Après près de 17 ans de service, Microsoft a annoncé que les serveurs Halo Xbox 360 ont été interrompus, affectant plusieurs jeux Halo sur la console. Alors que les jeux concernés seront toujours jouables pour le moment, le matchmaking et plusieurs autres composants en ligne ont été supprimés pour toujours.
Depuis le billet de blog officiel, voici les jeux concernés par la fermeture des serveurs Halo Xbox 360 :
- Halo : portée
- Halo 4
- Halo 3
- Halo 3 : ODST
- Anniversaire de Halo : Combat Evolved
- Assaut spartiate
- Halo Guerres
Microsoft a également révélé les fonctionnalités qui seront toujours disponibles pour les jeux répertoriés :
- Halo : Reach – Campagne, Firefight, Jeux personnalisés, Forge, Écran partagé, Réseau local (LAN), Équipes en ligne, la prise en charge varie selon les réalisations
- Halo 4 – Campagne, Spartan ops, jeux personnalisés, Forge, écran partagé, LAN, équipes en ligne, le support varie selon les réalisations.
- Halo 3 – Campagne, jeux personnalisés, Forge, écran partagé, LAN, équipes en ligne, enregistrement de service, personnalisation du joueur, la prise en charge varie selon les réalisations.
- Halo 3 : ODST – Campagne, Firefight, Splitscreen, LAN, escouades en ligne, états de service et personnalisation du joueur.
- Halo: CE Anniversary – Campagne, écran partagé et LAN
- Halo: Spartan Assault – Campagne, escouades en ligne et matchmaking
- Halo Wars – Campagne, escouades en ligne et matchmaking
Essentiellement, tous les titres Halo principaux ne seront plus jouables dans les modes compétitifs en ligne, bien que certains jeux personnalisés puissent toujours être joués. Pour connaître tous les détails sur la fermeture des serveurs, consultez le blog complet ici.
Au cas où vous l’auriez manqué, 343 a récemment publié un blog sur Halo Infinite et les mesures prises par le studio pour résoudre les problèmes du mode Big Team Battle, et vous pouvez en savoir plus à ce sujet ici.
Consultez notre critique de Halo Infinite ici, où AJ a écrit: «Dans l’ensemble, Halo Infinite est une entrée digne de cette franchise légendaire. C’est un exploit en soi. Mais ce que j’ai vraiment apprécié, c’est le fait que 343 aient pris des risques. Ces risques sont des choses qui auraient pu complètement gâcher l’expérience et détourner même les fans les plus purs et durs de la franchise. En fin de compte, ces risques ont payé. Infinite est à mon avis, le meilleur titre Halo de 343 à ce jour, et je ne pourrais pas être plus excité de voir où ça va à partir de maintenant.