jeudi, décembre 19, 2024

Titre : Pourquoi la mise à jour Build 42 de Project Zomboid, après 3 ans de développement, est la sortie de jeu incontournable de 2024.

Noël est arrivé plus tôt avec la mise à jour 42 de Project Zomboid, qui transforme l’artisanat et étend la carte. Cette version permet une survie prolongée après l’épidémie, introduisant de nouvelles professions et mécanismes agricoles. Des améliorations notables incluent des systèmes de furtivité et de combat repensés, ainsi que des bâtiments plus hauts. Bien que désignée ‘Build 42 Instable’, le jeu offre une expérience presque fluide en 4K, avec de nombreuses fonctionnalités à découvrir.

Hier, Noël est arrivé un peu plus tôt pour moi. Après avoir annoncé que la tant attendue version 42 de Project Zomboid serait disponible d’ici la fin de l’année, le développeur The Indie Stone a lancé une mise à jour monumental mardi. En termes de fonctionnalités, cette mise à jour, qui inclut une refonte complète de l’artisanat et une extension significative de la carte déjà vaste, est la plus importante que Zomboid ait jamais connue. Pour moi, c’est sans doute la meilleure sortie de jeu de 2024, désolé Shadow of the Erdtree.

Examinons certains des ajouts impressionnants dans les notes de patch :

Bien qu’il n’y ait pas de thème unique pour cette version 42, son principal objectif est de prolonger votre existence post-apocalyptique presque indéfiniment, même après les événements dévastateurs de l’épidémie d’origine. Les développeurs souhaitent permettre la création des ‘Années d’Alexandrie’ dans votre serveur ou votre partie, un clin d’œil à un établissement du même nom dans The Walking Dead.

Une nouvelle ère post-apocalyptique

Auparavant, Zomboid était surtout axé sur le pillage. Développé depuis 2011, le jeu a connu un essor de popularité avec la version 41, lancée en décembre 2021, qui a apporté des mises à jour notables. Avant la version 42, les mécanismes agricoles étaient limités, juste assez pour éviter la famine lorsque les supermarchés du Kentucky étaient à court de provisions. Si vous souhaitiez plus d’outils ou de matériaux, cela nécessitait de fouiller les débris du monde d’avant. Cela posait un défi particulier pour le mode multijoueur, car les serveurs les plus fréquentés devaient activer le loot réapparaissant, ce qui nuisait à l’immersion, à mon sens, pour que les nouveaux joueurs ne se retrouvent pas dans un monde déjà dévasté.

La version 42 a complètement transformé le système d’artisanat et introduit plusieurs professions post-apocalyptiques, allant de la forge à la poterie. Même lorsque toutes les machines sont hors service et que les pompes à essence sont vides, vous pourrez créer vos propres objets à partir de matières premières. De nouvelles recettes pour des outils, des armes en pierre, des armures en cuir et des conteneurs en céramique sont maintenant disponibles. Vous ne pourrez peut-être pas recréer tout ce qui était présent dans le monde ancien, mais vous aurez les moyens de survivre, potentiellement indéfiniment.

Cette mise à jour apporte également une grande amélioration de l’agriculture et de la pêche, ainsi que l’introduction de la chasse et de l’élevage. Le nombre de types de semences a été élargi à plus de 50, avec des saisons de croissance spécifiques pour chaque culture. Les poules peuvent fournir des œufs tant que vous les gardez bien alimentées et au chaud. Des vaches et des cochons sont également disponibles, bien que je ne les ai pas encore rencontrés. En somme, vous pourriez jouer le même personnage pendant 50 ans et finir avec un village médiéval florissant à la fin de votre aventure.

Et ce n’est pas tout !

Ce n’est qu’un aperçu des améliorations de la version 42. Que diriez-vous d’une refonte complète des systèmes d’éclairage, de furtivité et de combat à distance ? Imaginez que les statistiques des zombies, telles que la durabilité et le rayon d’audition, soient désormais semi-aléatoires, rendant chaque rencontre unique et imprévisible. Certaines maisons peuvent même apparaître avec des sous-sols, qui pourraient contenir tout, d’un abri antiatomique à un donjon mystérieux.

Cette mise à jour a également augmenté le nombre maximum d’étages d’un bâtiment de sept à 32. Cela signifie que la partie urbaine de la carte, inspirée de la ville de Louisville, Kentucky, peut maintenant inclure de véritables gratte-ciel, rendant les excursions en ville plus immersives. Si vous préférez un cadre rural, la carte a été étendue vers l’ouest le long de la rivière Ohio, ajoutant trois nouvelles petites villes.

Et au lieu de rencontrer une barrière infranchissable en atteignant le bord de la carte, de nouvelles technologies généreront des kilomètres de nature procédurale au-delà de la zone artisanale. Désormais, avec la possibilité de survivre sans loot, pourquoi se limiter aux zones civilisées ? Libérez votre créativité, comme le fait le créateur de contenu Primitive Technology sur YouTube.

Une expérience de jeu améliorée

Zomboid fonctionne maintenant presque sans accroc en 4K, contrairement à la version 41. J’ai eu beaucoup de mal à le faire fonctionner après avoir mis à jour mon moniteur, devant changer la résolution de Windows à chaque fois pour jouer. Bien que des améliorations soient encore nécessaires, comme la taille des icônes dans le panneau d’inventaire, le jeu est en bonne voie.

Il est important de noter que cette version est désignée ‘Build 42 Instable’ car certaines fonctionnalités ne sont pas encore finalisées et l’état global est un peu brut. Pour y accéder, faites un clic droit sur Project Zomboid dans votre bibliothèque Steam, puis allez dans Propriétés > Bêtas > ‘instable’. Pourtant, j’ai trouvé que le jeu était fonctionnel à environ 95 % jusqu’à présent, et je n’ai pas l’intention de revenir à la version 41.

Il y a également une multitude de petites améliorations qui rendent l’expérience encore plus immersive et captivante.

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