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La version suivante du livre a été utilisée pour créer ce guide d’étude : Sutherland, Tui T., Wings of Fire Legends : Darkstalker. Scholastic Inc. New York, New York, 2016. Fichier Kindle AZW.
Les personnages de ce monde sont des dragons qui vivent dans une grande région appelée Pyrrhia. Dans cette région se trouvent sept tribus de dragons distinctes, chacune avec des dragons qui ont des caractéristiques physiques et des cultures spécifiques. Les tribus sont les NightWings, IceWings, SeaWings, SandWings, MudWings, RainWings et SkyWings. Les dragons de ces tribus ont parfois des pouvoirs qui les distinguent. Le terme « animus » décrit les dragons qui ont un pouvoir magique. Le pouvoir Animus est rare et dangereux. Les SkyWings tuent les dragonnets nés avec ce pouvoir, le considérant comme trop dangereux. Les IceWings ne permettent à un dragon animus d’utiliser le pouvoir qu’une seule fois, pour un grand cadeau qui profite à toute la tribu. Les SeaWings n’ont aucune restriction jusqu’à ce que leur plus ancien animus, Albatross, devienne fou (apparemment à cause d’une utilisation excessive du pouvoir) et tue presque toute la famille royale.
Dans ce monde, un jeune prince IceWing nommé Arctic s’irrite selon les règles strictes de sa tribu. Sa mère est Queen Diamond et elle est exigeante et contrôlante. Lorsque Arctic rencontre une NightWing en visite nommée Foeslayer, il est captivé par le fait qu’elle désobéit parfois volontairement. Bien que les mariages entre membres de différentes tribus se produisent rarement et que l’Arctique soit très important en raison de son pouvoir d’animosité, il parvient à s’échapper de sa maison glaciale pour vivre parmi les NightWings. Arctic et Foeslayer ont bientôt deux dragonnets, un garçon nommé Darkstalker et une fille nommée Whiteout. Darkstalker est un animus. Il peut aussi lire dans les pensées et voir l’avenir. La plupart des gens considèrent que Whiteout est bizarre avec son étrange façon de parler et de voir le monde. Darkstalker ne passe pas beaucoup de temps à réfléchir à ses capacités de voyant ou à perfectionner cette compétence, mais il est certain qu’il va rencontrer et tomber amoureux d’un autre voyant NightWing nommé Clearsight.
Clearsight est un voyant doué avec une capacité plus forte que tout autre voyant actuellement dans tout le royaume. Elle fait des prédictions qui captent rapidement l’attention de la reine Vigilance, qui libère son ancien voyant officiel et installe Clearsight dans le château à titre officiel. Darkstalker et Clearsight sont amoureux, mais Darkstalker est souvent contrarié par le temps que Clearsight passe à tracer divers délais possibles pour prédire les résultats d’actions spécifiques. Darkstalker est également contrarié par le temps que Clearsight passe à essayer de le contrôler afin qu’il ne devienne pas le monstre violent qu’elle voit dans certaines de ses chronologies.
Pendant ce temps, le dirigeant de SeaWing, Queen Pearl, semble vouloir seulement s’assurer que son frère, Fathom, n’utilise pas son pouvoir et ne devienne pas mal comme leur grand-père, Albatross. Fathom est amoureux d’une SeaWing commune nommée Indigo, mais Pearl interdit à Fathom de se marier, craignant qu’il ne transmette le pouvoir de l’animus à ses dragonnets. Fathom, horrifié par ce qu’Albatross a fait, accepte bien que son amour pour Indigo ne s’estompe pas. Fathom est chargé de passer du temps avec les NightWings pour convaincre Darkstalker que l’utilisation de son pouvoir d’animus est dangereuse.
Ce à quoi Fathom ne s’attend pas, c’est qu’il se lie d’amitié avec Darkstalker et Clearsight, sentant qu’il appartient pour la première fois depuis longtemps. Darkstalker, cependant, enchante des boucles d’oreilles pour arrêter la vision négative de Clearsight sur lui. Quand elle s’en rend compte, elle les enlève et est inondée de réaliser que Darkstalker est déjà au-delà de la rédemption. Il fait une démonstration publique de l’exécution de son père. Clearsight, voyant le seul moyen possible d’empêcher Darkstalker de massacrer de nombreux NightWings – y compris Queen Vigilance – convainc Fathom d’utiliser son pouvoir une fois de plus. Darkstalker s’est rendu invincible et immortel alors Fathom jette un sort sur un bracelet. Clearsight attire Darkstalker dans une grotte de montagne voisine et il tombe dans un sommeil profond dès qu’elle serre le bracelet magique sur son poignet. Ayant vu ce que l’avenir lui réserve, elle l’entraîne profondément dans une grotte, empile des pierres au-dessus de l’entrée, puis attend un tremblement de terre qui s’effondre sur un côté de la montagne, enterrant Darkstalker.
Clearsight sait qu’elle ne peut pas retourner chez elle. Les autres dragons qui l’ont souvent vue aux côtés de Darkstalker ne l’accepteront jamais ni ne lui feront confiance. Alors, elle part, conservant une vision d’un avenir radieux, malgré le chagrin qui la submerge actuellement. Fathom et Indigo s’échappent également et s’installent dans une région obscure du monde, à l’abri des peurs de Queen Pearl. Ils ont trois dragonnets, aucun ne montrant des signes d’animosité. Deux mille ans s’écoulent avant qu’un événement cosmique ne provoque un autre tremblement de terre qui ébranle la grotte, brise le fil du bracelet magique et permet au dragon de se réveiller.
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