Die in the Dungeon est un nouveau jeu de deckbuilding roguelike récemment lancé en accès anticipé sur Steam. Avec un système de combat innovant basé sur des dés aux propriétés variées, le jeu propose une expérience unique, mêlant stratégie et hasard. Les joueurs peuvent explorer 30 types de dés et 100 reliques tout en affrontant divers ennemis et boss. Sa direction artistique pixelisée et sa bande sonore inspirante séduiront les amateurs de jeux comme Slay the Spire et Dicey Dungeons.
Découvrez Die in the Dungeon : Un Nouveau Deckbuilder Roguelike Innovant
Depuis que j’ai essayé le préquel gratuit, j’attendais avec impatience la sortie officielle de Die in the Dungeon. Ce nouveau jeu de deckbuilding roguelike vient d’arriver sur Steam et, à l’instar de Balatro, il s’éloigne des formats traditionnels comme Slay the Spire. Avec son système de combat ingénieux basé sur les dés et son style artistique captivant, Die in the Dungeon promet une expérience unique. Le développeur Atico a enfin lancé le titre en accès anticipé, et si vous êtes intéressé, vous pouvez même en profiter à prix réduit grâce à une promotion sur Steam.
Un Système de Combat Basé sur des Dés Uniques
Dans Die in the Dungeon, votre « deck » est en réalité un ensemble de dés. Ces dés se présentent sous différentes formes et leurs faces ne sont pas toujours numérotées de manière conventionnelle. Par exemple, un dé à six faces peut avoir trois faces affichant des deux et trois faces affichant des trois. Chaque dé joue un rôle crucial dans vos combats, et vous devrez lancer et positionner vos dés avec soin pour maximiser leur potentiel tout au long de votre aventure.
La couleur des dés détermine leur fonction : les dés rouges causent des dégâts, les verts vous soignent, et les bleus bloquent les attaques adverses. Vous les placez sur une grille pendant votre tour pour réaliser vos actions. En fonction de l’ennemi que vous affrontez, certains effets sur le plateau peuvent vous inciter à éviter l’utilisation de certaines cases, à moins que vous ne soyez prêt à accepter des pénalités.
Mais ce n’est qu’un aperçu. Les dés violets, appelés « dés de boost », augmentent la valeur d’autres dés situés à proximité. Par exemple, un dé de boost affichant un deux ajoutera deux à la valeur de chaque dé placé exactement à deux cases de lui. Les mécaniques deviennent encore plus intéressantes avec des dés spéciaux comme les « dés miroir » qui copient d’autres dés, ou les « dés de terrain » qui permettent des buffs permanents sur des cases spécifiques.
Vous rencontrerez aussi des dés avec des propriétés variées, semblables aux modificateurs de cartes dans Balatro. Les dés « lourds » restent sur le plateau plusieurs tours, diminuant de valeur à chaque tour, tandis que les dés « en verre » ne peuvent être utilisés qu’une seule fois. De plus, des autels tout au long de votre parcours peuvent vous récompenser avec des dés offrant des bonus spéciaux.
Comme dans Slay the Spire, vous aurez l’occasion d’améliorer vos dés lors de combats ou d’événements, ce qui peut augmenter leur puissance ou remplir des faces vides. Il existe également des dés uniques à découvrir, mais je ne vais pas gâcher la surprise – vous devrez les chercher vous-même.
Pour enrichir votre expérience, le jeu propose 100 reliques à trouver, chacune offrant des avantages et des inconvénients qui peuvent transformer votre stratégie. Si vous êtes fan de titres comme Slay the Spire ou Dicey Dungeons, Die in the Dungeon est un incontournable. Son esthétique pixel-art séduisante, sa bande sonore inspirée de Chrono Trigger et The Binding of Isaac, ainsi que sa simplicité qui mène à une profondeur stratégique, sont vraiment appréciables.
Ne vous fiez pas uniquement à mon avis. Bien que le jeu soit disponible depuis seulement un jour, les retours sont très positifs, avec 93 % des critiques sur Steam le recommandant. Je me lance sans hésiter maintenant que l’accès anticipé est lancé, après quatre ans de développement. Si vous souhaitez tenter l’aventure, la promotion actuelle sur Steam est une excellente opportunité.
La version actuelle inclut une boucle de jeu complète en trois actes, avec des événements uniques, des ennemis variés et cinq combats de boss. Vous pourrez choisir parmi trois personnages, explorer 30 types de dés, et découvrir 100 reliques. Atico prévoit que l’accès anticipé dure environ un an pour peaufiner et ajouter du contenu.
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