La récente vague de jeux PlayStation arrivant sur PC est en grande partie due au fait que leurs créateurs ont demandé à Sony de le réaliser, selon Cory Barlog.
Le directeur de Dieu de la guerre parlé avec Informateur de jeu sur le processus d’amener God of War sur PC quatre ans après son arrivée sur PS4. L’interview a abordé les sujets de la possibilité d’apporter des modifications au contenu du jeu pour cette nouvelle version – ce que les développeurs ont rapidement décidé de ne pas – et comment jouer à 60 images par seconde et sur un écran ultra large peut vous aider à vous faire botter les fesses par les valkyries. Ensuite, GI a demandé ce qui avait poussé Sony à commencer à étendre sa présence sur PC après toutes ces années d’exclusivité sur console.
« Je pense que c’était le collectif de studios partout qui disait que c’était une très bonne idée. Nous devrions examiner cela », a expliqué Barlog. « Finalement, je pense que cela a atteint ce point de basculement. Lorsque nous avons envoyé tant de suggestions de boîtes à suggestions qu’ils se disaient: » J’en ai assez d’entendre tout cela. D’accord, nous allons le faire. C’est un processus. En tant qu’entreprise et en tant que studios individuels, nous sommes encore en train de déterminer comment procéder et quels seront le processus et la stratégie. »
Le tournant brutal de Sony vers les ports PC pour les jeux propriétaires a commencé plusieurs années après la sortie de God of War, ce qui conduit à la question suivante de savoir si cela signifiera une attente plus courte pour Dieu de la guerre : Ragnarök faire le même saut. Barlog a admis qu’il n’avait « aucune idée » si ce sera le cas.
« En ce moment, nous prenons un match à la fois, en regardant chacun et en déterminant, ‘D’accord, est-ce la meilleure chose?’ Et nous évaluerons comment cela fonctionne. Les gens l’apprécient-ils ? L’avons-nous bien fait ? Y a-t-il quelque chose que nous avons fait de mal ? Que pouvons-nous faire de mieux à l’avenir si nous recommençons ? Mais en fin de compte, en fin de compte , c’est la décision de Sony. »
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