Sloclap, connu pour ses jeux comme Absolver et Sifu, s’apprête à lancer Rematch, un jeu de football arcade en 5 contre 5 prévu pour l’été prochain. Avec un gameplay axé sur les compétences individuelles, les joueurs peuvent passer rapidement d’attaquant à défenseur. Le titre met l’accent sur la stratégie et la camaraderie. Sans licences officielles, Rematch sera un jeu premium disponible sur PS5, Xbox Series X/S et PC, avec des tests bêta au printemps.
Un Nouveau Chapitre pour Sloclap avec Rematch
Les célèbres brawlers Absolver et Sifu ont propulsé le studio français Sloclap sous les projecteurs grâce à leurs graphismes captivants, leur gameplay fluide et leurs animations saisissantes. Dans cette lignée, le prochain projet du studio s’annonce comme un jeu de football arcade en 5 contre 5. Oui, vous avez bien lu !
Un Concept Innovant de Football Arcade
Prévu pour l’été prochain, Rematch semble être un choix naturel pour Sloclap, bien plus qu’il n’y paraît. Le studio affirme que ce titre s’inscrit dans sa tradition de création de jeux d’action exigeants, tout en arborant un style visuel distinctif.
Chaque joueur prend le contrôle d’un personnage, y compris celui du gardien de but, mais vous pourrez rapidement changer de rôle entre attaquant et défenseur. Avec une perspective à la troisième personne, le jeu rappelle davantage Rocket League ou le mode carrière de FIFA/EA Sports FC, plutôt que la vue classique de terrain complet que l’on trouve dans de nombreux modes de ce dernier.
Dans Rematch, l’accent est mis sur les compétences individuelles. Pas question de remplir votre équipe de joueurs aux statistiques gonflées comme dans le mode FC Ultimate Team. Votre succès dépendra de vos propres capacités, et non du nombre de points investis dans les compétences de tir ou de dribble.
Conçu pour une action rapide, le jeu ne permet ni fautes ni hors-jeu, et le ballon ne sort jamais du terrain grâce à un mur de style Rocket League. Vous pourrez même utiliser cette barrière à votre avantage pour préparer une passe décisive à un coéquipier.
Selon Pierre Tarno, directeur créatif et producteur exécutif chez Sloclap, le football consiste à « être au bon endroit au bon moment et à exécuter à la perfection ». Le studio vise à capturer cette essence dans Rematch, avec un accent sur des tactiques approfondies et le positionnement stratégique.
Les gardiens de but ne seront pas de simples spectateurs. Ils pourront sortir de leur zone pour jouer un rôle actif, inspirés par des figures comme Manuel Neuer, en fermant les contre-attaques lorsqu’ils sont prêts à prendre des risques.
Lorsque votre équipe détient la possession du ballon, mais que vous ne l’avez pas, vous pouvez demander une passe. Le joueur qui reçoit la demande verra une ligne indiquant la direction vers le coéquipier qui l’a formulée, facilitant ainsi la prise de conscience spatiale, avec une mini-carte pour compléter l’expérience.
Sloclap a construit Rematch autour de trois valeurs fondamentales : aider les joueurs à se sentir comme des athlètes, ressentir la pression des matchs à enjeux élevés et savourer la camaraderie d’une équipe. Comme le déclare Tarno, « Il s’agit de la joie de jouer au football avec des amis », qu’il s’agisse de préparer un coéquipier pour un tir décisif ou de marquer soi-même. En cas de défaite, l’idée est de se relever et de se préparer pour un nouveau match avec ses amis, d’où le nom Rematch.
En plus des modes compétitifs et des options de jeu rapide, attendez-vous à des parties privées avec des règles personnalisables. Un système de contenu saisonnier introduira progressivement de nouvelles fonctionnalités, événements, environnements et options de personnalisation des personnages.
Ne vous attendez pas à voir des équipes célèbres comme Liverpool ou le Real Madrid dès le lancement de Rematch, car le jeu se déroule dans un futur sans licences officielles pour le moment. Cependant, Sloclap n’exclut pas la possibilité de tels partenariats à l’avenir.
Enfin, Rematch sera un jeu premium et ne sera pas gratuit. Il sera disponible sur PS5, Xbox Series X/S et PC l’été prochain, avec des tests bêta prévus pour le printemps.