La nouvelle carte graphique Radeon RX 6500 XT d’AMD s’avère plutôt source de division. D’une part, certaines personnes l’annoncent comme une grande victoire pour les joueurs qui n’ont pas pu acquérir l’une des meilleures cartes graphiques en raison des mineurs et des scalpeurs qui les ont tous récupérés. Cependant, d’autres soulignent que les réductions majeures des spécifications matérielles et les mauvaises performances qui en résultent, associées à un prix de lancement relativement élevé, sont loin de ce que nous verrions normalement dans un GPU soi-disant « budgétaire ». Mais il y a un autre sujet de préoccupation : un GPU à petit budget est plus susceptible d’être utilisé comme mise à niveau dans un PC plus ancien, ce qui signifie que la connexion x4 PCIe 4.0 pourrait devenir encore plus problématique.
Nous avons déjà eu les résultats des tests de notre PC de test GPU mis à jour, qui dispose d’un processeur Core i9-12900K, d’une carte mère MSI Pro Z690-A WiFi DDR4 et de 32 Go de mémoire DDR4-3600. Nous avons également notre PC de test GPU de génération précédente, avec un Core i9-9900K, une carte mère MSI MEG Z390 Ace et le même kit de mémoire DDR4 de 32 Go. La principale différence est que la plate-forme Z390 ne prend en charge que PCIe 3.0 tandis que le Z690 prend en charge jusqu’au matériel PCIe 5.0 (et est rétrocompatible avec 4.0).
Pour vérifier que le processeur lui-même n’était pas un facteur contributif majeur, nous avons exécuté à la fois le RX 6500 XT et le GTX 1650 Super via notre nouvelle suite de tests de jeu sur les deux PC. Nous avons testé à 1080p moyen, où la VRAM de 4 Go devrait être suffisante sur les deux GPU, et également à 1080p ultra, ce qui poussera le jeu au-delà de 4 Go. Voici les résultats.
La GTX 1650 Super, qui ne prend pas en charge PCIe 4.0 mais possède une interface x16 complète, affiche des performances relativement similaires. Fait intéressant, le système 9900K a en fait légèrement surpassé le 12900K dans l’ensemble, avec des résultats de jeu individuels montrant un écart de +/- 8 % (mais se rapprochant généralement de 1 à 2 %). Jusqu’ici tout va bien, alors, car les différences entre le processeur et la carte mère ne semblent pas avoir trop d’impact sur les choses.
Parlons maintenant du RX 6500 XT. En moyenne, les performances ont chuté d’environ 8% à 1080p moyen. Nous inclurons les résultats de jeu individuels ci-dessous, mais nous avons tout vu d’une baisse de 26 % (Borderlands 3) à une augmentation de 8 % (Horizon Zéro Aube). Nous étions un peu limités par le temps et les différences dans le matériel du banc d’essai peuvent potentiellement fausser les résultats, mais il semble certainement que la vitesse de liaison PCIe plus lente a eu un impact notable.
Cet impact a été beaucoup plus ressenti avec les paramètres ultra 1080p, qui dépassaient la VRAM de 4 Go. C’est normal car aller au-delà de la VRAM de votre carte signifie tirer des données sur le bus PCIe, et une liaison plus lente devient beaucoup plus pénible. Cette fois, le 9900K était en moyenne 23% plus lent, avec des résultats de jeu individuels allant de 4% plus lents (Horizon Zéro Aube) jusqu’à 35 à 40 % plus lent (Borderlands 3 et Forza Horizon 5).
