Vanguard, Warzone Pacific, Black Ops Cold War et Modern Warfare.

En particulier, l’accent sera mis sur l’amélioration de la boucle de jeu de base et de l’équilibre de Call of Duty sur les consoles et sur PC.

Galerie de mise à jour de janvier 2022 de Call of Duty Warzone et Vanguard

De plus, l’équipe Call of Duty indique qu’à l’avenir, il y aura plus de mises à jour concernant l’état de Call of Duty en ligne. Même avec les nouvelles à succès de l’acquisition de Microsoft, « les studios restent concentrés sur l’amélioration continue » de l’expérience Call of Duty.

Maintenir un jeu en ligne, et encore moins quatre dans la même série, n’est pas une mince tâche. D’autres développeurs travaillant sur des jeux multijoueurs en ligne en cours comme 343 rencontrent également des difficultés, comme les problèmes de Halo Infinite avec Big Team Battle.

Matt TM Kim est le rédacteur en chef d’IGN. Vous pouvez le joindre @lawoftd.

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