mercredi, décembre 25, 2024

Titre : Les incontournables de 2024 : karaoké, escapade dans le Yorkshire et thé surprenant

Cet article présente les trois jeux préférés de l’auteur pour l’année, en mettant en avant « Like A Dragon: Infinite Wealth » pour sa narration équilibrée entre deux personnages, « Fallout: London » comme un mod ambitieux malgré quelques bugs, et « Thank Goodness You’re Here » pour son charme et sa représentation authentique de la vie des classes populaires. L’auteur souligne l’importance de célébrer des expériences ludiques simples et humaines dans un paysage vidéoludique souvent uniforme.

Mes Jeux Préférés de l’Année

Vous vous souvenez de ces jeux dont nous avons discuté autour du moment où Geoff Keighley s’apprêtait à monter sur scène lors des Game Awards ?

Eh bien, laissez-les de côté pour un instant.

À l’exception de Balatro, car soyons honnêtes, tout le monde adore ce jeu.

Mais je ne suis pas ici pour parler de Balatro, peu importe combien d’heures il nous a volées. Je souhaite plutôt partager mes trois jeux favoris de l’année. Oui, trois, car je suis un éternel indécis.

Une Exploration des Univers Ludiques

Commençons par Like A Dragon: Infinite Wealth. Sorti en janvier, qui est indéniablement le meilleur mois de l’année (surtout parce que c’est mon mois de naissance), ce jeu a dû relever un défi immense. Il devait non seulement surpasser son prédécesseur acclamé par la critique, Yakuza: Like A Dragon, mais aussi offrir une conclusion à Kazuma Kiryu, qui soit meilleure que celle de Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name. Vous savez, celle qui nous a tous fait pleurer comme des bébés quelques mois auparavant.

À mon avis, ce jeu a brillamment réussi à surmonter ces attentes. Il propose en réalité deux récits distincts. L’un est une ode à la lutte d’un boxeur de renom, longtemps invaincu mais mentalement abîmé, qui se prépare pour ce qu’il pense être son dernier combat. L’autre raconte l’histoire d’un personnage qui aborde la vie différemment, en se reposant sur les autres pour mener les combats à sa place.

Il est vrai que le retour de Kiryu, dans ce qui est sa troisième tentative de tournée d’adieu, pourrait nuire à la montée en puissance d’Ichiban Kasuga. Cependant, pour moi, la présence de Kiryu dans cette histoire apporte un équilibre fascinant. Cela met en lumière le contraste entre ‘faire soi-même’ et ‘accepter de l’aide’, et (spoiler alert) cela se termine avec le premier qui reconnaît finalement l’assistance dont il a besoin.

En ce qui concerne Fallout: London, ce mod se déroule dans une version mélancolique de Londres, loin des paysages ensoleillés d’Hawaï. Alors que certains débattent de la légitimité des DLC pour le titre de GOTY, je soutiendrais que ce projet ambitieux de l’équipe FOLON mérite sérieusement d’être considéré.

Il s’agit d’un exploit remarquable qu’un projet aussi vaste, mené par des bénévoles, ait vu le jour dans une forme aussi aboutie. C’est un peu dommage que cette première version ait été entachée de bugs. Mais si vous arrivez à faire abstraction de cela, ce mod n’est pas simplement une petite extension à Fallout 4. C’est exactement le type de projet ambitieux que j’aurais aimé voir un studio professionnel réaliser.

Je ne suis pas certain qu’il surpassera un jour New Vegas dans mon classement des meilleurs jeux de la série, même après corrections, mais en tant que personne qui n’a pas vraiment accroché avec la première saison de la série télévisée Fallout d’Amazon, je suis ravi que London ait su offrir une perspective unique sur cet univers.

Enfin, Thank Goodness You’re Here, développé par le studio indépendant Coal Supper, est le type de jeu que vous n’avez pas besoin d’expliquer une fois que vous le montrez à quelqu’un. Bien que je vienne d’un coin légèrement au nord du Yorkshire, l’image de cette ville anglaise pittoresque et excentrique saura toucher n’importe qui, peu importe d’où vous venez, tant que vous n’avez pas grandi avec un majordome et un poney nommés Giles.

C’est une comédie tendre sur la vie des classes populaires, et dans une année où la diversité des jeux a semblé diminuer au profit de contenus sans âme, il est essentiel de célébrer ce qui est simple et humain.

Voilà, vous pouvez maintenant ramener tous ces autres jeux sur le devant de la scène.

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