Final Fantasy 14 a connu une sacrée année 2021, avec un nombre record de joueurs et un intérêt culminant avec le lancement hivernal d’Endwalker : une extension qui s’est avérée si réussie que Square Enix a dû prendre la décision remarquable de retirer le jeu de la vente. En fait, cela fait maintenant un mois et vous ne pouvez toujours pas l’acheter.
Le producteur et réalisateur Naoki Yoshida a écrit un nouveau billet de blog traitant de ce qui se passe et expliquant ce que les développeurs font à ce sujet : la version courte consiste à ouvrir une tonne de nouveaux serveurs à travers le monde. Au cours de l’année prochaine, de nouveaux centres de données seront dédiés à l’ouverture du jeu en Europe, au Japon, en Amérique du Nord et en Océanie, ce qui, selon Yoshida, « résoudra fondamentalement le problème ». Certains sont fondamentalement prêts à partir, tandis que d’autres sont prévus pour plus tard dans l’année.
« Une fois de plus, je souhaite m’excuser pour les retards dans l’expansion des serveurs causés par la pénurie mondiale de semi-conducteurs », écrit Yoshida. « […] Cependant, nous pensons que cette extension de serveur est une avancée significative pour offrir aux joueurs la meilleure expérience de jeu possible dans FFXIV. Le travail de renforcement des serveurs se poursuivra jusqu’en 2023, en dépensant une grande quantité de ressources financières et de main-d’œuvre, mais nous ferons tout notre possible pour nous assurer que cet effort n’a pas d’impact négatif sur votre capacité à jouer, nous apprécierions donc votre soutien pendant que vous continuez. dans vos aventures. »
Yoshida poursuit en disant que les joueurs devraient s’attendre à des annonces fin février et à une autre lettre du producteur.
En raison du déploiement de nouveaux serveurs et d’un apaisement de la congestion autour de la période de lancement d’Endwalker, Yoshida déclare que « nous reprendrons les ventes numériques à partir du 25 janvier 2022 […] alors que certains peuvent considérer cette décision de reprise des ventes comme prématurée, nous vous demandons votre compréhension à cet égard. » Il ajoute que l’essai gratuit, qui est également actuellement désactivé, devrait également revenir une fois que les serveurs du jeu seront un peu plus stables.
Yoshida a également visé certaines des critiques que lui et l’équipe avaient rencontrées pour les problèmes liés au lancement d’Endwalker : Ou, plus précisément, la manière dont cela a été exprimé. Au cours d’un livestream (tel que repéré par My Daily News Flash, via Kotaku), Yoshida a expliqué comment la critique des erreurs de l’équipe peut souvent devenir abusive, ce qui, selon lui, encourage à son tour les autres joueurs à être plus abusifs.
Les remarques de Yoshida étaient les suivantes, mais gardez à l’esprit qu’il s’agit d’une traduction automatique (il parlait japonais sur le livestream). « Les remarques abusives sont vraiment ce que je veux arrêter. Je pense que ma mentalité est parmi les plus fortes au Japon, mais cela ne veut pas dire que c’est la même pour tout le monde. »
L’abus était apparemment particulièrement grave lorsque la libération d’Endwalker a été retardée. « C’est une analogie que j’entends souvent, mais si vous laissez une voiture endommagée dans le centre-ville de New York, elle sera encore plus endommagée : psychologiquement, les gens pensent qu’il est acceptable de faire plus de dégâts, car elle a déjà été endommagée par d’autres. »
« Si j’ai une demande de ma part, c’est celle-ci : avant d’appuyer sur Entrée, je serais heureux si vous pouviez imaginer le visage d’un développeur inconnu au-delà de l’écran. […] avec tout le personnel a travaillé jusqu’à présent sur FF14… Je ne demande pas de compliments car il y a des erreurs, mais il serait utile que les gens réfléchissent à la façon de transmettre leurs sentiments. »
Il y a, bien sûr, beaucoup de fans de Final Fantasy 14 qui prennent l’état du jeu et les problèmes avec la bonne attitude. Beaucoup ont exprimé leur frustration face aux temps d’attente lorsque nous leur avons posé des questions sur leurs expériences, mais ont estimé que le jeu et la nouvelle histoire de grande envergure d’Endwalker en valaient la peine à la fin : Bientôt, les nouveaux joueurs devraient être en mesure de découvrir pourquoi le jeu profite d’une telle énorme Succès.