Jeu | Réglage | 9900K | 12900K | 9900K contre 12900K |
---|---|---|---|---|
Moyenne de 7 matchs | 1080p moyen | 78,3 | 76,9 | +1,8% |
Ultra 1080p | 38.2 | 37,4 | +2,1% | |
Borderlands 3 | 1080p moyen | 78.1 | 77,5 | +0,8 % |
Ultra 1080p | 39.2 | 38,4 | +2,1% | |
Far Cry 6 | 1080p moyen | 80,4 | 81,0 | -0,7% |
Ultra 1080p | 45,9 | 42,5 | +8,1% | |
Simulateur de vol | 1080p moyen | 61,8 | 61.1 | +1,2% |
Ultra 1080p | 37.2 | 37,6 | -1,1% | |
Forza Horizon 5 | 1080p moyen | 85.1 | 82,9 | +2,5% |
Ultra 1080p | 31.3 | 30,0 | +4,3% | |
Horizon Zéro Aube | 1080p moyen | 79,3 | 73,8 | +7,5% |
Ultra 1080p | 55,4 | 53.3 | +4,0 % | |
Red Dead Redemption 2 | 1080p moyen | 83.2 | 82,4 | +0,9 % |
Ultra 1080p | 37,7 | 38.3 | -1,7% | |
Légion des chiens de garde | 1080p moyen | 80,0 | 79,4 | +0,8 % |
Ultra 1080p | 20.8 | 21.9 | -5,3% |
Jeu | Réglage | 9900K | 12900K | 9900K contre 12900K |
---|---|---|---|---|
Moyenne de 7 matchs | 1080p moyen | 71.1 | 77,4 | -8,1% |
Ultra 1080p | 28,8 | 37.2 | -22,7% | |
Borderlands 3 | 1080p moyen | 60.1 | 81,0 | -25,8% |
Ultra 1080p | 23,9 | 37.1 | -35,6% | |
Far Cry 6 | 1080p moyen | 74,7 | 83.1 | -10,1% |
Ultra 1080p | 30,7 | 43,7 | -29,7% | |
Simulateur de vol | 1080p moyen | 64,5 | 65,5 | -1,5% |
Ultra 1080p | 32,5 | 39.1 | -16,7% | |
Forza Horizon 5 | 1080p moyen | 68,0 | 80.2 | -15,3% |
Ultra 1080p | 17.7 | 28,0 | -36,8% | |
Horizon Zéro Aube | 1080p moyen | 77.2 | 71.4 | +8,1% |
Ultra 1080p | 53,7 | 56.2 | -4,4% | |
Red Dead Redemption 2 | 1080p moyen | 83,9 | 86,5 | -3,0% |
Ultra 1080p | 23.3 | 30.2 | -22,7% | |
Légion des chiens de garde | 1080p moyen | 69,6 | 74,3 | -6,2% |
Ultra 1080p | 19.4 | 26.1 | -25,5% |
Ces résultats ne sont pas particulièrement surprenants. Nous avons vu avec le RX 5500 XT d’AMD que passer à une liaison PCIe x8 pourrait potentiellement avoir un impact sur les performances, mais nous n’étions pas trop inquiets. Réduire cela de moitié à une largeur de lien x4 est une autre affaire.
Considérant que Navi 24 est un GPU économique, la Radeon RX 6500 XT (et la RX 6400 uniquement OEM) est beaucoup plus susceptible d’être associée à du matériel bas de gamme. Qu’il s’agisse d’un PC existant qui ne prend en charge que PCIe 3.0, ou d’un pré-construit qui coupe tous les coins possibles et utilise un chipset H410/H510 ou similaire, le résultat sera le même. La connexion PCIe deviendra plus un goulot d’étranglement et les performances en souffriront. C’est particulièrement vrai si vous dépassez la VRAM de 4 Go, bien que vous devriez vraiment essayer d’utiliser des paramètres qui ne le feront pas.
Bien sûr, certaines personnes peuvent même avoir des PC plus anciens qui ne prennent en charge qu’une interface PCIe 2.0 – des processeurs de l’ère Sandy Bridge 2e génération Intel Core, par exemple. Si vous possédez un tel PC, il est probablement temps de procéder à une mise à niveau complète du système avant de vous soucier d’une nouvelle carte graphique. Mais si vous souhaitez simplement mettre à niveau votre GPU, nous vous suggérons de vous en tenir à quelque chose qui prend en charge une largeur de lien x16, comme le GTX 1650 Super qui a fonctionné à peu près au même niveau que le RX 6500 XT.