lundi, novembre 25, 2024

Les plus gros problèmes de Sekiro Elden Ring doit éviter

Anneau ancien est l’une des prochaines sorties les plus en vogue dans le jeu en ce moment. Son retard jusqu’en février 2022 semble seulement avoir poussé les fans dans une frénésie d’anticipation encore plus grande pour le titre de dark fantasy.

Cependant, Anneau ancien pourrait encore décevoir les critiques et les fans s’il ne tire pas les leçons de la dernière version majeure de FromSoftware, Sekiro : les ombres meurent deux fois. Le jeu d’action-aventure sur le thème des samouraïs est sorti en 2019 et a reçu un accueil extrêmement positif. Cependant, plusieurs aspects de Sekiro ont empêché le jeu de capter l’attention des fans de la même manière que les autres classiques du développeur Âmes sombres et Transmis par le sang ont.

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Sekiro : l’âme du samouraï

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Sekiro : les ombres meurent deux fois a apporté quelques changements bienvenus à la formule Soulslike établie de longue date, y compris l’ajout d’un bouton de saut pour ajouter de la verticalité au monde et à la conception du gameplay, ainsi que des mécanismes de furtivité appropriés au cadre de samouraï du jeu. Ces modifications ont été bien accueillies par les fans et les critiques, le jeu remportant plusieurs prix du jeu de l’année et obtenant des notes de critiques toujours élevées.

Le jeu présentait également un écart notable par rapport aux paramètres de fantaisie occidentaux tels que Âmes sombres‘ châteaux en ruine ou Transmis par le sangcathédrales gothiques de , se déroulant plutôt dans un pays japonais fictif à la fin de la période réelle de Sengoku. Ce mélange intelligent de mythologie et d’histoire japonaise réelle a permis à FromSoftware d’évoquer un monde riche de deux de ses traits distinctifs : des guerriers humanoïdes qualifiés luttant jusqu’à la mort et des visuels fantastiques et magiques impressionnants.

SekiroLe combat de s a également été très apprécié, réinventant une fois de plus la mécanique de ses prédécesseurs pour se concentrer davantage sur les attaques agressives, les parades parfaitement synchronisées et les coups mortels satisfaisants. SekiroLe thème du samouraï de s’est une fois de plus parfaitement adapté aux belles escarmouches balletiques que le jeu a livrées.

Sekiro problèmes qu’Elden Ring peut s’améliorer

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Malgré les éloges abondants Sekiro, le jeu n’a pas échappé aux critiques, et nombre de ses problèmes pourraient s’avérer préjudiciables à Anneau ancien s’ils réapparaissent. La première et la plus chaudement débattue est la question de la difficulté : Sekiro était considéré comme le titre le plus difficile de FromSoftware, ce qui est une grande déclaration pour un développeur réputé pour ses versions brutales et sans compromis.

Non seulement Sekiro propose un combat extrêmement difficile ainsi qu’un mode pas facile, mais il comprenait même un « mode difficile » qui pouvait être basculé en faisant sonner la cloche démoniaque d’Ashina. Certains critiques pensent que FromSoftware est finalement allé trop loin avec Sekiro, en particulier après la tristement célèbre rencontre avec le boss final en quatre étapes du jeu. Si ce niveau de difficulté est conservé ou encore augmenté dans Anneau ancien, cela pourrait suffire à éloigner certains fans du titre.

Sekiro a également reçu des critiques pour avoir recyclé certains de ses ennemis. Un nombre de SekiroLes boss et mini-boss de réapparaissent une deuxième ou même une troisième fois plus tard dans le jeu, bien qu’ils soient repensés et renommés. Bien que bon nombre de ces batailles soient facultatives et qu’il existe des exemples limités d’une telle réutilisation d’actifs dans l’histoire principale, les joueurs se méfieront de Anneau ancien adoptant une approche similaire, surtout compte tenu de la riche expérience de monde ouvert qu’elle a promise. Les fans s’attendront à de la variété et des surprises de la nouvelle version, pas nécessairement les mêmes ennemis réapparaissant plusieurs fois pour peupler un monde de jeu plus vaste.

Une autre critique notable émise à Sekiro était son manque de DLC. Bien qu’une mise à jour récente ait ajouté une fréquence d’images améliorée pour les joueurs PS5 et quelques éléments de gameplay supplémentaires tels qu’un mode Gauntlet et des costumes alternatifs, c’était loin de l’expansion du monde riche que les fans espéraient. Le DLC de FromSoftware était auparavant réputé pour sa taille et sa qualité, en particulier Âmes sombres 3‘s « La ville aux anneaux » et Transmis par le sangest « Les vieux chasseurs ». Les joueurs s’attendront à ce que du contenu DLC tout aussi incontournable soit publié pour Anneau ancien une fois qu’ils ont battu le jeu principal.

Une finale Sekiro problème que Anneau ancien doit éviter est une tendance à présenter trop d’ennemis humanoïdes et de combats de boss, plutôt que de tirer parti des aspects fantastiques de son cadre. Bien que cela soit compréhensible étant donné SekiroDans la toile de fond du monde réel, certains fans voulaient toujours rencontrer plus d’ennemis comme l’horrible « Headless » ou la paire de grands serpents colossaux.

Cependant, malgré son cadre fantaisiste, une plainte similaire visait également un autre DeTitre du logiciel quand Âmes sombres 2 a opposé les joueurs à un éventail apparemment infini de chevaliers en armure. Les fans chercheront à Anneau ancien d’inclure un mélange plus éclectique d’ennemis, surtout compte tenu de l’imagination dont FromSoftware a fait preuve dans la conception des créatures de certaines de ses monstruosités les plus mémorables.

Malgré ces problèmes, Sekiro : les ombres meurent deux fois est toujours un titre classique pour les fans des genres Soulslike et action-aventure, et le record de FromSoftware avec ce genre de jeux reste superlatif. Les fans attendent avec impatience la sortie de Anneau ancien espérons que cette tendance se poursuivra et que certains SekiroLes éléments les moins réussis ne sont pas répétés.

Anneau ancien est actuellement en développement.

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