Creative Assembly prévoit un patch majeur 6.1 pour Total War: Warhammer 3, axé sur l’amélioration du contenu existant, notamment la refonte de la faction de Kislev. Des modifications incluent la suppression d’une race de soutien et l’introduction d’un nouveau système de soutien entre factions. La ressource de « dévotion » sera ajustée pour renforcer des provinces spécifiques. D’autres changements touchent l’arbre technologique et les Atamans, avec l’ajout de nouvelles unités gratuites, visant à enrichir l’expérience de jeu.
Les Nouvelles Perspectives de Total War: Warhammer 3
Creative Assembly a récemment partagé ses ambitions pour un patch majeur de Total War: Warhammer 3. Prévu pour la mi-mars, ce patch 6.1 marque une évolution dans la stratégie du studio, mettant l’accent sur l’amélioration du contenu existant plutôt que sur l’ajout de nouvelles fonctionnalités. En tête de liste des changements, nous retrouvons la refonte de Kislev, qui a été identifiée comme la faction nécessitant le plus de révisions.
Refonte de Kislev : Changements Majeurs à Venir
William Håkestad, designer de jeu, a expliqué ces transformations dans un article de blog détaillé. Il a noté que la communauté a exprimé un désir clair pour plus d’attention sur le contenu déjà présent dans le jeu. Ainsi, le studio vise à rétablir un équilibre en repensant Kislev de fond en comble. Parmi les modifications notables, la race de soutien qui opposait la Cour de Glace à la Grande Orthodoxie sera complètement supprimée. Håkestad mentionne que Creative Assembly souhaite repartir sur de nouvelles bases avec un système Kislev 2.0.
Le nouveau système permettra aux joueurs de gagner du soutien pour l’une ou l’autre faction via diverses actions, comme le déploiement d’unités pertinentes ou la construction de bâtiments. Ce système est conçu pour encourager un équilibre de soutien entre les factions, évitant ainsi une course à l’accumulation de pouvoir.
En outre, la ressource de « dévotion » sera modifiée pour refléter le soutien des provinces plutôt que celui de la faction globale. Cela signifie qu’à des niveaux élevés, cette ressource pourra renforcer des provinces ou des armées voisines, offrant ainsi une résistance accrue face aux pénalités climatiques. Håkestad souligne que Kislev est à son apogée sur son territoire, préférant les zones bien établies.
Le patch ne se limite pas à Kislev. La mise à jour prévoit également une refonte de l’arbre technologique et des changements pour les Atamans, qui seront désormais dédiés à la commande des garnisons des colonies. Ces modifications devraient offrir aux joueurs plus de flexibilité et de choix stratégiques en cours de jeu.
Enfin, en plus de travailler sur la refonte de Kislev, Creative Assembly se penche également sur le système de fragments de sorcellerie de Tzeentch, avec des ajustements qui faciliteront la prise de décision. Deux nouvelles unités gratuites, les Grenadiers Nan-Gau et quelques lanceurs de gnoblar, seront également ajoutées, témoignant de l’engagement du studio à enrichir l’expérience de jeu.
Avec cet accent mis sur l’amélioration des éléments existants, les fans de Total War peuvent s’attendre à une expérience de jeu plus raffinée et équilibrée. Creative Assembly continue d’explorer des moyens d’améliorer l’intelligence artificielle et de réagir aux retours des joueurs, ce qui est un signe encourageant pour l’avenir de la franchise.