Un rapport a émergé avec de nouveaux détails sur le nouveau jeu de Respawn Entertainment : premièrement, son développement se poursuit malgré le départ de l’un des principaux responsables du jeu. La prochaine est que les objectifs du jeu ont été révélés, le studio optant pour la « mobilité » et le « style » pour ce nouveau projet FPS.
Selon l’histoire de VentureBeat, il a déjà été confirmé que le jeu n’était pas une suite de Titanfall et quelque chose de nouveau, l’écrivain Jeff Grubb déclarant qu’il met l’accent sur la mobilité et le style. Le projet a une fenêtre cible entre 2024 et 2025 et était dirigé par le réalisateur Mohammad Alavi avant d’annoncer qu’il quittait Respawn Entertainment plus tôt cette semaine.
(1/2) Aujourd’hui était mon dernier jour chez Respawn Entertainment. C’est surréaliste. J’ai créé des jeux pendant 18 ans seulement dans deux sociétés : Infinity Ward et Respawn. 11 de ces années ont été chez Respawn, une entreprise que j’ai aidé à créer.
— Badmofo | Mohamed Alavi (@iambadmofo) 11 janvier 2022
Alors que le départ d’Alavi laisse le projet sans réalisateur, Respawn Entertainment poursuit activement le développement du nouveau jeu FPS tout en restant discret sur les détails. Dans le rapport de VentureBeat, tout ce qui peut être confirmé, c’est qu’il est développé parallèlement à la suite de Jedi : Fallen Order et qu’il s’agit définitivement d’une expérience solo.
Comme pour tout ce qui n’est pas confirmé, prenez celui-ci avec un grain de sel jusqu’à ce qu’il soit officiellement confirmé.
Alors que Respawn Entertainment continue de développer de nouveaux jeux, il met également à jour et travaille constamment sur Apex Legends, avec la version PS5 repérée et signalée comme ayant une taille de 80 Go.
La source: Battement d’entreprise