mercredi, février 26, 2025

Activision annonce que ‘Call of Duty’ intègre des graphismes créés par intelligence artificielle.

Activision Blizzard a confirmé l’utilisation de l’intelligence artificielle pour créer des visuels dans certaines de ses franchises, y compris Call of Duty. Cette annonce, issue de la page Steam de Call of Duty : Black Ops 6, soulève des préoccupations sur la transparence et la qualité des productions. Les fans s’inquiètent des anomalies visuelles, tandis que des experts estiment que l’IA peut favoriser l’innovation si elle est correctement régulée. Valve a introduit des politiques de divulgation pour clarifier l’utilisation de l’IA dans les jeux.

Activision Blizzard, le géant du jeu vidéo, a récemment confirmé que certains des visuels de ses franchises emblématiques, dont Call of Duty, sont créés grâce à l’intelligence artificielle. Cette annonce, visible sur la page Steam de Call of Duty : Black Ops 6, fait écho à la mise en place de nouvelles politiques de transparence concernant l’utilisation de l’IA sur la plateforme de jeux en ligne.

Cette déclaration arrive à un moment où les développeurs et éditeurs de jeux explorent le rôle croissant de l’IA dans la création et l’innovation, tout en étant confrontés à des inquiétudes liées à la transparence, à la qualité des productions et à la menace potentielle sur les emplois. Activision a indiqué dans sa divulgation que son équipe utilise des outils d’IA générative pour concevoir certains éléments du jeu.

Les mystères de l’IA : le cas du Père Noël zombie

Cette annonce fait suite à des mois de rumeurs et de spéculations, alimentées par des fans qui ont remarqué des anomalies dans Call of Duty, comme un Père Noël zombie doté de doigts supplémentaires et d’autres éléments visuellement troublants. Ces images générées par l’IA sont souvent critiquées pour leur difficulté à produire des membres réalistes.

Les fans ont exprimé leurs préoccupations et ont demandé à Activision d’adopter une approche plus transparente concernant l’utilisation de l’IA. Par le passé, la société a déjà été critiquée pour commercialiser des objets cosmétiques générés par l’IA, vendus pour de la monnaie virtuelle sans divulguer leur origine.

Récemment, Call of Duty a également lancé sa nouvelle carte multijoueur, offrant aux joueurs des expériences de jeu enrichies. En janvier 2025, Valve, la société derrière Steam, a mis en place des politiques de divulgation de l’IA, exigeant des développeurs qu’ils clarifient le rôle de l’IA dans leurs créations. Sur son site, Valve a reconnu que ce processus était complexe et qu’il a fallu du temps pour trouver un équilibre.

Les implications de l’IA dans le monde du jeu vidéo

Malgré les inquiétudes, certains experts estiment que l’intégration de l’IA dans le développement de jeux pourrait favoriser l’innovation, à condition qu’elle soit correctement régulée. James Casey, professeur associé à l’université George Mason, souligne que l’IA peut être un outil puissant pour améliorer certains aspects du développement, tout en appelant à une supervision appropriée de son utilisation.

Casey fait référence à l’émergence de moteurs de jeu comme Unity et Unreal, qui ont transformé la manière de créer des jeux et les types de compétences requises dans l’industrie. Il prévoit que des technologies comme l’IA auront un impact similaire à l’avenir.

Le terme ‘Slop’ est devenu courant dans les discussions sur l’IA, soulevant des préoccupations sur la qualité du contenu généré. Casey insiste sur le fait que peu importe la méthode de création artistique, il doit toujours y avoir une responsabilité en matière de qualité des résultats.

Will McKeon-White, analyste chez Forrester, a noté que l’initiative de Valve pour la transparence pourrait influencer les normes de l’industrie et les attentes des consommateurs. Selon lui, des plateformes comme Steam/Valve prennent une position claire sur la nécessité de signaler l’utilisation de l’IA, mais la situation pourrait se compliquer si d’autres acteurs du marché ne suivent pas cet exemple.

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