Le correctif de God of War vise les erreurs de « mémoire insuffisante »

Le correctif de God of War vise les erreurs de "mémoire insuffisante"

God of War est enfin sorti sur PC la semaine dernière, et c’est très bien. Selon notre évaluation à 90 %, c’est « la meilleure version d’un jeu fantastique », et il fonctionne si bien que vous n’aurez peut-être même pas besoin de vous lancer dans un nouveau GPU : un peu d’ajustement et de réglage, et God of War peut fonctionner comme des as sur la carte graphique intégrée du Ryzen 7 5700G d’AMD. Il a également obtenu une note « extrêmement positive » sur plus de 10 000 avis d’utilisateurs sur Steam au cours d’un week-end. Pas mal du tout.

Bien sûr, il n’y a pas de lancement complètement parfait, et certains utilisateurs ont signalé des erreurs de mémoire insuffisante, même sur des plates-formes haut de gamme. Après avoir examiné les plaintes, Sony a découvert que la plupart des rapports provenaient de personnes équipées de nouveaux processeurs Intel de 12e génération avec graphiques intégrés. La désactivation de ces graphiques intégrés était une solution de contournement efficace (mais évidemment pas idéale), mais maintenant un correctif est disponible dans une branche « expérimentale » sur Steam qui, espérons-le, fournira une solution plus conviviale.

Source-122