mardi, janvier 14, 2025

Les joueurs de Marvel Rivals découvrent une méthode risquée pour les mods, au péril de leur PC et de leurs performances de jeu.

La saison 1 de Marvel Rivals a introduit des restrictions sur le modding, rendant les mods côté client inopérants. NetEase considère le modding comme indésirable, entraînant des risques de bannissement. Bien que des options existent pour réintroduire des mods, elles peuvent endommager le système ou nuire aux performances du jeu. Malgré les problèmes de fluidité persistants, les joueurs doivent peser les risques, car l’utilisation de mods pourrait entraîner des sanctions sévères.

Les nouvelles restrictions de modding dans Marvel Rivals

Le lancement de la saison 1 de Marvel Rivals a été accompagné d’un lot de mises à jour, apportant avec elles des héros inédits ainsi que des ajustements nécessaires. Cependant, une mesure notoire n’a pas été mentionnée dans les notes de patch : la vérification des hachages des ressources. Cette nouvelle fonctionnalité a rendu les mods côté client inopérants dans le jeu.

Les risques du modding et ses alternatives

NetEase semble considérer le modding comme une pratique indésirable. Malgré la disponibilité d’une variété de mods pour les joueurs, leur utilisation peut entraîner des sanctions telles que des bannissements, tout comme le botting ou la tricherie, car cela implique des logiciels tiers non autorisés. Il n’a donc pas fallu longtemps avant que NetEase ne prenne conscience des divers mods disponibles sur des plateformes comme Nexus Mods. Cependant, il existe des moyens de réintroduire vos mods préférés, mais cela implique des risques considérables.

Au lieu de simplement utiliser un gestionnaire de mods, les joueurs doivent désormais accéder directement aux fichiers .pak du jeu. Un joueur a même créé un tutoriel pour ceux qui souhaiteraient explorer cette option. Certains utilisateurs cherchent à modder des personnages, par exemple, en transformant Luffy en Mister Fantastic, mais les raisons d’utiliser des mods vont bien au-delà de l’esthétique.

En effet, plusieurs joueurs ont découvert que les mods pouvaient également optimiser les performances du jeu, ce qui est crucial étant donné que Marvel Rivals présente encore des problèmes de fluidité. Des baisses de FPS, des ennemis devenant invisibles, ou des cartes surchargées entraînant des plantages sont des soucis récurrents. Un mod d’optimisation a réussi à améliorer la fluidité et à rendre le jeu plus agréable à des résolutions inférieures. Cependant, avec la désactivation des mods par NetEase, il est peu probable que ces solutions soient encore efficaces.

Une autre méthode pour contourner l’interdiction de modding consiste à utiliser un mod qui permet de lire des fichiers comme s’ils étaient pré-décompressés. Toutefois, cela comporte des risques, notamment la possibilité d’endommager votre SSD et d’aggraver encore les performances de Marvel Rivals. Ce mod conseille même de l’utiliser uniquement pour les fichiers audio, car les modèles de personnages pourraient causer de sérieux problèmes.

Enfin, il y a toujours un risque de bannissement si vous optez pour ces mods. Bien que NetEase n’ait pas encore infligé de bannissements permanents, les développeurs mettent en garde contre l’utilisation des mods, soulignant les dangers associés : « Il n’est pas recommandé de modifier des fichiers de jeu, car cela comporte le risque d’être banni, » a déclaré NetEase.

Actuellement, il est difficile de justifier le risque que représente le modding pour votre PC ou la possibilité d’un bannissement. Bien que de nombreux mods créatifs aient été rendus obsolètes, cela semblait inévitable et était une étape attendue par NetEase. Les performances de Marvel Rivals continuent de s’améliorer à chaque mise à jour, et de nombreux skins sont déjà disponibles pour les joueurs. Bien que cela signifie que des personnages comme Luffy ou Goku ne seront pas présents dans vos parties, ce n’est peut-être pas le pire des scénarios.

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