vendredi, novembre 29, 2024

Comparer les protagonistes à leur apparence dans les jeux originaux

Grand Theft Auto : la trilogie – L’édition définitive est en route, et les fans ont déjà une idée de ce à quoi ressemblera ce trio de jeux classiques à l’ère moderne. Les jeux originaux avaient un look emblématique, essayant d’être sur la marque en incorporant à la fois maladresse et réalisme dans la conception des personnages. Bien qu’ils puissent sembler en blocs de nos jours, ils avaient certainement du charme à l’époque.

Avec la série introduisant un univers HD qui a des modèles plus réalistes à travers Grand Theft Auto 4 et 5, fans attendus Grand Theft Auto : la trilogie – L’édition définitive être fondé de la même manière. Ce que les aperçus ont montré donne une image différente de ce à quoi ressemblera le monde, et en particulier les protagonistes.

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Les protagonistes de Grand Theft Auto

Grand Theft AutoLa première aventure de 3D consistait en trois jeux distincts qui ont choqué le public par leur violence gratuite. Les jeux ne se sont jamais pris complètement au sérieux, mais les apparences des personnages étaient ancrées. La technologie limitée à l’époque empêchait Rockstar de transmettre toutes ses intentions, mais généralement, les modèles étaient aussi réalistes que possible pour l’époque.

Dans Grand Theft Auto : la trilogie – L’édition définitive, les personnages sont plus brillants et plus stylisés, s’éloignant du look semi-réaliste perfectionné par les titres de l’univers HD. Ce n’est peut-être pas si choquant, mais cela pourrait entrer en conflit avec des moments plus sérieux de la RGT Trilogie.

Claude – Grand Theft Auto 3

Claude est le premier protagoniste de l’ère 3D, le dernier à être complètement silencieux et l’un des plus emblématiques Grand Theft Auto personnages. Pour jouer sur les limites techniques de l’époque et mettre l’accent sur son stoïcisme, Claude dans l’original Grand Theft Auto 3 était un état vide. Parce qu’il ne parle jamais, les développeurs n’ont jamais pris la peine de lui donner un large éventail d’expressions physiques. En effet, il est surtout vu avec un sourire narquois indifférent, légèrement visible. Cela joue avec le refus de la série d’avoir un protagoniste bavard à l’époque et montre que Claude est capable de supporter la violence et les trahisons qui l’entourent.

Dans Grand Theft Auto : la trilogie – L’édition définitive, l’apparence de Claude diffère de sa conception initiale plus sombre. L’éclairage des remakes ajoute de la saturation à ses vêtements, et son visage est plus stylisé. Ce qui n’était au départ qu’un léger sourire narquois se transforme en une expression inquiétante. Soit l’expression de Claude dans l’original était trop étrange lors de l’utilisation du nouveau modèle, soit Rockstar a décidé de le rendre plus expressif. Compte tenu du cycle de vengeance dans lequel il s’engage, ce regard inquiet est compréhensible et rend Claude plus crédible en tant que personnage. Grand Theft Auto en ligne‘s RGT Les cosmétiques à 3 thèmes ont donné aux joueurs un indice sur ce à quoi pourrait ressembler une version HD de Claude, et ce n’est pas si différent de ce que les joueurs recevront bientôt.

Tommy Vercetti – Vice City

Ce gangster des années 1980 qui a été épargné de l’exécution en Cité du vice a certainement le look le plus coloré de tous les protagonistes de cette trilogie. Sa chemise cyan à thème tropical fait un excellent travail et s’intègre parfaitement au cadre inspiré de Miami de Cité du vice.

Dans le jeu original, les looks de Tommy ont réussi à compléter et à contraster simultanément sa personnalité. Il était bien habillé et avait l’air impitoyable, un peu comme un graisseur. Cela aide que, contrairement à Claude, Tommy ait sa propre identité, permettant aux joueurs d’en savoir plus sur son personnage sans déchiffrer le gameplay et les graphismes. Il est intelligent mais colérique et sujet à la violence. Même avec des graphismes dépassés, son modèle évoque une confiance du genre dangereuse. Il a parfois l’air aussi froid que Claude, et sa moralité est certainement aussi discutable, mais il n’est pas limité par le silence et peut prendre n’importe quelle allure dont le récit a besoin. Comme Grand Theft Auto les modèles de fans le montrent, les remasters ont la possibilité de rendre Tommy aussi menaçant que l’original Cité du vice destiné.

Cependant, Grand Theft Auto : la trilogie – L’édition définitive rendra probablement Tommy plus difficile à prendre au sérieux. Des trois protagonistes, il a été le plus touché par le passage des originaux aux nouveaux modèles. Non seulement Tommy semble-t-il plus gros, mais il a également l’air plus caricatural que dans son modèle plus ancien et plus primitif. Ses yeux sont plus grands, son ombre à cinq heures est plus proéminente et sa peau est moins détaillée. Combiné avec les couleurs plus vives qui ont définitivement changé la teinte de sa chemise, il ressemble plus à une figurine d’action ou à une version Sim de lui-même qu’à un moderne Grand Theft Auto personnage.

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Carl « CJ » Johnson – San Andreas

Le dernier des trois protagonistes à être introduit dans cette trilogie, San Andreas‘ CJ est probablement le plus populaire. Sa conception, peu importe à quel point elle est réoutillée, reste la plus simple. CJ n’a pas de coupe de cheveux fantaisiste comme Claude et Tommy, et sa tenue par défaut se compose d’un débardeur et d’un jean. Les expressions trouvées sur son modèle ont tendance à être plus discrètes, contrairement au stoïcisme de Claude et aux looks « dur à cuire » de Tommy. Même s’il est capable de violence et d’actes imprudents, les motivations familiales et la personnalité décontractée de CJ le rendent plus sympathique que ses contemporains.

Il n’est pas étonnant que CJ ait l’air le moins changé parmi les protagonistes de Grand Theft Auto : la trilogie – L’édition définitive. Il a l’air plus cartoon que dans le San Andreas original, mais c’est loin des changements apportés à Tommy. Seuls ses yeux ont visiblement changé lors du passage des originaux aux remasters. Même certains des plus ambitieux San Andreas les mods ont ajouté plus de changements à leurs propres points de vue sur CJ. Il pourrait ressembler au protagoniste avec la trame de fond la plus sérieuse, mais sa tendance à débiter des plaisanteries et à réaliser des cascades ridicules pourrait être compatible avec le nouveau style artistique de Rockstar.

Grand Theft Auto : La Trilogie – Édition Définitive sort le 11 novembre 2021 sur PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One et Xbox Series X/S.

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