Des employés de Pocketpair, le studio derrière Palworld, ont pris un jour de congé le 28 février pour le lancement de Monster Hunter Wilds, provoquant des rapports de malaises. Bien que le jeu ait connu un lancement réussi avec plus d’un million de joueurs sur Steam, il reçoit des critiques mitigées, avec des problèmes d’optimisation et un score « Mixte » sur la plateforme. Malgré cela, Wilds a le potentiel de s’améliorer et de devenir un incontournable pour les fans d’ARPG.
Un Jour de Congé pour un Lancement de Jeu
Avez-vous déjà feint d’être malade pour pouvoir profiter d’une journée de congé consacrée à un jeu vidéo tant attendu ? Vous n’êtes pas seul ! Des milliers de joueurs ressentent la même chose, et même les développeurs du très populaire RPG de collecte de créatures, Palworld, semblent partager ce sentiment.
Pocketpair, le studio japonais à l’origine de Palworld, a récemment divulgué un mémo interne sur les réseaux sociaux. Ce message révélait que le vendredi 28 février avait été déclaré jour férié pour l’ensemble de l’entreprise, offrant à presque tous les employés une journée de congé. La raison ? De nombreux employés avaient envoyé des « rapports mystérieux » signalant qu’ils ne se sentaient pas bien ce jour-là, qui coïncidait avec le lancement très attendu d’un autre jeu, Monster Hunter Wilds. Coïncidence ? À vous de juger !
Un Lancement Réussi et des Critiques Mélangées
Dans le mémo, Pocketpair a déclaré : « Concernant le 28 février, nous avons reçu plusieurs rapports mystérieux de nos employés indiquant qu’ils ne se sentaient pas bien. Par conséquent, nous avons décidé d’accorder un jour férié exceptionnel. » En s’adressant au public, ils ont également assuré que les mises à jour de Palworld et de Craftopia progressaient comme prévu.
Monster Hunter est extrêmement populaire au Japon, et il n’est donc pas surprenant que tant d’employés de Palworld aient décidé de prendre un jour de congé pour découvrir Wilds. Le matin du lancement, le jeu a dépassé 1 million de joueurs simultanés sur Steam, surpassant même Cyberpunk 2077 pour devenir le septième titre le plus joué de l’histoire de la plateforme. Avec un score Metacritic de 90 et un 89 sur Opencritic, le succès du jeu est indéniable.
Cependant, ce lancement impressionnant est terni par des critiques mitigées de la part des joueurs. À l’heure actuelle, seulement 48 % des 14 140 critiques sur Steam sont positives, ce qui lui vaut une note « Mixte » sur la plateforme. De nombreux utilisateurs soulignent des problèmes d’optimisation et de performance, même sur des machines surpuissantes. Certains critiques trouvent également le jeu trop facile, un sentiment que notre propre critique partage.
Malgré ces critiques, beaucoup s’accordent à dire que Monster Hunter Wilds a une base solide sur laquelle Capcom peut bâtir. Avec le soutien continu de son prédécesseur, Monster Hunter Worlds, qui a bénéficié d’années d’améliorations, il n’y a aucune raison de douter que Wilds puisse connaître un avenir radieux.
Donc, même si vous avez utilisé votre congé maladie pour jouer à Wilds et que vous êtes déçu par son état actuel, au moins vous avez eu la journée de repos, n’est-ce pas ? C’est déjà un bon point ! À l’heure actuelle, Monster Hunter Wilds pourrait ne pas être au sommet de sa forme, surtout sur PC, mais il a le potentiel de devenir l’un des meilleurs jeux sur Xbox et PC pour les amateurs d’ARPG avec des combats de monstres géants. Le jeu est généralement au prix de 69,99 $, mais vous pouvez le trouver pour 58,79 $ sur GreenManGaming grâce à une promotion actuelle.