lundi, avril 7, 2025

Titre : Programme 1 : Nouveaux développements du simulateur de trafic de drogue avec un mini-jeu de pêche, parkour et héroïne

Schedule 1, un simulateur de trafic de drogue captivant, va introduire de nouvelles fonctionnalités passionnantes en accès anticipé. Parmi les ajouts prévus figurent des drogues variées à produire et vendre, des transactions en gros, des interactions complexes avec la police, et des événements impliquant des cartels. Une extension de la carte et des éléments de personnalisation pour les propriétés sont également au programme, ainsi qu’un mini-jeu de pêche, promettant une expérience enrichie et diversifiée pour les joueurs.

Les Nouvelles Fonctionnalités à Venir dans Schedule 1

Le simulateur de trafiquant de drogue Schedule 1 a su captiver l’attention des joueurs, tout comme la fameuse méthamphétamine bleue de Walter White dans Breaking Bad. Actuellement en accès anticipé, ce jeu promet d’introduire de nombreuses fonctionnalités fascinantes et engageantes. Pour vous donner un avant-goût des nouveautés, j’ai pris le temps de passer en revue la feuille de route de développement, qui regorge de surprises excitantes à venir.

Il est important de noter que les éléments mentionnés ci-dessous sont classés comme des « Idées de mise à jour mensuelles » sur la feuille de route, donc leur réalisation n’est pas garantie. Cela dit, croisons les doigts pour que ces ajouts voient le jour !

Une Élargissement de l’Univers du Jeu

Comme attendu, plusieurs des ajouts prévus concernent des nouvelles drogues que les joueurs pourront produire et commercialiser. En plus de l’herbe, de la méthamphétamine et de la cocaïne, le développeur TVGS envisage d’introduire des champignons hallucinogènes, de l’ecstasy et, bien sûr, l’incontournable héroïne. De plus, il est prévu que les joueurs puissent créer différentes formes de ces substances, comme du haschich ou des produits comestibles à base de marijuana, et même transformer l’ecstasy en pilules ou en liquide. Que de délices !

Une autre nouveauté attendue est la possibilité de traiter de plus grandes quantités de drogues, ce qui met fin aux transactions à petite échelle. Selon la feuille de route, « Des clients ou des groupes de clients viendront régulièrement à Hyland Point », et pendant leur séjour, ils achèteront autant que vous pouvez leur fournir de leur drogue préférée. Imaginez un gang de motards en quête de méthamphétamine en gros ou des hommes d’affaires cherchant à acquérir une grande quantité de cocaïne.

Des options de distribution supplémentaires sont également prévues, telles que l’embauche de chauffeurs pour transporter vos produits vers des revendeurs ou pour collecter des paiements à rapporter à vos affaires.

En ce qui concerne les forces de l’ordre, des interactions plus variées avec la police sont en préparation : pots-de-vin, raids sur vos propriétés, et même une salle de preuves pour récupérer vos biens confisqués après une arrestation. Prêt à vous introduire discrètement pour récupérer vos affaires ? (Pas de camion avec un aimant géant prévu, malheureusement.)

Mais les policiers ne sont pas les seuls à être une source de problèmes. Des événements de jeu pourraient voir des membres de cartels « interrompre vos ventes » ou « vous tendre des embuscades ». Les joueurs auront la possibilité de « sauter des rencontres de cartels » et de dérober leurs biens. Le « parkour » sera également un élément clé, permettant de grimper, de sauter par-dessus des clôtures et d’atteindre des hauteurs qui pourraient rendre les courses-poursuites encore plus palpitantes.

Cependant, l’avenir de Schedule 1 ne sera pas uniquement axé sur la violence et le trafic de drogues. La feuille de route prévoit également des variations météorologiques, comme la pluie avec des PNJ armés de parapluies. Charmant, n’est-ce pas ? Une expansion de la carte permettra aussi d’acheter une maison dans un quartier résidentiel, avec des options de personnalisation pour décorer vos propriétés. Après tout, même un repaire de drogue peut être un repère cozy, n’est-ce pas ?

Enfin, une fonctionnalité qui suscite l’enthousiasme de tous les joueurs (sauf peut-être Lauren) : un « mini-jeu de pêche classique ». Si cette feuille de route se concrétise, Schedule 1 pourrait presque devenir un jeu à la Stardew Valley !

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