Dire que les années 1980 ont été une décennie de montagnes russes pour l’industrie du jeu serait un euphémisme. Le soi-disant «âge d’or des jeux vidéo d’arcade» était encore en plein essor jusqu’en 1982 environ; un an plus tard, l’industrie des consoles de salon s’est effondrée, puis deux ans plus tard, la Nintendo Entertainment System est sortie en Occident – ramenant l’industrie de ce qui ressemblait à une défaite retentissante et présentant au monde des franchises comme Super mario et LA légende de Zelda.
Bien que cela puisse sembler peu selon les normes d’aujourd’hui, le saut de qualité des jeux sur l’Atari 2600 à ceux de la Nintendo Entertainment System semblait énorme à l’époque, ce qui a joué un rôle majeur pour convaincre les consommateurs que le jeu sur console de salon était l’avenir. De nombreux souvenirs spéciaux ont été créés par l’industrie du jeu dans les années 80, et certaines images emblématiques de la décennie donneront à coup sûr aux joueurs une vague de nostalgie.
sept « C’est dangereux d’y aller seul! Prends ça. » – LA légende de Zelda
Comme mentionné précédemment, les années 1980 ont vu le premier La légende de Zelda Libération. Le jeu simplement intitulé LA légende de Zelda est sorti en février 1986 et, comme c’est souvent le cas avec les jeux de la franchise, est considéré comme l’une des versions les plus influentes de sa génération.
En fait, on peut dire que l’original La légende de Zelda a toujours une influence significative sur le jeu aujourd’hui, car c’était l’un des premiers jeux à offrir la liberté d’un monde ouvert, quelque chose que le jeu le plus récent de la franchise, La Légende de Zelda : Souffle de la nature, émulé.
Le moment le plus emblématique du jeu survient au tout début, lorsque Link entre dans une grotte voisine et reçoit une épée d’un vieil homme qui prononce la phrase : « C’est dangereux d’y aller seul ! Prends ça. »
6 « Notre princesse est dans un autre château » – Super Mario Bros.
De l’une des citations les plus célèbres du jeu à l’autre, Toad « mais notre princesse est dans un autre château! » ligne est bien connue dans le monde entier. Fait intéressant cependant, comme « Je suis ton père » de Guerres des étoilesbeaucoup de gens citent mal la célèbre ligne de Toad, la disant comme « votre princesse » ou « la princesse ».
Quoi qu’il en soit, la citation peut sembler une chose dégonflante à lire après avoir terminé chaque monde, même si c’était une indication que plus de contenu était disponible. C’était particulièrement important dans les années 80, car la plupart des joueurs n’avaient qu’un ou deux matchs.
5 Arcades du début des années 80
Comme mentionné précédemment, le début des années 80 était encore considéré comme faisant partie de « l’âge d’or des jeux vidéo d’arcade » par la plupart des gens. Bien que l’Atari 2600 ait fourni une alternative à domicile à l’époque, bon nombre de ses versions n’étaient que des adaptations inférieures de jeux d’arcade populaires. Ce fut notamment le cas avec les Atari 2600 Pac-Man adaptation, car le jeu était si mauvais que, avec ET l’extra-terrestre, cela a conduit au crash de la console de salon en 1983.
Les joueurs des années 80 n’auront pas seulement de bons souvenirs des jeux d’arcade classiques eux-mêmes, mais aussi de la sociabilité du passe-temps à l’époque, comme en témoigne la salle comble illustrée ci-dessus.
4 Les nombreux accessoires de la NES
La Nintendo Entertainment System est sortie pour la première fois au Japon en juillet 1983 sous le nom de Famicom. Suite aux chiffres de vente impressionnants de la console dans le pays, Nintendo a naturellement voulu sortir la console en Amérique du Nord.
Cependant, le crash de la console de salon était encore frais dans l’esprit des gens, et beaucoup pensaient que les jeux sur console de salon ne pouvaient pas rivaliser avec les machines d’arcade à l’époque. Ainsi, pour faire du produit un succès, Nintendo a dû trouver un moyen de vendre la Famicom en Amérique du Nord, mais sans la faire ressembler à une autre « console de salon ».
Nintendo y est parvenu en commercialisant la Famicom comme plus qu’une simple console de jeux, d’où le nom « Entertainment System ». Pour soutenir cette idée, une série d’accessoires a été lancée, notamment le NES Zapper et le Robotic Operating Buddy, mieux connu sous le nom de ROB.
3 Annonce Atari 2600 de 1982
Cette publicité Atari 2600 du début des années 80 vous rappellera certainement des souvenirs. Non seulement certaines personnes reconnaîtront l’annonce elle-même, mais les questions posées et les réponses sonneront sûrement quelques cloches.
« Vont-ils endommager mon téléviseur ? » apparaît dans l’annonce et était une question courante à l’époque, car certaines personnes refusaient catégoriquement d’acheter une console par crainte que leur téléviseur ne se brise ou même n’explose. « Sont-ils une fantaisie passagère, comme Hula Hoops » est une autre question merveilleusement des années 80 et une question amusante à laquelle il faut réfléchir avec le recul, compte tenu de la taille des jeux vidéo.
2 Le combat de Mike Tyson – Le coup de poing de Mike Tyson !!
Les jeux vidéo des années 1980 étaient, d’une manière générale, considérablement plus difficiles qu’aujourd’hui. C’était le cas pour deux raisons principales : premièrement, les limitations matérielles signifiaient naturellement que les jeux étaient beaucoup plus courts à l’époque, donc un niveau de difficulté difficile était un moyen d’augmenter la durée d’exécution d’un jeu. Deuxièmement, les jeux d’arcade n’ont pas été conçus pour être des chefs-d’œuvre acclamés par la critique ; ils ont été conçus pour amener les gens à dépenser autant d’argent que possible – donc le jeu sur écrans était un phénomène courant.
L’un des défis les plus infâmes des années 1980 était Coup de poing de Mike Tyson !!. Le jeu commence assez facilement, avec des push-overs comme Glass Joe fournissant un simple échauffement. Cependant, les combats deviennent lentement mais sûrement plus difficiles, culminant dans le combat brutalement difficile contre Mike Tyson. Battre Mike Tyson était l’un des défis les plus mémorables des années 80 et que seuls quelques privilégiés pouvaient honnêtement dire qu’ils avaient accompli.
1 Le tout premier œuf de Pâques du jeu – Aventure
Comme le nom le suggère, Aventure est un jeu d’aventure sorti sur Atari 2600 en 1980. Le jeu est l’un des plus influents de tous les temps, car il est considéré comme le premier jeu d’action-aventure et de fantasy à sortir sur consoles.
Ce n’est pas tout ça Aventure est innovant car il abrite également le tout premier œuf de Pâques dans les jeux. À la fin des années 70 et au début des années 80, les jeux étaient principalement créés par une seule personne. Malgré cela, Atari n’a presque jamais accordé de crédit public aux créateurs, car ils ne voulaient pas que d’autres entreprises recrutent leurs talents. Donc, pour coller à Atari, AventureLe créateur de Warren Robinett a mis en place une pièce cachée qui avait simplement les mots « Créé par Warren Robinett ».
Fait intéressant, le manque de crédit d’Atari, ainsi qu’un salaire décevant, ont conduit une poignée de programmeurs à lancer une société peu connue appelée Activision.
Lire la suite
A propos de l’auteur