Dune Awakening arrive enfin, offrant une expérience de survie immersive sur Arrakis, un monde hostile. Après des décennies de projets inaboutis, Funcom, fort de son expérience en jeux de survie, a su réinventer l’univers de Dune, traditionnellement lié à la stratégie. Un test de jeu fermé a récemment eu lieu, laissant entrevoir une prochaine annonce concernant la sortie. Les fans attendent avec impatience ce défi qui pourrait redéfinir les conventions de la franchise.
Dune Awakening : Une Révolution dans le Monde de la Survie
Le jeu tant attendu, Dune Awakening, est enfin à nos portes, promettant d’apporter une expérience captivante de survie dans l’univers d’Arrakis. Mais pourquoi a-t-il fallu tant de temps pour que cela se réalise ? L’œuvre emblématique de science-fiction de Frank Herbert offre un décor idéal pour un jeu de survie. Arrakis est un monde où la mort règne en maître, enveloppé d’un environnement hostile qui ne laisse que peu de place à la vie.
Un Héritage de Stratégie et une Évolution Vers la Survie
Traditionnellement, Dune a été associé à des jeux de stratégie, mettant l’accent sur la gestion des ressources et les intrigues politiques, des éléments qui ont donné naissance à certains des titres les plus novateurs des années 90. Le plus proche d’une aventure de survie en 3D que nous avons eu était ‘Dune de Frank Herbert’ en 2001, un jeu que ceux qui l’ont expérimenté décrivent souvent comme plutôt décevant.
Après deux décennies marquées par des projets avortés, Dune Spice Wars, un jeu de stratégie en temps réel (RTS) 4X lancé en accès anticipé par Funcom, semblait ancrer la série dans ce genre. Pourtant, quelques mois plus tard, Dune Awakening a été annoncé – un MMO de survie sur mon propre désert, Arrakis. Quelle audace !
Comme je l’ai mentionné, Dune est le cadre idéal pour une expérience de survie. Avec des conditions climatiques extrêmes, la rareté de l’eau et les redoutables vers de sable, il est surprenant qu’un tel jeu ait mis autant de temps à se concrétiser. Pour comprendre ce retard, j’ai interrogé Nils Ryborg, le producteur de Dune Awakening.
“C’est intéressant, n’est-ce pas ?” commence Ryborg. “[Le concept de survie] s’intègre si naturellement dans l’univers de Dune. Bien qu’il soit centré sur la politique, je comprends pourquoi l’instinct initial est de se tourner vers des jeux de stratégie.”
Avant d’être sélectionnée par Legendary Pictures pour donner vie à Dune Awakening, Funcom avait déjà investi dans des jeux de survie comme Conan Exiles, ce qui a certainement influencé la direction créative du studio.
“Nous avons une solide expérience dans les jeux de survie, et c’est un genre que nous apprécions explorer. Lorsque l’opportunité de travailler sur cette propriété intellectuelle s’est présentée, nous avons immédiatement vu une adéquation naturelle et cela nous a enthousiasmés. Parfois, il faut changer de perspective pour voir les choses sous un nouvel angle. Comme le dit le dicton, ‘celui qui a un marteau voit chaque problème comme un clou’. Pour les développeurs de jeux de survie, il est évident que Dune est un terrain fertile, mais il est facile de le négliger si l’on se concentre uniquement sur d’autres aspects.”
Maintenant que les conventions stratégiques de Dune ont été redéfinies, nous attendons avec impatience de voir si Funcom saura relever le défi. Mon dernier aperçu de Dune Awakening vous donnera un aperçu plus détaillé de l’état actuel du jeu, et je suis optimiste quant à son potentiel – tant que cela n’éveille pas Shai-Hulud.
En ce qui concerne les dernières nouvelles, Funcom a récemment mené un test de jeu fermé impliquant des milliers de participants. Bien que la date de sortie de Dune Awakening reste encore à confirmer, une annonce majeure ou une bêta ouverte pourrait bien être à l’horizon.
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