Avec Assassin’s Creed WalhallaLa prochaine grande extension de la série se profile à l’horizon, de nombreux fans de la série sont ravis d’explorer davantage d’éléments de la mythologie nordique présentés dans le jeu de base. Assassin’s Creed Walhalla a déjà eu deux extensions majeures avec Wrath of the Druids et The Siege of Paris, ainsi que du contenu saisonnier comme Oskoreia Festival, qui offre aux joueurs de nouveaux contenus et éléments esthétiques. Qualifiée par Ubisoft d’extension la plus ambitieuse de l’histoire de la franchise, Dawn of Ragnarok a suscité beaucoup d’enthousiasme chez les fans de la série.
D’après ce qui a été publié jusqu’à présent, avant la sortie de Dawn of Ragnarok en mars 2022, les joueurs ont remarqué certaines similitudes avec une autre extension majeure populaire pour une franchise complètement différente. Le DLC final pour The Witcher 3 : Chasse sauvage, Blood and Wine, était considéré comme une fin à juste titre impressionnante pour un jeu tout aussi impressionnant, et a été un grand coup de pouce pour la série. Bien que Dawn of Ragnarok ne soit pas encore sorti, il y a déjà certains points où le Assassin’s Creed expansion et le Sorceleur DLC peut être comparé.
Tout savoir sur Dawn of Ragnarok
Bien que Assassin’s Creed Walhalla comportait des éléments mythologiques supplémentaires aux côtés des intrigues vikings basées sur des événements historiques réels, Dawn of Ragnarok explorera plus en détail les mythes et légendes nordiques. Eivor, le protagoniste du jeu de base, adoptera son identité alternative en tant qu’Odin réincarné – un dieu largement vénéré de la sagesse, de la guérison, de la mort et de la guerre dans les traditions nordiques. Père de Heimdall, Baldr et Thor, Dawn of Ragnarok se concentrera sur la quête d’Odin/Havi pour sauver leur fils Baldr après qu’il ait été fait prisonnier.
Situé dans un monde chaotique se lançant dans une guerre dévastatrice qui, dans la mythologie nordique réelle, a marqué la fin du monde, Dawn of Ragnarok cherche à fournir un scénario passionnant. Avec les géants du givre Jotnar (comme on le voit dans le jeu de base) et les Muspels (géants du feu du monde incendiaire de Muspelheim), le décor est planté pour une bataille épique. Le lieu d’une telle sauvagerie est le royaume nain de Svartalfheim, qui apportera Assassin’s Creed Walhallales heures des joueurs de nouvelles explorations.
En plus d’un nouvel emplacement, de personnages et d’objets à utiliser par les joueurs, il y aura une gamme de capacités et de pouvoirs supplémentaires pour les joueurs pour les aider à aborder le combat de nouvelles façons. Celles-ci incluraient la capacité de devenir temporairement invisible, de nouveaux pouvoirs de glace pour combattre les ennemis ardents et la capacité de ramener les alliés tombés au combat avec réanimation. Dawn of Ragnarok accordera également aux joueurs la capacité de voler comme un corbeau – un pouvoir approprié pour Odin, qui avait deux corbeaux nommés Huginn et Muninn qu’il envoyait chaque jour dans le monde pour revenir avec des nouvelles de tout ce qu’ils avaient vu.
Après que Wrath of the Druids et The Siege of Paris aient été critiqués pour ne pas être suffisamment liés au récit original établi dans Assassin’s Creed Walhalla, les joueurs espèrent qu’Ubisoft utilisera ce DLC pour faire avancer l’histoire du jeu de base. Bien que les éléments mythologiques de Assassin’s Creed Walhalla ne sont en aucun cas l’objet exclusif de l’histoire, ils représentent des éléments clés du personnage d’Eivor ainsi que d’autres personnages principaux du récit. Les joueurs apprécieront sans aucun doute d’explorer ces éléments plus en détail, avec une combinaison des aspects les plus fantastiques avec une histoire viking réaliste.
Comment ça se compare au sang et au vin
L’un des points de comparaison les plus faciles entre Blood and Wine et Dawn of Ragnarok est leurs longueurs ambitieuses. Les deux extensions offrent aux joueurs environ 30 heures de jeu, en plus d’un jeu de base qui était loin d’être court. Bien que la carte de Dawn of Ragnarok soit nettement plus petite que Assassin’s Creed WalhallaEn Angleterre, il y a apparemment encore 35 heures de contenu dont les joueurs peuvent profiter – sans aucun doute une indication qu’il y aura une grande concentration sur la narration ainsi que sur l’exploration. Blood and Wine a également présenté jusqu’à 30 heures d’aventures dans un nouveau pays, signalant les ambitions des deux extensions d’ajouter considérablement au contenu de leurs jeux de base.
En plus de leurs tailles considérables, les deux extensions offrent de toutes nouvelles régions, personnages et antagonistes auxquels les joueurs peuvent s’attaquer. Tout en conservant l’esprit de leurs jeux de base et en mettant en vedette les protagonistes établis, Blood and Wine et Dawn of Ragnarok donnent aux joueurs la chance de voir une autre facette des personnages qu’ils ont appris à connaître et à aimer au fur et à mesure que la narration et les paramètres les emmènent. dans un voyage unique et frais par rapport à Le Sorceleur 3 et Assassin’s Creed Walhalla.
Blood and Wine a présenté un côté plus léger au titulaire Geralt et à son environnement alors qu’il explorait les collines ensoleillées et les vignobles dynamiques de Toussaint. Il sépare de manière convaincante les événements du jeu principal de l’extension et permet aux joueurs et à Geralt de se livrer à la fois à un peu de vin et de dîner. L’expansion a montré que le sorceleur bourru n’a pas à être aussi fataliste et grincheux tout le temps. Le beau paysage – inspiré du sud de la France – contraste avec le paysage de Le Sorceleur 3 tout en ayant l’impression de faire partie du même univers.
De la même manière, Dawn of Ragnarok semble présenter aux joueurs quelque chose de très différent du jeu de base. Bien que Wrath of the Druids et Siege of Paris aient donné aux joueurs de nouveaux lieux, personnages et scénarios, ils ressemblaient à des itérations familières de ce que les joueurs avaient déjà vécu dans Assassin’s Creed Walhalla. Mais avec Dawn of Ragnarok, il semble que les développeurs bousculent les choses et s’inspirent du livre de Blood and Wine.
En mettant l’accent sur Odin / Havi, Dawn of Ragnarok amène les joueurs dans un nouveau monde et développe des aspects du jeu de base. Espérons qu’il se sentira aussi nouveau et innovant que Blood and Wine lors de sa sortie en 2016 et offrira aux joueurs une histoire tout aussi juteuse à dévorer à travers les yeux d’un personnage bien-aimé.
Assassin’s Creed Walhalla est maintenant disponible pour PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One et Xbox Series X/S.
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