vendredi, décembre 27, 2024

Astroneer sort sur Switch aujourd’hui, mais les performances sont loin d’être stellaires

Après avoir été lancé sur PlayStation, Xbox et PC en 2019, Astroneer, avec la mise à jour Xenobiology, arrive aujourd’hui sur Switch. Le jeu a gagné sa part de fans au fil des ans depuis son lancement, et le nouveau contenu promet d’envoyer les joueurs dans une quête scénarisée et planétaire pour découvrir les secrets derrière d’étranges formes de vie extraterrestres. En tant que tels, les joueurs vétérans et les fans potentiels peuvent considérer cette dernière version de la console comme un point de départ. Malheureusement, les joueurs peuvent trouver que le jeu interstellaire ne se déroule pas correctement sur Switch.

System Era Softworks est l’équipe de développement derrière cette aventure de science-fiction, et elle compte parmi son équipe des créateurs expérimentés de l’industrie provenant d’endroits comme 343 Industries, Valve et EA. Astroneer permet aux joueurs de sauter dans la combinaison spatiale d’un explorateur intergalactique qui, en arrivant sur une nouvelle planète, construit une base en collectant des ressources, en terraformant un terrain extraterrestre et en créant des technologies toujours plus grandes. Le résultat a visible Minecraft vibrations, bien que son esthétique polygonale vive et sa toile de fond galactique le distinguent des autres titres de cet espace.

J’ai joué environ cinq heures à la version Switch d’Astroneer, traversant une nature sauvage inconnue, creusant d’énormes trous dans le paysage et imprimant de nouvelles installations scientifiques pour poursuivre mes progrès. Alors que les couleurs vibrantes du monde semblent certainement chez elles sur le Switch, la console de Nintendo a des problèmes pour gérer de nombreux aspects d’Astroneer. En ce qui concerne les visuels, le feuillage luxuriant du monde apparaît visiblement lorsque vous marchez sur le terrain, ce qui donne l’impression que le monde est stérile jusqu’à ce que vous soyez presque au sommet d’un emplacement.

Les commandes, qui au mieux semblent maladroites et au pire frustrantes, sont également un problème. Pour ramasser des objets avec précision, le joueur doit utiliser la gâchette gauche, le joystick droit et la gâchette droite. Non seulement il y a beaucoup d’étapes pour saisir précisément quelque chose, mais vous ne pouvez pas non plus utiliser le joystick droit pour déplacer des objets et la caméra en même temps, ce qui rend difficile de voir où vous allez.

Ces problèmes ne rendent pas le jeu injouable, mais ils ajoutent une couche encombrante, exacerbée par les explications limitées du jeu sur le fonctionnement des choses. Il est clair qu’il y a un jeu amusant sous les commandes peu maniables et les performances graphiques médiocres. Cependant, récupérer Astroneer sur une autre plate-forme peut vous offrir une meilleure expérience de jeu.

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