Les changements d’orbe de puissance de Destiny 2 rendent les armes plus diversifiées

Les changements d'orbe de puissance de Destiny 2 rendent les armes plus diversifiées

Les armes de maître ont joué un rôle important dans Destin 2pendant longtemps, et lorsqu’ils ont été introduits, ils ont également apporté des orbes de puissance que les joueurs pouvaient générer en réalisant des éliminations multiples. Les orbes de puissance ont à leur tour été une caractéristique essentielle du jeu, car ils fournissent aux joueurs une super énergie lorsqu’ils les récupèrent, ce qui accélère la super disponibilité entre les attaques d’armes, améliorant encore l’idée même de Destin 2 étant un jeu de magie spatiale. Plus tard, Bungie a introduit les mods Combat Style, et parmi eux, il y avait des mods Charged with Light qui utilisaient des orbes de puissance et d’autres moyens pour déclencher leurs effets et les buffs associés.

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L’un des plus courants Destin 2 Les mods utilisés aux côtés d’Orbs of Power sont Protective Light, qui offrent une réduction substantielle des dégâts subis pendant quelques secondes après l’épuisement des boucliers d’un Gardien, souvent associés à la prise en charge pour devenir chargés de lumière en ramassant des orbes. Cependant, les choses vont changer avec l’extension The Witch Queen, car Bungie a annoncé que les armes Masterwork ne généreront plus d’orbes de puissance par elles-mêmes, mais plutôt lorsque les joueurs marqueront des morts avec des types de dégâts spécifiques tout en utilisant les mods de casque respectifs. Bien que ce changement ait bouleversé la communauté en raison de l’incohérence supposée de certaines versions sans ajustements supplémentaires, les orbes de puissance générées par les armes Masterwork ont ​​également réduit le nombre potentiel d’avantages que chaque arme pourrait avoir.


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Tout cela vient d’un commentaire que Chris Proctor de Bungie a fait l’année dernière, déclarant que le fait que les armes aient quatre colonnes différentes d’avantages, un avantage Masterwork, un suivi des éliminations et la capacité de générer des orbes de puissance était trop important pour un seul pistolet. En tant que tel, les armes perdant leur capacité à générer des orbes de puissance par elles-mêmes, mais devant plutôt utiliser des mods qui correspondent au type de dégâts de cette arme spécifique, il est très probable que Bungie pourra se plonger davantage dans des avantages supplémentaires avec The Witch Système de fabrication d’armes de la reine.


La fabrication d’armes semble également faire partie de la raison pour laquelle ce changement a été apporté en premier lieu, vu comment Bungie a déclaré que Destin 2 les joueurs auraient besoin de déverser beaucoup de ressources dans des armes Masterworking qu’ils n’utilisaient que pendant quelques heures avant de finalement cesser de les utiliser complètement. Il semble qu’une exigence pour fabriquer des armes dans The Witch Queen pourrait être soit de marquer des victimes avec un tas d’armes différentes, soit de générer des orbes de puissance avec elles, d’où la décision de créer des mods qui fonctionnent avec toute une catégorie d’armes pour le faire , plutôt.

Pourtant, si ce changement enlève un peu de poids aux armes, Bungie pourrait en effet leur laisser plus d’avantages à l’avenir. Quelque chose que les développeurs de Bungie partagent en ligne depuis l’annonce récente est une vieille déclaration sur la façon dont des armes identiques ne peuvent différer qu’en termes de fonderie qui les produit. La question était de savoir comment on pouvait distinguer ces armes si la seule différence était leur fonderie, et cela a conduit beaucoup à croire que c’était l’intention du développeur d’ajouter des avantages basés sur la fonderie à Destin 2 des armes, un peu comme Borderlands les jeux ajoutent de nouveaux archétypes ou capacités aux armes fabriquées par différents fabricants.


Pourtant, toutes les armes de Destin 2 ont une fonderie, et certaines sont simplement fabriquées par une race spécifique ou trouvées sur une planète spécifique (comme les armes déchues, les armes éveillées ou celles trouvées sur la Lune). Pourtant, il reste une possibilité que Bungie puisse faire Destin 2 des armes plus diversifiées soit en ajoutant des avantages supplémentaires pour compenser la perte de la génération Orb, soit en profitant du changement pour enfin explorer une autre facette des armes qui est restée un simple trait de fond tout au long. Dans l’ensemble, bien que le changement d’Orbs of Power soit bon ou mauvais pour le jeu reste à voir, il pourrait tout aussi bien apporter quelque chose de nouveau que les joueurs apprécieront.


Destin 2 est disponible sur PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One et Xbox Series X/S.

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