Lors du Keighleyfest, plusieurs jeux ont été dévoilés, notamment The Witcher 4, ainsi que Mafia: The Old Country et Project Century. Mafia, avec son intrigue de gangster en Sicile au début des années 1900, promet une expérience divertissante, tandis que Project Century, développé par RGG, nous plonge dans un Japon de 1915 avec des combats plus intenses. Ces deux titres offrent une vision unique de l’histoire, suscitant un grand enthousiasme pour leur sortie.
Des Annonces Enthousiasmantes au Keighleyfest
Lors de la captivante soirée du Keighleyfest, connue sous le nom des Game Awards, plusieurs jeux ont retenu mon attention. Parmi les titres phares, The Witcher 4 a volé la vedette, mais deux autres jeux, Project Century et Mafia: The Old Country, ont réellement piqué ma curiosité. Étonnamment, ces deux jeux, bien qu’éloignés l’un de l’autre, partagent une connexion fascinante à travers leurs thèmes historiques et leurs combats, évoquant une époque révolue où vivaient nos ancêtres.
Mafia: The Old Country et Project Century
Parmi ces deux titres, Mafia semble jouer le rôle de l’acolyte face à Project Century. Nous avions déjà eu un aperçu de Mafia avant l’événement, ce qui a quelque peu atténué son mystère, surtout après la fuite de sa date de sortie. Néanmoins, la nouvelle bande-annonce a captivé mon attention, illustrant une intrigue de gangster se déroulant en Sicile au début des années 1900. Bien que ce ne soit pas forcément un jeu révolutionnaire, il promet d’être une expérience divertissante, un incontournable pour toute année de jeux.
Tout comme j’ai pris plaisir à explorer Star Wars Outlaws, je prévois de plonger dans The Old Country, savourant chaque moment de cette aventure criminelle. Le cadre historique, avec ses intrigues de mafia et ses combats à l’ancienne, semble parfaitement conçu pour offrir du plaisir. Les vieilles voitures et les récits de la mafia, bien que peut-être pas au même niveau que The Godfather ou The Sopranos, devraient tout de même ravir les fans de la série.
Quant à Project Century, bien que Mafia ait le charme nostalgique, ce dernier jeu a l’air d’apporter quelque chose d’unique. Développé par le studio RGG, connu pour la franchise Yakuza/Like A Dragon, il nous transporte au Japon en 1915. Les combats de rue présentés dans la bande-annonce sont plus brutaux que ceux auxquels nous sommes habitués, promettant une expérience immersive. Le protagoniste, dont l’identité reste inconnue, fait face à des adversaires redoutables, et la présence de mystères sous-jacents suscite encore plus d’intérêt.
Au final, ces deux jeux possèdent un potentiel énorme, chacun offrant une interprétation unique de l’histoire à travers des mécaniques de jeu captivantes. Je suis impatient de les essayer, espérant pouvoir m’immerger dans ces récits historiques et affronter des personnages emblématiques de leurs époques respectives.