En janvier 2018, le streamer UncleAaronT a relevé un défi dans Monster Hunter World en utilisant uniquement l’emote Hadoken pour chasser des monstres. Il a réussi à terminer le jeu sans armes, prouvant l’efficacité de cette technique, même contre des adversaires redoutables comme Nergigante et Xeno’jiiva. Sa stratégie a impliqué des compétences défensives et l’utilisation d’éléments environnementaux. Aaron a terminé son défi avec fierté, démontrant qu’il est possible de vaincre des monstres uniquement avec des emotes.
Un Défi Épique avec Hadoken dans Monster Hunter World
En janvier 2018, un streamer passionné de Monster Hunter, connu sous le nom d’UncleAaronT, a été captivé par une vidéo où le Rathian de Monster Hunter World est vaincu grâce à l’emote Hadoken de Street Fighter 5. Réalisant le potentiel offensif de cet émote, il s’est lancé dans une première chasse, n’utilisant que le Hadoken contre le Grand Jagras.
Une Quête Inoubliable sans Armes
Avançons jusqu’à aujourd’hui, où Aaron a réussi à terminer Monster Hunter World uniquement en utilisant le Hadoken et quelques autres emotes, sans jamais manier d’armes. Ce défi, que je comparerais à construire une étagère uniquement avec la bouche, a réellement commencé à prendre forme en novembre. Pour illustrer la difficulté, une de ses chasses contre Nergigante a duré pas moins de 41 minutes.
Récemment, Aaron a partagé son incroyable parcours avec la communauté Reddit de Monster Hunter World, et j’ai eu l’occasion de discuter avec lui de cette aventure. De la chasse du Grand Jagras à celle de Xeno’jiiva, il a prouvé que même sans armes, le Hadoken peut être redoutable, comme le montre son impressionnante archive de chasses réalisées uniquement avec des emotes.
« J’avais des engagements qui m’empêchaient de continuer le défi au départ, mais à la fin de la bêta de Monster Hunter Wilds, l’idée m’est revenue en tête », explique Aaron. « Avec plus de temps libre le soir, j’ai décidé de reprendre le défi. L’idée d’utiliser uniquement des gestes semblait réalisable. Bien que d’autres aient tenté des défis similaires, je n’ai pas trouvé quelqu’un ayant réussi ce que j’ai accompli. Ma détermination m’a poussé à mener ce défi jusqu’au bout. »
Le Hadoken s’est avéré être l’outil clé, offrant des dégâts critiques constants de 13 sans épuiser la stamina, contrairement à d’autres moves comme le Shoryuken. L’emote de Devil May Cry avec les armes de Dante a également été utilisée, infligeant le double de dégâts, mais avec moins de fiabilité.
« Finalement, le Hadoken était la meilleure option, car il me permettait de comprendre les patterns des monstres tout en infligeant des dégâts réguliers », confie Aaron. D’autres emotes, bien qu’efficaces, étaient soit payantes, soit verrouillées derrière des conditions spécifiques. Cela l’a conduit à élaborer des stratégies adaptées à chaque monstre rencontré.
Une des belles surprises de ce défi est qu’Aaron a pu construire son équipement autour de compétences défensives comme la Résistance au Vent, facilitant ainsi l’exécution des Hadokens et sa survie, surtout face à des Dragons Anciens comme Kushala Daora. Les bombes éclair se sont révélées être un atout précieux dans ces combats difficiles.
Bien que son Palico l’ait accompagné pour des soins, il n’a pas contribué de manière significative aux dégâts. Ce qui est vraiment impressionnant, c’est que Aaron a réussi à tenir tête à des monstres redoutables sans tomber. En général, une approche agressive avec des armes permet de réduire les dégâts subis, mais il a choisi une stratégie totalement opposée.
Un autre défi a été la lutte contre Zorah Magdaros, une créature massive avec une grande quantité de vie, généralement affaiblie par des dispositifs environnementaux. Ses suiveurs ont convenu que les dégâts environnementaux étaient permis pour éviter que Zorah ne fasse échouer le défi, rendant l’utilisation de canons et balistes acceptable.
La bataille finale d’Aaron contre Xeno’jiiva est épique et dure presque autant qu’un film. « Le défi est terminé ! » s’exclame-t-il avec fierté. « J’ai prouvé qu’il est possible de battre Monster Hunter World uniquement avec des emotes ! » Pour couronner le tout, il a obtenu une gemme rare du corps du monstre, et il prend maintenant le temps de réfléchir à cette aventure enrichissante qui a débuté en novembre.
Monster Hunter Wilds prévoit un second test bêta avec un « monstre emblématique de la série », mais les améliorations du premier test ne seront pas prêtes à temps.