Tout ce que vous devez savoir sur l’événement Neon-Retro de Halo Infinite

Tout ce que vous devez savoir sur l'événement Neon-Retro de Halo Infinite

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Capture d’écran: 343 secteurs d’activité

Halo infini‘s « Confrontation cybernétique” démarre aujourd’hui, ajoutant un nouveau mode appelé Attrition, ainsi qu’une série d’options cosmétiques imbibées de néon, dont beaucoup sont disponibles via un niveau gratuit de 10 Pass de combat. Tout est plutôt cool. Ce n’est pas non plus tout à fait ce à quoi (certains) joueurs s’attendaient.

Puisque mi-décembre, les dataminers ont alimenté la conversation sur des ajouts non confirmés à venir Halo infini– y compris le retour des modes préférés des fans comme King of the Hill – dans le cadre d’un jeu extrêmement Tron-événement temporaire inspiré. Vendredi, le développeur 343 Industries confirmé L’existence de Cyber ​​Showdown dans un court teaser présentant une version chiptune du Halo thème, mais n’a partagé aucun détail sur l’événement lui-même au-delà de la date de début, le 18 janvier.

Maintenant que Cyber ​​Showdown est en ligne (il se déroule jusqu’au 31 janvier), il est clair que les fuites étaient, tout comme mon objectif avec un fusil de sniper, aléatoires. le options cosmétiques fuites, des travaux de peinture rouge clair à la cyber-visière manifestement ridicule, se sont avérés parfaits. Mais King of the Hill est malheureusement introuvable. Et l’événement Cyber ​​Showdown lui-même tombe entièrement sur la liste de lecture Attrition.

L’attrition est un nouveau type de jeu compétitif qui n’est pas le mode bataille royale quelques Ventilateurs ont réclamé mais impose néanmoins une limite stricte au nombre de fois que vous pouvez mourir dans une partie. Deux équipes de quatre s’affrontent dans un match à mort sur des terrains existants Halo infini Plans. Chaque équipe a huit vies depuis le début. Une fois ces vies épuisées, vous et vos coéquipiers cesserez de réapparaître. Cela semble dur, mais vous pouvez faire revivre des coéquipiers abattus en marchant jusqu’à un orbe – qui flotte à l’endroit où ils sont morts pour la dernière fois – et en maintenant enfoncé «X» (sur la console). Les jeux d’attrition sont les meilleurs deux tours sur trois.

Un spartiate se déplace pour faire revivre un coéquipier dans Attrition dans l'événement Cyber ​​Showdown de Halo Infinite.

Les orbes de réanimation de vos coéquipiers sont bleues. Ceux des ennemis sont rouges.
Capture d’écran: 343 Industries / Kotaku

Après avoir joué quelques matchs, Attrition est une façon frénétique et intense de mélanger des sessions de Halo infini. Cela dit, il ne semble pas bien adapté au large Halo infini base de joueurs, pas à la manière des classiques comme Slayer et Oddball. En équipe Halo modes, vous avez toujours été dedans ensemble. Même si vous jouez comme des ordures, vous n’êtes jamais mis au banc pendant plus de la durée d’une réapparition. Mais avec Attrition, vous pouvez vous retrouver sur la touche pendant au moins assez longtemps pour, je ne sais pas, lire un article sur votre blog d’actualités sur les jeux vidéo préféré. (D’un autre côté, même si vous jouez comme un Master Chief Jr., un faux mouvement peut faire la même chose, à condition que vos coéquipiers aient épuisé toutes vos vies restantes.)

Si cela ne ressemble pas à votre sac, vous serez déçu d’apprendre que les 10 récompenses gratuites de Cyber ​​Showdown, dont la plupart sont géniales, sont toutes liées aux matchs d’Attrition. Comme Halo infiniévénements précédents de, vous ne progressez pas dans la passe de combat sur le thème de l’événement en gagnant de l’XP. Au lieu de cela, vous éliminez des défis spécifiques à Cyber ​​Showdown. (Les défis liés à l’événement sont marqués d’une bannière orange dans la marge de gauche.) Et oui, vous gagnerez toujours de l’XP qui ira vers votre passe de combat standard.

Par défaut, 10 de vos 20 défis hebdomadaires attribués sont marqués comme des défis Cyber ​​Showdown, avec des tâches ne pouvant être complétées que dans les matchs Attrition. J’ai utilisé une poignée d’échanges de défis sur ceux-ci et je les ai trouvés remplacés par d’autres défis Cyber ​​​​Showdown.

Sur le plan positif, Cyber ​​Showdown est indulgent en ce qui concerne la gestion du temps, contrairement au événement de « contingence hivernale » sévèrement contraignant, qui ne vous permettait de relever qu’un seul défi par jour, pendant l’une des périodes les plus chargées d’obligations de la vie de l’année. Pour Cyber ​​Showdown, il semble que vous puissiez relever plusieurs défis par jour. Et comme il se déroulera sur deux semaines, comprenant deux listes complètes de défis, il y a beaucoup de piste pour gagner toutes les récompenses avant la fin de l’événement.

Au-delà de l’événement Cyber ​​Showdown, Halo infini a d’autres changements en magasin cette semaine. le Playlist Big Team Battle longuement troublée, qui rencontre des problèmes de connectivité depuis près de deux mois maintenant, a un correctif en préparation, actuellement prévu pour demain. Quoi de plus, Infini‘s IRL-money cosmétique boutique est sur le point de recevoir une révision, avec des articles mis en vente à moindre coût et, dans certains cas, disponibles au coup par coup plutôt que dans le cadre d’un ensemble plus coûteux. Au moment d’écrire ces lignes, l’article le plus cher de la boutique est un ensemble de travaux de peinture pour environ 12 $. (Les lots étaient auparavant aussi chers que 20 $.) Aucun article n’est actuellement disponible au coup par coup.

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