Final Fantasy 7 Remake et les Gardiens de la Galaxie de Marvel peuvent apprendre les uns des autres

Final Fantasy 7 Remake et les Gardiens de la Galaxie de Marvel peuvent apprendre les uns des autres

En surface, il ne semble pas Remake de Final Fantasy 7 et Les Gardiens de la Galaxie de Marvel ont beaucoup en commun, mais un rapide coup d’œil sur leurs techniques de narration et leurs mécanismes de combat révèle des similitudes. Les deux sont des récits linéaires se déroulant dans un univers fantastique, incluent des éléments RPG et mettent l’accent sur les mécanismes de fête. Cloud et Star-Lord sont rarement seuls, et leurs amis volent souvent la vedette.

Bien que les jeux soient similaires, il existe également plusieurs différences dans la façon dont Remake de Final Fantasy 7 et gardiens de la Galaxie approcher la narration et leurs nombreux personnages. Final Fantasy 7 a fait un meilleur travail au combat, mais gardiens de la Galaxie était plus créatif dans son récit. Si et quand les jeux auront des suites (Remake de Final Fantasy 7 Partie 2 pourrait être annoncé à tout moment), il y a beaucoup de choses qu’ils pourraient apprendre les uns des autres.

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Final Fantasy 7 Remake Part 2 devrait avoir des choix significatifs


église aerith final fantasy 7

Les deux Remake de Final Fantasy 7 et gardiens de la Galaxie ont des histoires linéaires avec une conception de niveau similaire, mais Gardiens rendu l’histoire plus interactive en offrant aux joueurs des choix significatifs. Ce n’est pas un jeu comme Détroit : devenir humain ou La vie est étrange où l’histoire est radicalement modifiée, mais les choix contribuent grandement à rendre l’expérience de chaque joueur unique.

Les joueurs peuvent faire des choix de dialogue en tant que Star-Lord tout au long du jeu, mais il y a aussi des cas où les enjeux sont plus élevés. Par exemple, lorsque Cosmo cède à la promesse de la matriarche, l’équipe a une chance de changer d’avis. Le succès ou l’échec ne change pas le résultat de l’histoire, mais il en résulte une expérience différente sur la route.

Remake de Final Fantasy 7 Partie 2 aura probablement une histoire linéaire sans aucun chemin de ramification majeur si le premier jeu est une indication, mais ce serait bien de voir des choix différents qui ont un impact sur les joueurs et améliorent la valeur de rejouabilité. Les gens aiment personnaliser leurs expériences, et avoir quelques petites branches d’histoire serait formidable à voir dans un jeu comme Remake de Final Fantasy 7 Partie 2.

Guardians of the Galaxy 2 a besoin de plus de personnages jouables


gardiens des personnages du jeu galaxy

Les Gardiens de la Galaxie de Marvel est très semblable à Remake de Final Fantasy 7 lorsqu’il s’agit de combattre. Bien qu’ils n’aient tous les deux qu’un seul personnage principal avec une sélection relativement restreinte d’attaques, ils s’appuient tous deux fortement sur les commandes du groupe. Pourtant, Final Fantasy 7 a un gros avantage.

Dans Final Fantasy 7, Cloud est le personnage par défaut que les joueurs peuvent contrôler pendant tout le jeu s’ils le souhaitent. Cependant, pendant le combat, il est possible de passer du Cloud à un autre membre du groupe au lieu de simplement donner des commandes. Chaque personnage a des forces et des attaques différentes : Aerith a des attaques magiques, Tifa est excellente dans un combat au poing et Barret est parfait pour le combat à distance. Permettre aux joueurs de changer de personnage et de commander les membres du groupe permet un combat rapide, stratégique et passionnant.

gardiens de la Galaxie a des membres du groupe avec des compétences différentes, et cela permet à Star-Lord de demander certaines actions au combat, mais cela ne permet pas aux joueurs de contrôler réellement les autres Gardiens. Combattez dans gardiens de la Galaxie devient assez fastidieux et répétitif, mais permettre aux joueurs de changer leur façon de jouer et d’aborder chaque situation le rendrait beaucoup plus intéressant.

