jeudi, avril 3, 2025

Fonctionnalité : Mike Drucker célèbre le jeu vidéo et Nintendo avec humour dans ‘Bon jeu, pas de revanche’

Travailler chez Nintendo, comme le décrit Mike Drucker dans son livre *Good Game, No Rematch*, offre une expérience unique mêlant humour et nostalgie. Ses anecdotes, allant de matchs de paintball avec Reggie Fils-Aimé à des moments marquants de la culture vidéoludique, révèlent les coulisses de l’entreprise. Drucker partage également des réflexions sur l’impact des jeux vidéo sur nos vies, faisant de son ouvrage une véritable célébration de l’héritage de Nintendo, à découvrir absolument.

Travailler chez Nintendo : Un rêve devenu réalité

Avez-vous déjà rêvé de faire partie de l’équipe de Nintendo ? Peu d’entreprises sont aussi mystérieuses que celle-ci en ce qui concerne leur fonctionnement interne. Cependant, grâce aux récits du comédien et ancien employé de Nintendo, Mike Drucker, ainsi qu’à son livre récemment publié, nous découvrons que la vie chez Nintendo of America n’est pas si différente de la nôtre. Imaginez un match de paintball improvisé avec Reggie Fils-Aimé, tout en restant dans un cadre de travail ordinaire !

Pour Drucker, qui a ensuite écrit pour divers médias, l’idée de travailler chez Nintendo semblait un peu irréelle. En entrant à son entretien avec Nate Bihldorff, l’actuel vice-président senior du développement de produits et de l’édition, il s’attendait à une simple expérience d’apprentissage. En fin de compte, ses attentes modestes lui ont permis de garder son calme et d’éviter le stress de rencontrer un cadre supérieur, ce qui lui a valu une place privilégiée dans le processus.

Des histoires captivantes sur la culture de Nintendo

L’expérience de Drucker chez Nintendo of America est l’une des nombreuses anecdotes captivantes présentes dans son livre, *Good Game, No Rematch*. Écrit pendant la grève de la Writers Guild of America en 2023, ce livre mêle humour et nostalgie, en partageant des réflexions sur l’impact des jeux vidéo dans nos vies. De ses souvenirs d’enfance avec *Duck Hunt* et *Super Mario Bros.* à des réflexions plus profondes sur l’amitié et la perte à travers *Nier Automata*, Drucker met en lumière la puissance des jeux.

Dans un moment où les tensions dans la communauté des joueurs semblent sans fin, Drucker décrit son livre comme un antidote personnel à la négativité. Son objectif était de partager une passion pour les jeux qui illustre à quel point ils peuvent être bénéfiques et fédérateurs.

Les histoires de Drucker ne se limitent pas à ses expériences personnelles. Il nous offre également des aperçus fascinants sur des aspects moins connus de la localisation chez Nintendo, comme la création du nom de Groose dans *The Legend of Zelda: Skyward Sword*. Étonnamment, ce nom a été trouvé en une seule réunion, une anecdote qui révèle les coulisses de la création de personnages iconiques.

Le livre regorge de récits amusants, notamment comment Drucker est devenu le « médiateur » lors des apparitions de Nintendo sur *Late Night avec Jimmy Fallon*. Son rôle était presque celui d’un technicien, prêt à résoudre les petits problèmes techniques—un parallèle amusant qui fait sourire.

Que vous soyez un joueur chevronné dans la quarantaine ou simplement curieux du monde du jeu vidéo, *Good Game, No Rematch* est un ouvrage à ne pas manquer. Les récits de Drucker résonneront particulièrement avec ceux qui ont grandi dans les années 80 et 90, tandis que les plus jeunes pourraient découvrir l’importance historique de ces expériences. En somme, ce livre est une véritable ode aux jeux vidéo et à l’héritage de Nintendo. N’hésitez pas à vous le procurer et à plonger dans cet univers captivant qui ne manquera pas de vous faire sourire.

Merci à Mike Drucker pour sa contribution et pour avoir partagé son livre avec nous. *Good Game, No Rematch*, publié par Harper Collins, est désormais disponible dans les librairies d’Amérique du Nord, avec une sortie au Royaume-Uni prévue prochainement.

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