Je suis un grand fan de Freebird Games depuis plusieurs années maintenant, avec Vers la Lune et Trouver le paradis étant quelques-uns des tout premiers jeux que j’ai jamais examinés pour ce site. Bien qu’ils n’aient pas grand-chose en ce qui concerne les éléments de gameplay, chacun de leurs jeux garantit la même chose : une histoire captivante et émotionnelle. Avec Trouver le paradis partant avec une fin aussi intéressante, je ne pouvais pas attendre la sortie du prochain épisode. Puis le jour glorieux est venu quand j’ai entendu parler du jeu de la série en préparation : Usine d’imposteurs. Après de nombreux retards, il est finalement sorti à mon plus grand plaisir. Cependant, ce n’était pas tout à fait le jeu auquel je m’attendais…
Avant tout, je veux parler de l’histoire. Usine d’imposteurs n’est pas la suite de Vers la Lune et Trouver le paradis que beaucoup d’entre nous les fans espéraient. Je veux marcher légèrement ici pour ne pas entrer dans les spoilers, mais ce que vous devez savoir si vous êtes un fan de ces autres jeux, c’est que Usine d’imposteurs est centré autour de quelqu’un de complètement nouveau. Les autres jeux se concentrent sur le Dr Rosalene et le Dr Watts qui travaillent pour Sigmund Corp. et sont chargés de découvrir les souvenirs de leurs clients mourants. Usine d’imposteurs d’autre part, tourne autour d’un homme nommé Quincy qui est invité à une somptueuse soirée dans un manoir. Les choses prennent immédiatement une tournure bizarre et Quincy se demande ce qui se passe autour de lui.
C’est là que les choses se compliquent, car si la grande majorité du jeu implique des personnes que vous n’avez jamais rencontrées auparavant, la fin est ce qui relie réellement ces jeux. Vous n’avez pas forcément besoin d’avoir joué aux autres jeux avant de plonger dans celui-ci, d’autant plus que Usine d’imposteurs est tellement différent des autres de la série. Cependant, je recommande fortement de jouer d’abord aux autres jeux, car une grande partie de ce qui est discuté à la fin y fait référence. Vous obtiendrez toujours une histoire engageante et unique de Usine d’imposteurs, mais il manquera certainement d’impact émotionnel si vous n’êtes pas familier avec les autres.
Cela étant dit, si vous êtes un fan des autres entrées de Freebird Games, alors Usine d’imposteurs pourrait être aléatoire pour vous. Les deux Vers la Lune et Trouver le paradis étaient des jeux doux et idiots, basés sur les docteurs Rosalene et Watts plongeant dans l’esprit d’une personne proche de la mort afin de découvrir ses souvenirs et de lui donner un envoi satisfaisant dans le prochain plan d’existence. Usine d’imposteurs est un jeu très différent de ceux-là. Pour commencer, le Dr Rosalene et le Dr Watts n’étant pas les personnages centraux du jeu cette fois-ci, il manque beaucoup d’humour dans cet épisode, simplement parce que leurs plaisanteries hilarantes ne sont plus présentes.
Usine d’imposteurs prend un ton beaucoup plus sérieux dans l’ensemble, et tente même de frôler le genre horreur au début. Malheureusement, cela tombe à plat presque immédiatement, et il devient évident que l’horreur n’est pas vraiment le point fort de Freebird Games. Heureusement, l’aspect horreur ne dure que peu de temps avant de retourner dans sa zone de confort profonde et réfléchie.
Autant j’ai apprécié la tentative de changer la formule de l’histoire, autant je dois dire que j’ai été vraiment déçu par Usine d’imposteurs’le gameplay. Ou devrais-je dire son absence? Une de mes plus grandes (et seules) plaintes avec Vers la Lune était le fait qu’il n’y avait que quelques énigmes extrêmement basiques entre les chapitres, ce qui rend l’expérience assez linéaire. Découverte Paradis a résolu ces problèmes et a donné au jeu plus de puzzles et d’objets avec lesquels interagir. J’ai absolument adoré les modifications apportées à cet épisode, ce qui lui a donné un peu plus l’impression d’être un vrai jeu. Il y avait plus d’énigmes et des mini-jeux très variés tout au long de l’expérience. Il semblait que Freebird Games était au bord de la vraie grandeur.
Puis, ils reculèrent de plusieurs pas avec Usine d’imposteurs et s’est débarrassé de tous les mini-jeux et puzzles qui étaient présents dans les titres précédents. Maintenant, le jeu est essentiellement un roman visuel pointer-cliquer. Il n’y a pas de conséquences pour les différentes options de dialogue (pas qu’il y en ait beaucoup de toute façon) et il n’y a aucune énigme. Usine d’imposteurs consiste uniquement à aller là où le jeu vous l’indique et à cliquer sur les seules choses qui brillent.
Visuellement, les titres de Freebird Games sont assez beaux, avec un pixel art magnifiquement bien conçu. Même si j’ai trouvé Usine d’imposteurs être un peu plus terne que les autres jeux, principalement en raison du fait qu’une grande partie de celui-ci se déroule à un seul endroit, le manoir, ou a de petites vignettes définies dans de grandes zones d’un écran noir ou gris. Ceci est fait par conception, mais cela rend toujours certaines sections un peu ennuyeuses à regarder. Heureusement, le dernier acte fournit certaines des images grandioses et vibrantes que l’on peut trouver dans leurs autres jeux.
La conception sonore a toujours été un domaine où ces jeux excellent. Kan Gao, le responsable de Freebird Games, est également le compositeur derrière chacune des bandes sonores de leur titre. Les deux Vers la Lune et Trouver le paradis avait certaines des partitions musicales les plus belles et poignantes que j’aie jamais entendues dans les jeux vidéo. La bande son dans Usine d’imposteurs n’est pas aussi mémorable que les autres, mais c’est toujours très bon et donne bien le ton.
Bref, j’ai trouvé Usine d’imposteurs être un peu mélangé. Bien que ce ne soit pas la suite que j’espérais, il a toujours son propre récit intrigant. Cela démarre lentement, mais les choses s’accélèrent une fois que vous avez atteint le deuxième acte et deviennent vraiment convaincantes dans le troisième acte. Vous n’avez pas forcément dû avoir joué les autres entrées avant de commencer Usine d’imposteurs, mais vous tirerez certainement beaucoup plus de l’expérience si vous les connaissez d’abord. J’espère que ce n’est pas la dernière entrée de la série (ce qui fait l’objet de rumeurs depuis un moment), car il y a tellement de grandeur à trouver dans ces jeux. Cela étant dit, j’aimerais vraiment voir leur prochain jeu intégrer plus de puzzles et de gameplay comme ils l’ont fait dans Trouver le paradis.
Légèrement moins impressionnant visuellement que les autres jeux, principalement en raison du fait que la majorité du jeu se déroule dans un seul endroit ou entouré de grandes sections d’écran principalement vide. |
Usine d’imposteurs est un pas en arrière par rapport à Vers la Lune et Trouver le paradis, en supprimant tous les puzzles et les objets interactifs facultatifs. C’est aussi linéaire que possible. |
Bien que la bande-son soit toujours bonne, elle n’est pas aussi mémorable que les OST des autres jeux. |
Sans un seul puzzle présent, Usine d’imposteurs est incroyablement linéaire et sans défi. Heureusement, l’histoire est intéressante, surtout si vous avez joué aux autres jeux de Freebird. |
Verdict final : 7,0 |
Impostor Factory est maintenant disponible sur PC.
Testé sur PC avec un i7-9700k, RTX 2070 et 16 Go de RAM.
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