Le jeu met l’accent sur la façon dont les Gardiens ont des compétences uniques, donc ajouter plus de contrôle serait un moyen transparent de permettre aux joueurs d’expérimenter d’autres styles. Si gardiens de la Galaxie obtient une suite, il devrait envisager de donner aux joueurs plus de contrôle sur la façon dont ils abordent les rencontres et en les laissant contrôler les autres Gardiens.

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Final Fantasy 7 Remake Part 2 pourrait utiliser des capacités basées sur l’histoire


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Un des Les Gardiens de la Galaxie la plus grande force est la façon dont il donne à chaque personnage son propre arc individuel. S’il est vrai que Drax et Rocket volent la vedette dans cette catégorie, et que l’arc de Gamora laisse à désirer, chaque personnage a un tournant. Les Gardiens apprennent à leur rythme qu’ils doivent abandonner les choses qu’ils ont perdues et réalisent que l’équipe est une vraie famille où chacun est valorisé.

Avec ce tournant vient une compétence spéciale. Par exemple, lorsque Rocket réalise à quel point il aime les autres Gardiens, il décide que cela vaut la peine de combiner tous ses engins explosifs en un seul énorme appareil, causant d’énormes dégâts. La capacité Five Barrel Barrage représente le fait qu’il se sent à l’aise avec l’équipe et qu’il est prêt à tout mettre en œuvre pour eux.

Remake de Final Fantasy 7 eu de grands moments de caractère avec Cloud, Tifa, Aerith et Barret, mais cela ferait tout monter d’un cran si leurs tournants se reflétaient dans le gameplay. L’ajout d’un nouveau pouvoir ou mécanisme qui reflète le changement du personnage est un dispositif de narration créatif et immersif qui ajoute une saveur supplémentaire au combat et rend le développement du personnage plus significatif.

Guardians of the Galaxy 2 a besoin de plus d’exploration et de quêtes


Une cinématique mettant en scène des personnages des Gardiens de la Galaxie de Marvel

Les deux Remake de Final Fantasy 7 et gardiens de la Galaxie ont de beaux mondes et une conception de niveau linéaire, mais wChaque fois que Cloud entre dans une nouvelle zone comme le secteur 5 ou Wall Market, il a la chance d’explorer et de gagner de l’argent en accomplissant de petites missions pour des civils. Ne pas avoir quelque chose comme ça dans gardiens de la Galaxie est une grande occasion manquée.


Pour être juste, cette partie de Final Fantasy 7 n’est pas parfait. Beaucoup de quêtes ne sont pas inspirées, mais elles ont tout de même donné à Cloud une chance d’explorer le monde et d’interagir avec lui. gardiens de la Galaxie avait presque une section comme celle-ci lorsque l’équipe a visité Knowhere pour la première fois, mais elle est insuffisante à bien des égards. Il existe des opportunités de dépenser de l’argent, mais cela empêche les Gardiens de payer leur amende du Nova Corps plus tard, car il y a très peu de chances de récupérer cet argent. Il n’y a pas non plus de quêtes ou de missions d’aucune sorte; la chose la plus excitante est d’explorer la collection de Tivan.

Dans Gardiens de la Galaxie 2, il devrait y avoir beaucoup plus d’opportunités pour les quêtes secondaires et l’exploration. Les Gardiens sont exactement le type de groupe pour prendre des petits boulots et des concerts parallèles. le gardiens de la Galaxie le récit a un sentiment d’urgence, et avoir des quêtes secondaires aurait pu l’empêcher, mais Gardiens 2 devrait implémenter plus d’exploration et de quêtes pour permettre aux joueurs de vivre une vraie journée dans la vie des Gardiens de la Galaxie.


Les Gardiens de la Galaxie de Marvel est maintenant disponible sur PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One et Xbox Series X/S.

Remake de Final Fantasy 7 est maintenant disponible sur PC, PS4 et PS5.

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