samedi, novembre 30, 2024

Le réalisateur de WoW La Vie Remarquable d’Ibelin évoque le rôle des communautés en ligne comme refuges essentiels pour la compréhension et le soutien familial.

La vie de Mats Steen, jeune homme atteint de dystrophie musculaire de Duchenne, est le sujet d’un documentaire poignant récemment disponible sur Netflix. Ce récit souligne l’importance des communautés en ligne, notamment son impact sur les joueurs de World of Warcraft. À travers des témoignages émouvants, le film révèle comment les amitiés virtuelles peuvent offrir soutien et réconfort face à l’isolement, tout en explorant le parcours de vie de Mats et son héritage émotionnel.

La vie exceptionnelle d’Ibelin ne m’a pas seulement touché, elle a littéralement déchiré quelques émotions pour les réinitialiser, laissant derrière elle une empreinte indélébile de larmes. Ce récit poignant met en lumière l’importance cruciale des communautés en ligne pour ceux qui, autrement, pourraient se retrouver isolés et seuls. Pour ceux qui ne le savent pas, ce film est un documentaire qui explore la vie de Mats Steen, un jeune homme décédé, récemment disponible sur Netflix après un succès retentissant en Norvège en mars dernier.

Mats Steen souffrait de dystrophie musculaire de Duchenne (DMD), une maladie qui entraîne une dégradation progressive des muscles. Bien qu’il existe plusieurs types de dystrophies musculaires, la forme de Duchenne est particulièrement sévère, avec une espérance de vie généralement limitée à 20 à 30 ans. Mats nous a quittés en 2014 à l’âge de 25 ans, et son blog, contenant des réflexions profondes et un message d’adieu de ses parents, mérite d’être lu.

En tant que joueur passionné de World of Warcraft, son décès a eu un impact considérable sur sa communauté en ligne. Ses parents, touchés par le soutien massif qu’ils ont reçu sous forme de courriels de la part de ceux qui le connaissaient, ont décidé de partager son histoire à la BBC en 2019.

Découvrir la puissance des amitiés en ligne

La valeur des amitiés virtuelles n’est probablement pas un concept étranger pour beaucoup d’entre nous, mais il arrive que leur importance soit minimisée par ceux qui ne partagent pas cette passion. Lors de mon entrevue avec le réalisateur du documentaire, Benjamin Ree, j’ai découvert qu’il était initialement peu familier avec le monde de World of Warcraft et le concept du jeu de rôle.

Pour ceux qui ne connaissent pas ce type de jeu, il s’agit d’une fusion entre l’improvisation théâtrale et l’écriture : vous entrez dans un MMORPG, vous incarnez un personnage et vous vivez des scènes avec vos amis sur une période prolongée. Cela m’a amené à la rédaction et à la pratique des jeux vidéo, notamment grâce à mon expérience de jeu de rôle dans WoW pendant mon adolescence. Dans ce jeu, Mats incarnait Ibelin, le chef de sa propre agence de détectives.

Ree, qui avoue ne jamais avoir joué à World of Warcraft auparavant, a été enchanté d’apprendre que je connaissais bien le système de jeu de rôle. Il a passé trois ans à réaliser ce documentaire pour transmettre le même message puissant. Il a eu accès à un incroyable lot d’archives numériques, comprenant des milliers de messages et plus de 70 heures de vidéos familiales, ce qui est rare pour une personne non célèbre.

Une histoire universelle d’amitié et de solidarité

En tant que personne ayant passé beaucoup de temps dans l’univers des jeux vidéo, j’ai été profondément touché par le documentaire. Dans ma jeunesse, je me suis souvent senti isolé socialement, et j’ai trouvé du réconfort dans les jeux en ligne et le jeu de rôle. Ce qui m’a particulièrement marqué, c’est à quel point le parcours de Mats Steen résonnait en moi, même si je ne peux pas imaginer l’ampleur de ses défis.

Je ne suis pas le seul à ressentir cette connexion. Après avoir participé à des discussions et des forums, j’ai vu de nombreuses personnes partager leurs propres expériences et se reconnaître dans ce parcours de vie que Ree a brillamment mis en lumière. J’ai demandé à Ree pourquoi il pensait que tant de gens ressentaient cette connexion.

‘C’est une excellente question,’ a-t-il répondu. ‘Il est fascinant de voir que de nombreux hommes ont regardé le film, puis se sont filmés et ont partagé leurs émotions en pleurant. D’une certaine manière, ils partagent aussi leur chagrin virtuel après avoir visionné le film.’ Ce témoignage souligne à quel point les liens formés dans le monde du jeu peuvent transcender la réalité et apporter du réconfort dans les moments difficiles.

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