lundi, novembre 25, 2024

Les articles bonus de précommande ne sont qu’une distraction ennuyeuse

J’ai récemment acheté Assassin’s Creed Odyssey dans la vente PSN. C’était 20 $ avec tous les DLC, ce qui était un vol, surtout combiné à la récente mise à niveau à 60 ips. Je passe un bon moment en Grèce, mais on m’a aussi rappelé à quel point je déteste les « objets bonus » dans les jeux vidéo. Vous connaissez le genre: un chapeau magique qui améliore les statistiques que vous obtenez pour la précommande du jeu, ou un ensemble complet d’armures presque certainement hideuses exclusives à l’édition numérique. Il y a de plus gros problèmes dans le monde, mais je ne supporte pas ce genre de choses.

Je commence un nouveau jeu et me mets dans les sandales de Kassandra, une mercenaire qui lutte pour joindre les deux bouts et qui n’a pas quitté son pays d’adoption, l’île de Céphalonie, depuis des années. Pourtant, quelques secondes après son odyssée à travers la Grèce, je regarde dans mon inventaire et trouve des tas de connerie. Des armures ornées, des armes plaquées or, des tenues des précédents jeux Assassin’s Creed et toutes sortes de parures ostentatoires qu’elle pourrait vendre et retirer instantanément. Ouais, je peux les ignorer, mais je les vois à chaque fois que je vais changer de matériel et c’est distrayant.

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Plus tard dans le jeu, lorsque j’ai accès à un navire, je suis heureusement capable de jeter tous ces déchets flashy et incongrus dans la soute. Mais jusque-là, je dois activement résister à la tentation de l’utiliser. C’est bien supérieur à tout ce que j’obtiens sur Céphalonie, mais je refuse d’en équiper quoi que ce soit. Il se sent juste tort. Il est logique que Kassandra soit limitée à l’équipement de base à ce stade du jeu, même simplement esthétiquement. Vous ne pouvez pas la laisser se plaindre de ne pas avoir d’argent alors qu’elle est parée d’une armure mycénienne inestimable et scintillante.

Ce n’est qu’un exemple, mais je suis sûr que vous avez déjà rencontré des moments comme celui-ci – où vous êtes dans les premières heures d’un jeu, mais votre personnage monte sur un cheval plaqué or flamboyant parce qu’un éditeur a fait un accord avec Walmart. Non seulement ces éléments ont toujours l’air incohérents ou tout simplement mauvais, mais ils peuvent aussi gâcher l’histoire. Si un protagoniste est simplement remis la Mega Sword légendaire avant même qu’ils aient quitté leur village, cela déprécie la quête héroïque dans laquelle ils sont sur le point de se lancer.


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Il y a aussi le problème qu’ils perturbent l’équilibre du jeu. La progression des personnages dans un jeu vidéo est généralement une chose soigneusement tracée. Vous êtes censé ressentir une augmentation progressive et gratifiante de vos capacités. Cette philosophie de conception est à la base de presque tous les jeux triple-A modernes, que ce soit par l’équipement, le nivellement ou l’évolution des arbres de compétences. Mais encore une fois, si quelqu’un donne simplement à votre soldat de l’espace débutant l’Ultimate Chaos Laser avant d’avoir terminé les didacticiels, cela ne semble pas correct.

Certains jeux le reconnaissent, retenant les objets bonus jusqu’à ce que vous atteigniez un certain point de l’histoire. Mais cela ne résout pas les problèmes narratifs et tonals qui les accompagnent. Une meilleure solution serait la possibilité de les désactiver complètement, ce que certains jeux, dont The Last of Us Remastered, ont mis en œuvre pour être juste. Mais dans de nombreux cas, vous êtes définitivement coincé avec ces extras si vous achetez une version du jeu qui les accompagne. Gardez votre Ultimate Mega Sword : laissez-moi la trouver moi même.

Mais cela pourrait être pire : ces objets bonus pourraient être des NFT. Je suis sûr que les principaux éditeurs imaginent tous avec joie des moyens de soutirer de l’argent aux gens en trouvant comment donner aux joueurs la possession de l’Ultimate Chaos Laser, ils sont donc les seules personnes au monde à pouvoir l’utiliser. « Ce n’est pas seulement LE Laser du Chaos Ultime ; c’est VOTRE Laser du Chaos Ultime. » Cela rend le fait d’être récompensé par une paire de pantalons magiques accélérant la vitesse pour la pré-commande du dernier Assassin’s Creed semble assez apprivoisé en comparaison.

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