Un passionné d’enfance réalise son rêve de chutes spectaculaires avec Haste: Broken Worlds, un jeu alliant simulation de chutes et éléments roguelike. Dans ce jeu, les joueurs dévalent des pentes, défiant la gravité tout en s’efforçant d’atterrir correctement pour maximiser leurs capacités. Les niveaux, générés aléatoirement, sont remplis de dangers, tandis que des personnages uniques et des objets à collecter enrichissent l’expérience. Visuellement attrayant, Haste promet des collisions épiques à venir.
Un rêve d’enfance réalisé
Depuis ma jeunesse, j’ai toujours eu une aspiration étrange—celle de courir à toute vitesse, de percuter une pierre et de ressentir l’adrénaline d’une chute spectaculaire. D’accord, ce n’est pas exactement le rêve classique, mais en tant qu’enfant à l’imagination débordante, j’ai souvent visualisé un bonhomme en bâton courant le long des routes ou mes doigts se déplaçant comme des jambes pour surmonter des obstacles dans ma maison. À l’époque, sans tablettes à portée de main, nous devions trouver des moyens créatifs de passer le temps pendant les trajets en voiture.
Une expérience de jeu unique avec Haste: Broken Worlds
Heureusement, le jeu Haste: Broken Worlds est là pour donner vie à cette fantaisie. Ce simulateur de chutes osseuses, associé à des éléments roguelike, propose une démo à découvrir pendant le Steam Next Fest, et je vous assure que chaque chute est un véritable plaisir.
Pour ceux qui connaissent Descenders, imaginez un jeu similaire, mais sans vélo et avec moins de figures acrobatiques. Haste se concentre sur la chute stratégique. Au début de chaque niveau, vous décollez à toute vitesse et, une fois sur une pente, vous volez dans les airs de manière exaltante, défiant les lois de la physique.
Le défi consiste à atterrir correctement, et pour cela, vous devez vous fier à votre instinct, à votre perception de la profondeur et à un bouton qui ralentit votre chute. Des atterrissages plus doux vous offriront des boosts plus puissants, vous permettant d’utiliser votre capacité spéciale.
Ne vous laissez pas intimider par l’aspect roguelike du jeu—Haste est plutôt accessible. Vous débutez avec une barre de santé et trois cœurs. Si vous perdez toute votre santé ou tombez dans le vide, vous perdez un cœur. Lorsque vous perdez tous vos cœurs, votre course prend fin. Votre objectif est de traverser les niveaux le plus rapidement et proprement possible.
Pour pimenter l’expérience, chaque personnage a une capacité unique (la démo propose un hoverboard que vous pouvez utiliser stratégiquement pour augmenter votre vitesse) et des objets à acquérir avec des Sparks, offrant des avantages passifs et actifs. De plus, le jeu ne manque pas d’éléments explosifs pour ajouter du suspense.
Les niveaux générés aléatoirement sont truffés de dangers, tels que des lasers et des missiles géants. Bien que la démo n’affiche qu’un seul boss, vous pouvez le vaincre en vous jetant sur lui avec force. Qui aurait cru que se donner des commotions cérébrales pouvait être une tactique de combat efficace, tant que vous infligez plus de dégâts que vous n’en subissez ?
Visuellement, Haste: Broken Worlds est un régal. Les illustrations des personnages sont captivantes, tandis que les environnements colorés offrent un cadre agréable. La menace omniprésente de l’effondrement du niveau derrière vous ajoute une tension palpable.
Je suis impatient d’explorer davantage ce jeu. Bien que la démo soit relativement brève, je suis convaincu qu’une plus grande variété de personnages et de terrains à explorer viendra enrichir l’expérience. La preuve de concept est solide, et je suis impatient de voir à quel point je peux me lancer dans des collisions épiques dans les mois à venir. Bien que Haste: Broken Worlds n’ait pas encore de date de sortie officielle, l’un des personnages me laisse présager que cela pourrait arriver plus tôt que prévu. À suivre de près !