Hopetown, un projet de Longdue Games, s’inspire de Disco Elysium et met en avant un protagoniste en dialogue avec Pigeon Lady Prudence. Les échanges mémorables ont suscité des discussions parmi les fans. Grant Roberts, directeur narratif, souligne les défis de la communication avant leur campagne Kickstarter. Le jeu, se déroulant dans une ville minière britannique marquée par la corruption, met en scène un journaliste renégat, influencé par l’expérience personnelle de Roberts dans le journalisme.
Hopetown : Un Nouveau Chapitre Inspiré de Disco Elysium
Si vous avez suivi l’évolution des jeux comme Disco Elysium et ses héritiers spirituels, il y a de fortes chances que vous ayez aperçu une image intrigante de Hopetown, le projet prometteur de Longdue Games. Cette image représente le protagoniste en pleine conversation avec une vieille dame, affectueusement surnommée Pigeon Lady Prudence, entourée de pigeons. Des dialogues mémorables tels que « Je préférerais lécher la poubelle [frapper le pain de ses mains] » et « Ouais, nourrissez les masses ! Que cela soit fait. MANGEZ, RATS DU CIEL ! (Prenez le pain) » ont suscité de vives discussions parmi les fans de Disco. La question qui se pose alors est : Hopetown peut-il réellement se mesurer à l’héritage de Disco Elysium ?
Le Défi de Captiver les Joueurs
“À l’approche de notre campagne Kickstarter, il est délicat de communiquer clairement qui nous sommes et ce que sera notre jeu,” explique Grant Roberts, directeur narratif de Hopetown. “Nous avions une image qui servait d’illustration, un aperçu de la dynamique des conversations dans le jeu. L’idée initiale était de l’utiliser sur la page Kickstarter pour donner un aperçu visuel.”
Roberts poursuit : “Avant cela, nous avions prévu de discuter des mécanismes de conversation et des compétences du jeu, mais cette image a également été utilisée à des fins promotionnelles. Elle représente en réalité un concept visuel, plutôt qu’une capture d’écran finale. Est-ce que c’est la meilleure représentation de notre écriture ? Probablement pas, mais jusqu’à ce que nous soyons prêts à dévoiler davantage, nous devons nous en contenter.”
Il ne reproche pas aux fans d’analyser cette image en profondeur. “C’est une situation complexe,” confie-t-il. “Étant donné que notre jeu s’inspire clairement des CRPG, y compris Disco Elysium, il est normal que les gens fassent des comparaisons. Mais il est important de se rappeler que nous sommes encore en phase de développement.”
Roberts, qui a rejoint Longdue en tant que directeur narratif en octobre 2024, a vu le projet évoluer rapidement. “À mon arrivée, il y avait déjà des idées de base, mais beaucoup d’éléments ont été révisés. Ce qui était à l’origine un simple concept a maintenant pris forme grâce à nos efforts collectifs.”
Le jeu se déroule dans une ville minière du nord de l’Angleterre, marquée par la corruption et les luttes de pouvoir, mettant le joueur dans la peau d’un journaliste renégat. “Mon passé en journalisme a influencé ce personnage,” déclare Roberts. “J’ai même écrit pour un magazine de jeux vidéo à la fin des années 90, ce qui m’apporte une perspective unique.”