dimanche, novembre 24, 2024

League of Legends: Wild Rift devrait bien se traduire sur consoles

La question de savoir si League of Legends pourrait arriver sur les consoles est celle que les fans demandent depuis un certain temps. Aux plus hauts niveaux de jeu, les joueurs de console auraient du mal à suivre les joueurs de souris et de clavier, mais cela n’a jamais été une raison pour que le jeu n’obtienne pas de port. Avec la sortie de League of Legends : Faille sauvage, une alternative a été fournie, et qui fonctionne considérablement bien. Tandis que League of Legends : Faille sauvage n’est pas un port exact de l’original League of Legends Jeu MOBA, les différences de gameplay sont des aspects qui rendent son port actuel sur les appareils Android et iOS plus agréable au goût.

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Les mêmes choix dans la conception du jeu qui le rendent plus accessible font également partie de ce qui aidera League of Legends : Faille sauvage traduire bien aux consoles. Ses temps de match plus courts et ses tailles de carte plus petites sont deux des changements les plus notables qui devraient bien passer une fois Faille sauvage a fait le saut vers les consoles, mais d’autres aspects du jeu sont également de solides améliorations. Le gameplay, bien qu’il ne soit pas complètement dépouillé, a été simplifié, rationalisant les connaissances générales et les compétences dont les joueurs auront besoin pour profiter Faille sauvage. Cela a aidé à niveler le terrain de jeu global ainsi que d’autres fonctionnalités intéressantes pour League of Legends nouveaux arrivants.


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Commandes de Wild Rift


écran de chargement wild-rift

Avec les différences entre Faille sauvage de l’original League of Legends, il est clair que beaucoup de travail a été fait pour combler le fossé entre les fans qui ont joué à l’original sur PC et tous ceux qui souhaitent se lancer dans le jeu après ses dernières versions. Bien que les contrôles ne soient pas aussi précis qu’ils le sont dans League of Legends pour PC, les modifications apportées signifient que le gameplay est un peu plus indulgent tout en fonctionnant bien avec les appareils mobiles comme les téléphones et les tablettes. Même si les entrées sur les appareils mobiles sont plus que susceptibles de différer de ce qui est publié sur la console, c’est toujours un bon point de départ et devrait être utilisé comme référence.


Le ciblage automatique est probablement l’une des caractéristiques les plus importantes aux côtés de son ciblage de choix complémentaire à prendre en compte lors de l’examen de ce futur mouvement. Sur PC, les clics de souris intentionnels signifient que la plupart des joueurs n’ont pas à s’inquiéter d’attaquer un champion au lieu d’un serviteur même lorsqu’ils utilisent des combos étranges sur la voie du bas, mais les entrées parfois inexactes qui se produisent sur d’autres matériels ont été une préoccupation lorsque les fans ont ports discutés dans le passé. Actuellement, avec Faille sauvage sur les appareils mobiles, cela a été résolu en permettant aux joueurs d’appuyer sur différents boutons à l’écran qui donnent la priorité aux cibles proches correspondantes, permettant des jeux plus précis dans le jeu.


Cette approche ne peut se traduire directement une fois Faille sauvage est apporté aux consoles, mais il configure des options alternatives. Avec la plupart des contrôleurs ayant un total de 12 boutons ou un nombre au moins proche de 12, il existe de nombreuses façons de définir les commandes une fois que Wild Rift a fait le déplacement. Le mouvement fonctionnera probablement mieux en étant lié à des sticks analogiques, mais les capacités et les attaques prioritaires pourraient être facilement mappées sur l’un des autres boutons disponibles. Cela conserve l’esprit de la configuration de contrôle actuelle de Faille sauvage vivant tout en le rendant accessible aux joueurs de console après la sortie de ces ports.


Cette accessibilité fait également partie des raisons pour lesquelles Faille sauvage devrait bien se traduire sur les consoles une fois qu’il est prêt. Si on leur donne des dispositions de boutons entièrement personnalisables, les joueurs de Faille sauvage peuvent mapper leurs commandes comme ils l’entendent, ce qui rend l’expérience de jeu plus confortable et personnalisée. Avec des cartes plus petites et plus courtes, il est déjà clair que Faille sauvage pourrait exceller sur la Nintendo Switch ou le Steam Deck. Cependant, la nature variable des dispositions de contrôle signifie qu’il sera important de pouvoir ajuster l’expérience pour répondre à ses besoins sur une console traditionnelle ou en déplacement. Si cela est gardé à l’esprit pour Faille sauvage et est combiné avec les autres changements déjà apportés au jeu, il pourrait gagner en popularité et faire découvrir le jeu à encore plus de monde. League of Legends franchise à travers une nouvelle avenue.

League of Legends : Faille sauvage est disponible dès maintenant sur les appareils Android et iOS.

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