Phalanx Games, éditeur de Martin Wallace Hommes-fusées et l’élaboration U-Boot : le jeu de société, tourne son attention vers la guerre du Vietnam. Son prochain titre s’appelle Brume violette, et il sera mis en ligne sur la plateforme de financement participatif Gamefound à partir du 25 janvier.
Brume violette promet de proposer une exploration solo et coopérative aux côtés de combats avec des armes légères dans un format qui ressemble le plus à un jeu de rôle léger. Polygone a eu une brève démo en décembre, et bien que ce ne soit pas aussi complexe que les autres offres de l’éditeur, cela ressemble certainement à une prémisse intéressante.
Bien qu’il ne s’agisse pas d’un jeu purement historique, Brume violette reflétera les événements du monde réel au Vietnam de septembre 1967 au printemps 1968, selon Phalanx. Cette période comprend l’offensive du Têt, un assaut coordonné massif des Nord-Vietnamiens sur les zones urbaines et une période particulièrement sombre pour le US Marine Corps. Les joueurs jouent le rôle d’une équipe de recrues fraîchement débarquées du bateau des États-Unis. Huit missions liées sont incluses dans le jeu de base, et Phalanx dit à JeuxServer qu’une extension sera également disponible en pré-commande pendant la campagne de financement participatif.
Conduire l’action est un livret de mission qui aidera les joueurs à naviguer dans un scénario à embranchements. Brume violette s’appuiera sur un système de mots clés simple pour noter les progrès du joueur. Terminez un objectif donné, notez un certain mot-clé comme récompense et utilisez ce mot plus tard pour contourner, améliorer ou ajuster les défis auxquels votre escouade est confrontée.
Il y aura plus de 20 Marines américains fictifs différents inclus dans le jeu de base, chacun avec une série de statistiques de style RPG – capacité de survie, charisme, perception, intelligence et volonté. Les Marines peuvent être améliorés entre les missions en utilisant des points d’expérience, et ils peuvent également acquérir des spécialisations au fil du temps, y compris des rôles comme éclaireur et tireur d’élite. La mort du personnage est possible, et bien que les dommages physiques puissent être soignés jusqu’à un certain point, les dommages mentaux seront persistants, reflétant l’impact exténuant de la guerre dans la jungle.
Les composants incluent des répliques des cartes topographiques réelles utilisées par l’armée américaine, sur lesquelles les joueurs doivent naviguer une grille à la fois. Le combat est axé sur les dés, les joueurs lancent des dés pour l’ennemi, puis des dés pour les battre. Chaque bataille est représentée par une grande carte représentant la vue du champ de bataille du point de vue du commandant de l’unité de marine. Plusieurs cibles se présenteront, et c’est aux joueurs de diriger leur tir vers des cibles particulières au premier contact.
Le jeu suit l’heure de la journée, le niveau de fatigue et la quantité d’attention que l’unité se porte en fonction du rythme de ses déplacements et des endroits qu’elle traverse. Construisez suffisamment de menaces et les rencontres de combat apparaîtront rapidement.
Tout cela peut sembler assez complexe, mais c’est en fait un jeu beaucoup plus simple que d’autres dans la bibliothèque de Phalanx. U-Boot, par exemple, comprenait un sous-marin 3D avec des côtés découpés et une application mobile pour simuler à l’aide du périscope.
La campagne de Phalanx est l’un des premiers projets de financement participatif de grande envergure cette année à être lancé sur Gamefound, une plate-forme construite autour des besoins des développeurs et des éditeurs de table. De nombreux concepteurs et éditeurs de jeux de société ont exprimé un regain d’intérêt pour Gamefound suite à l’annonce de Kickstarter qu’il adoptera la technologie blockchain à l’avenir.