Sekiro: Shadows Die Twice est un jeu vaste, complexe et difficile, mais cela n’a pas empêché le speedrunner Mitchriz de le battre les yeux bandés. Ce n’était pas la première fois que Mitchriz battait Sekiro de cette manière, mais le week-end dernier à l’AGDQ, il l’a fait en direct devant un public de milliers de personnes.
La course démontre un niveau de patience, de planification et de compétence que je ne suis pas sûr de pouvoir mettre à profit pour quoi que ce soit, sans parler du jeu d’action ninja 2019 de FromSoftware. Mitchriz a passé la course « dans le trou » pour ainsi dire, entièrement concentré sur les signaux audio du jeu, de sorte que les commentateurs, LilAggy et Spikevegeta, ont fourni un contexte essentiel sur ce qui est nécessaire pour une telle entreprise.
Cela témoigne certainement de la qualité de la conception sonore de Sekiro qu’il existe suffisamment d’indices audio variés et indicatifs pour permettre ce style de jeu. En plus de réagir aux signaux sonores à la volée, cette course nécessite également une quantité importante de mémorisation, exigeant que le joueur compte ses entrées à partir de points de consigne comme les idoles du sculpteur.
Après avoir lutté au début contre le miniboss Blazing Bull, Mitchriz a géré le reste de la course relativement sans problème. J’ai été particulièrement impressionné par la facilité avec laquelle il a battu un boss de puzzle de fin de partie, les Folding Screen Monkeys. Chacun des primates titulaires a un schéma de mouvement unique et réagit différemment à Wolf, mais Mitchriz les a vaincus sans accroc.
Mitchriz a terminé le « Shura » préféré de Sekiro en 2:00:35, bien que cela reste en deçà du record du monde absolument ridicule avec les yeux bandés de 1:42:47 par le speedrunner chinois juste aveugle. Bravo à Mitchriz pour une course divertissante pour une bonne cause.