vendredi, décembre 20, 2024

Titre : La mise à jour des goules dans Fallout 76 révolutionne l’expérience de survie.

Fallout 76 va connaître une transformation majeure avec l’introduction de la possibilité de jouer en tant que ghoul. Cette mise à jour permettra aux joueurs de bénéficier d’une nouvelle quête narrative, de personnaliser leur apparence et d’exploiter les radiations comme atout. Les ghouls auront des compétences uniques, mais devront gérer un compteur Feral qui affecte leur humanité. Cette évolution promet de diversifier le gameplay et d’inciter à la formation de groupes stratégiques, tout en maintenant un équilibre avec les personnages humains.

Une Révolution dans l’Univers de Fallout 76

Le monde de Fallout 76 est sur le point de subir une transformation radicale, alors que Bethesda s’apprête à introduire une fonctionnalité attendue depuis longtemps : la possibilité de jouer en tant que ghoul. Ce changement marquant permettra aux joueurs d’incarner des personnages touchés par les radiations, modifiant ainsi leur façon d’interagir avec les PNJ, de construire des bases et de travailler en équipe. J’ai eu l’opportunité d’essayer cette mise à jour en avant-première et de discuter avec le producteur principal, Bill LaCoste, sur l’avenir captivant que réserve le jeu multijoueur avec l’arrivée des ghouls.

Devenir un Ghoul : Une Nouvelle Quête Narratif

Pour les joueurs qui atteindront le niveau 50 après la mise à jour, une quête narrative vous donnera la chance de devenir un ghoul. Cette aventure vous mettra en contact avec une équipe de chercheurs et d’exilés. Une fois transformé, vous pourrez personnaliser votre apparence pâle en détail, ce qui modifiera entièrement votre approche du jeu de survie.

En tant que ghoul, les radiations deviendront votre allié, vous guérissant et renforçant vos capacités. Vous n’aurez plus à vous soucier de la faim ou de la soif, mais vous devrez surveiller un compteur Feral. Plus ce compteur diminue, plus vous perdez de votre humanité, tout en gagnant en force et en rapidité. Pour ceux qui le souhaitent, il est même possible d’adopter un style de jeu agressif, presque berserker. Toutefois, sachez que ce changement n’est pas permanent ; vous pourrez retrouver votre forme humaine, bien que cela ne soit possible qu’une seule fois sans frais.

Être un ghoul apporte son lot d’avantages et d’inconvénients. Vous aurez accès à de nouvelles cartes de compétence spécifiques aux ghouls, tout en conservant la possibilité d’utiliser les cartes humaines. En choisissant de devenir un Glowing One, vous pourrez partager des ressources radioactives avec d’autres ghouls, ce qui peut être stratégique. Cependant, certaines factions, comme la Brotherhood of Steel, vous traiteront différemment. Bien que vous puissiez temporairement dissimuler votre véritable nature avec un déguisement, cela ne sera pas une solution durable.

LaCoste souligne l’importance de donner un sens à cette transformation. « Nous n’allons pas offrir aux joueurs un simple costume sans impact – ce serait trop facile », explique-t-il.

À première vue, cette mise à jour semble atteindre cet objectif. Bien que le gameplay de base reste similaire, la manière dont vous êtes perçu et la façon dont vous interagissez avec l’environnement changent radicalement. En tant que ghoul, je ne crains plus les zones à haute radiation ; au contraire, je les recherche activement pour bénéficier de leurs effets de guérison, même en affrontant des ennemis redoutables comme les Scorchbeasts.

Avec tant de joueurs ayant déjà investi des milliers d’heures dans le jeu, une transformation permanente n’était pas envisageable. « Nous ne voulons pas restreindre les joueurs », explique LaCoste. « Mais nous ne voulons pas non plus qu’ils abandonnent complètement leur personnage humain. Nous avons donc cherché à créer un système qui permette aux joueurs de passer d’un état à l’autre de manière fluide et logique. »

LaCoste anticipe qu’il pourrait y avoir une forte tendance à devenir des ghouls, car les avantages associés encourageront les joueurs à former des groupes de ghouls pour maximiser leur efficacité. En vue des nouveaux défis comme le raid Gleaming Depths, chaque avantage comptera.

Le gameplay de Fallout 76 a été conçu avec les humains en tête, et la possibilité de devenir un ghoul renverse cette dynamique. Même si vous pouvez toujours porter une armure de puissance, elle devient moins pertinente. « Cela pourrait ouvrir la porte à des armures de puissance adaptées aux ghouls à l’avenir », note LaCoste, bien qu’il précise qu’aucun projet concret n’est en cours pour le moment.

Le compteur Feral est un autre aspect que LaCoste met en avant, le comparant à la construction Bloodied, où les joueurs restent à faible santé. « Cela rend les ghouls vulnérables, mais leur accorde un énorme boost en combat rapproché. Je suis curieux de voir comment cela sera reçu par les joueurs », ajoute-t-il.

Cette nouvelle dynamique soulève une question essentielle : Fallout 76 évoluera-t-il vers un monde dominé par les ghouls ? LaCoste pense qu’il y aura un équilibre, mais que l’arrivée des ghouls ajoutera une dimension intéressante au jeu. « Les joueurs vont expérimenter et créer de nouveaux styles de jeu », prédit-il, anticipant une diminution de la population humaine dès la mise à jour prévue pour début 2025.

Bien qu’aucune date précise n’ait été annoncée pour le lancement des ghouls jouables, la feuille de route actuelle de Fallout 76 indique une sortie autour de mars 2025.

Je me demande comment Bethesda prendra en compte les réactions à cette mise à jour dans ses futurs jeux. Bien que la sortie de Fallout 5 ne soit pas encore à l’horizon, il existe de nombreux autres titres captivants à explorer en attendant.

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