Lorsque la partie multijoueur gratuite de Halo Infinite a été lancée l’année dernière, les joueurs n’étaient pas ravis de ses microtransactions. Les articles cosmétiques semblaient chers et les options de personnalisation qui étaient standard dans les précédents jeux Halo étaient verrouillées derrière des murs de paiement. Alors que les cosmétiques pouvaient être gagnés en relevant des défis, les personnes qui voulaient ces récompenses se concentraient sur les défis au lieu de jouer les objectifs, ce qui frustrait les autres joueurs. C’était un peu le bordel.
Tout est sur le point de changer, comme Jerry Hook, responsable du design chez 343 Industries, l’a expliqué sur Twitter. « À partir de mardi, l’expérience de la boutique variera d’une semaine à l’autre. Nous nous concentrons sur la réduction des prix dans tous les domaines, en fournissant des valeurs plus fortes dans nos offres groupées, en commençant à mettre des articles individuels en dehors des offres groupées, et plus encore. »
Hook a précisé davantage dans les réponses. Quand l’un d’eux s’est plaint que « vous n’auriez pas à faire tout cela si vous aviez des moyens de gagner des crédits dans le jeu », Hook a déclaré: « Je pense que nous devons faire les deux. » En réponse à la question, « êtes-vous en mesure de fournir plus d’informations sur les nouveaux prix ? » Hook a simplement dit: « Plus bas ».
Ces modifications apportées à la boutique devraient être déployées juste avant le correctif prévu pour le matchmaking Big Team Battle. Les plaintes concernant les cosmétiques ennuyeux ont été quelque peu atténuées le mois dernier lorsque les oreilles de chat ont été introduites, car qui ne veut pas ressembler à un puma dans un jeu Halo ?