Dying Light se distingue dans le genre des jeux de zombies grâce à son mélange unique de parkour et de combat à la première personne. À l’occasion de son 10ème anniversaire, le développeur Tymon Smektała évoque la vision originale de l’équipe axée sur la survie et la résolution de défis. Avec une suite à venir, la série continue d’évoluer tout en conservant son essence de survival horror, soutenue par une communauté de joueurs passionnés.
Dying Light : Une Vision Unique du Genre Zombie
Dying Light a toujours eu sa propre identité, loin des autres jeux de zombies. En mélangeant un massacre de zombies à la première personne et des éléments de parkour de haut niveau, Techland, sous la direction de Tymon Smektała, n’a jamais cherché à suivre le mouvement général. Lors d’un entretien pour le 10ème anniversaire de Dying Light, Smektała a partagé la vision originale de l’équipe, qui remonte à 2015. ‘La première réaction à une apocalypse zombie serait de fuir,’ explique-t-il. ‘Mais au lieu d’une fuite maladroite, nous avons transformé cela en une expérience de parkour et d’escalade, où la maladresse se transforme en compétences permettant d’atteindre des lieux inaccessibles.’ Cette approche visait à enrichir le genre zombie, en se concentrant non seulement sur le combat, mais également sur la survie et la résolution de défis. ‘Nous ne voulions pas juste créer un jeu où l’on tue des zombies,’ conclut-il.
Un Héritage Durable et Évolutif
Une décennie plus tard, Dying Light reste l’un des jeux de zombies les plus remarquables. Les célébrations du 10ème anniversaire ont débuté avec le Dying to Know Show, un événement où Techland revient sur les débuts de la série. Le jeu a introduit des mécanismes dynamiques qui alternent entre le danger de la nuit et la sécurité du jour, tout en mettant en avant le protagoniste Kyle Crane, devenu une icône du survival horror. La suite, Dying Light : The Beast, promet de poursuivre cette histoire captivante, se déroulant 13 ans après les événements du premier jeu. Techland a l’opportunité d’appliquer tout ce qu’il a appris au fil des ans, tout en gardant les fondements solides qui ont été établis dès le départ.
Les principes de conception initiaux de Dying Light reposaient sur trois piliers : le parkour, le combat au corps à corps à la première personne, et une forte inclinaison vers le survival horror. Smektała se souvient de la dynamique de ‘chasseur le jour et proie la nuit’, qui a contribué à définir le gameplay. La première expérience de Techland dans le domaine des zombies, avec Dead Island, a influencé cette direction. ‘Nous voulions briser la dynamique du hack and slash d’alors et apporter une véritable peur,’ dit-il, ajoutant que des inspirations inattendues, comme Pac-Man, ont joué un rôle dans leur approche.
Bien que Dying Light 2 : Stay Human ait pris une direction plus action, Smektała souligne que l’essence du survival horror est toujours au cœur de la série. ‘En définissant Dying Light comme un survival horror, avec des expériences distinctes de jour et de nuit, nous avons changé les règles du jeu,’ se rappelle-t-il. Une équipe dédiée a travaillé sans relâche pour rendre le jeu le plus effrayant possible, un défi qu’ils ont relevé avec succès même après 10 ans.
En matière d’héritage, Smektała attribue le succès continu de Dying Light à la ‘combinaison correcte’ des genres. ‘Nous avons décidé de nous concentrer sur le parkour et de l’intégrer à une perspective à la première personne,’ explique-t-il, soulignant que Dying Light a su se démarquer dans un domaine relativement inexploré. La popularité du jeu a été largement alimentée par le bouche-à-oreille des joueurs, qui ont encouragé Techland à persévérer malgré une réception critique initiale mitigée. ‘Les joueurs ont été notre meilleur soutien, renforçant notre confiance en Dying Light,’ confie Smektała.
Les joueurs considèrent Dying Light comme un jeu spécial et Techland s’engage à honorer cette communauté. ‘Nous voulions rendre hommage aux joueurs en développant The Following,’ dit-il. Cette extension a non seulement renforcé les liens entre le développeur et sa base de fans, mais a également revitalisé l’intérêt des médias pour Dying Light, lui offrant une nouvelle vie. L’histoire continue, et l’avenir s’annonce prometteur pour cette série qui a su capter l’imagination des amateurs de jeux vidéo.