Stalker 2: Heart of Chernobyl, le nouvel ajout tant attendu à la série de jeux de tir culte de GSC Game World, a été retardé. Le studio a déclaré aujourd’hui qu’au lieu d’arriver en avril comme prévu, le jeu devrait maintenant être lancé le 8 décembre.
« Ces sept mois supplémentaires de développement sont nécessaires pour réaliser notre vision et atteindre l’état souhaité du jeu », a déclaré GSC Game World dans un communiqué. « Stalker 2 est le plus grand projet de l’histoire de GSC, et il nécessite des tests et un polissage approfondis. Nous sommes convaincus que le développement devrait prendre aussi longtemps que nécessaire, en particulier dans le cas d’un tel projet. »
Le calendrier pourrait également être impacté par la décision prise à la fin de l’année dernière d’intégrer les NFT dans le jeu. La réaction des joueurs a été si intense que le studio a abandonné le plan le lendemain, et bien qu’il n’en soit pas fait mention dans l’annonce du retard, ce genre de revirement de dernière minute ne manquera pas de provoquer un certain chaos. La durée du retard – plus de six mois – suggère également que Stalker 2 a besoin de plus que de quelques ajustements et réglages.
Quelle que soit la raison, ça ne me dérange pas d’attendre. L’original Stalker: Shadow of Chernobyl était notoirement janky, et même si cela fait absolument partie de l’expérience – je l’ai même dit dans ce récapitulatif de nos jeux janky préférés – pour être honnête, je serai heureux si Stalker 2 est un peu de une expérience plus fluide et plus stable.
Malgré la proximité de la date de sortie d’origine, nous n’avons pas encore vu grand-chose de Stalker 2 au-delà de la configuration système requise et de quelques vidéos de gameplay brèves et très organisées. Espérons que cela commencera bientôt à changer : GSC Game World a promis que « plus d’informations, de mises à jour et de présentations » arriveraient tout au long de cette année.