Nous sommes noyés dans les remakes et les remasters. Les grands éditeurs rééditent tous les jeux datant de plus de trois ans et vendus à au moins trente exemplaires. Certains de ces remakes, je suppose, se sont vendus aussi peu que sept exemplaires. Mais ce sont des « IP », de précieuses propriétés intellectuelles à recycler, à redémarrer et à combiner sous de nouvelles formes jusqu’à ce que le soleil s’éteigne dans le ciel. Alors pourquoi n’avons-nous toujours pas vu celui dont nous avons réellement besoin: un remake de 500 millions de dollars du mini-jeu Mavis Beacon où vous tapez des mots pour faire sauter des pingouins sur la banquise.
J’aime Dead Space et je regarderai ce flux de remake de Dead Space aujourd’hui, mais je peux très bien jouer à Dead Space aujourd’hui. Le jeu de plateforme pingouin de Mavis Beacon ? C’est ancien, mon pote. C’est aussi un classique, sans doute la première expérience de jeu sur PC pour de nombreuses personnes au cours des 24 dernières années. Et pourtant, les éditeurs dépensent des milliards de dollars pour donner des coupes de cheveux HD aux personnages. Honteux. Bien qu’il soit bon de voir les jeux de frappe ressuscités avec Typing Of The Dead: Overkill, ce dont j’ai besoin est un remake moderne et sophistiqué du mini-jeu Penguin Crossing de Mavis Beacon Teaches Typing 8.
Je veux une diffusion souterraine sur les banquises tracées par rayons d’un milliard de polygones gravées avec les mots que je dois taper. Le pingouin dont le destin est dicté par mes frappes et mes fautes de frappe aura chaque plume rendue individuellement, et un réseau neuronal modélisé sur des scans cérébraux de pingouins réels régira les clignotements et les inclinaisons de la tête de ses animations inactives. Nolan North ira de l’avant et vivra dans une colonie de pingouins pendant six mois, penché dans une combinaison de plongée et plongeant pour pêcher, avant d’émettre ses cris et ses klaxons. Et quand je trompe mes mots et que la banquise du pingouin s’écrase dans la roche, je veux une simulation physique complète, une destruction dynamique de chaque banquise, des millions de particules dans chaque image, une eau de simulation si réelle que ses ondulations pourraient se répercuter sur le globe et provoquer un raz de marée dans l’Arctique. Rien de moins, et rien d’autre, est franchement une insulte.
Je crois vraiment que les énergies mentales suscitées par un tel remake pourraient même manifester Mavis dans la réalité.
Aussi, peut-être pourriez-vous organiser la soirée de lancement dans ma salle d’étude de sixième et inviter toute mon année en tant qu’invités afin que je puisse à nouveau les épater avec mon WPM tout en essayant d’éviter d’expliquer « parce que je suis debout jusqu’à 4 heures du matin sur IRC » comme comment je appris à taper si vite.
Capture d’écran via MobyGames.