mercredi, novembre 20, 2024

Ce que la dernière acquisition de Microsoft pourrait signifier pour Activision Blizzard et Xbox Game Studios

Microsoft travaille à finaliser l’acquisition d’Activision Blizzard pour 68,7 milliards de dollars. Si elle est approuvée, ce ne sera pas seulement l’acquisition la plus chère de la longue histoire de l’industrie du jeu vidéo, mais aussi l’une des plus conséquentes. Pour les propriétaires de Xbox Series X et les abonnés Game Pass, cet accord sera un rêve devenu réalité. Pour Sony et, plus important encore, pour les premiers utilisateurs de la PS5, cela a tout d’un cauchemar. Et cette nouvelle a soulevé des inquiétudes de longue date concernant la consolidation de l’industrie et a remis au premier plan la position du PDG d’Activision, Bobby Kotick, avec peu de réponses. Dans l’ensemble, la journée a été bien remplie.

Si la transaction est conclue d’ici la fin de son exercice 2023, Microsoft entrera en juillet en tant que troisième plus grande société de jeux (en termes de chiffre d’affaires) au monde. Il aura des studios comme Blizzard Entertainment, Infinity Ward, Raven Software, Sledgehammer Games et Treyarch travaillant sur tout, de Call of Duty à World of Warcraft, Diablo à Warzone, tous publiés sous la bannière Xbox Game Studios. S’il contourne les lois antitrust, cet accord aura un impact considérable sur la forme de l’industrie.

Qu’est-ce que cela signifie pour Activision Blizzard ?

(Crédit image : Blizzard)

Avec l’histoire toujours en développement, il est difficile d’avoir une idée de la façon dont Microsoft gérera Activision Blizzard. Nous pourrions peut-être regarder comment l’entreprise a géré ZeniMax après son acquisition en 2021 pour avoir une idée. Microsoft a autorisé le maintien des accords de publication existants – Deathloop et Ghostwire Tokyo arrivant en tant qu’exclusivités PS5 chronométrées; Fallout 76 et The Elder Scrolls Online restent sur les plates-formes PlayStation – tandis que des murs aux teintes vertes ont été érigés autour de tout le reste. Arkane’s Redfall et Bethesda’s Starfield sont des exclusivités Xbox Series X, alors qu’il semble en être de même pour The Elder Scrolls 6 et Indiana Jones de MachineGames.

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