Dans Dragon Age: The Veilguard, BioWare a opéré des modifications notables dans l’art directionnel de la série, passant d’un fantasy médiéval subtil à une esthétique flamboyante de haute fantasy. Les qunari, autrefois imparables, ont perdu leur unicité, ressemblant davantage à de grands humains avec des cornes. Malgré des changements esthétiques, un créateur de personnages robuste permet aux joueurs de personnaliser leur apparence, offrant ainsi une chance de raviver l’esprit des qunari de Dragon Age 2 grâce à des créations inspirantes sur le subreddit.
Dans Dragon Age : The Veilguard, BioWare poursuit sa tradition de modifier de manière significative la direction artistique de la série. Entre Origins et aujourd’hui, nous sommes passés d’un fantastique médiéval sobre et ancré à un haut fantastique tape-à-l’œil, rempli de technologies arcaniques et de citadelles flottantes. Les qunari, la race massive à cornes de Dragon Age, ont été les plus touchés par ces changements.
Dragon Age 2 a marqué l’apogée des qunari. Dans Origins, les qunari jouaient un rôle limité et n’étaient pas une race jouable. Nous avons juste eu Sten, qui ressemblait surtout à un homme très musclé sans cornes. Cependant, DA2 a introduit toute une armée de qunari s’installant à Kirkwall, et ils étaient redoutables. Imposants, intimidants, pleins de muscles et de peinture de guerre, avec de grandes cornes leur conférant une silhouette diabolique. Cette version les distinguait des autres races, apportant une touche d’originalité.
Depuis, les qunari ont perdu leur originalité. Jouer un qunari dans Inquisition signifiait ressembler à un humain très grand avec des cornes, mais sans toutes les options vestimentaires disponibles pour les autres races. Veilguard continue largement cette apparence, bien que leur garde-robe soit plus variée cette fois. Pourtant, ils ne sont pas aussi frappants qu’auparavant, une situation aggravée par le dernier changement esthétique de Dragon Age, qui donne un aspect lisse et cartoon à tout.
Heureusement, il existe un créateur de personnage extrêmement complet, suffisamment flexible pour restaurer au moins partiellement l’apparence des qunari. J’ai essayé de créer un qunari moi-même, et cela ressemble à… pas mal ?
Le front bas, le nez proéminent, des traits faciaux sévères et des yeux sombres enfoncés ressemblent un peu à un qunari de DA2. Pour les teints, j’ai trouvé que Rugged 2, 4 et 5 ; Weathered 2 ; et Dark Circles 2 étaient les meilleurs, bien qu’il soit presque impossible de faire apparaître un personnage vraiment marqué par le temps comme un qunari devrait l’être. Le créateur de personnages de Veilguard privilégie les traits d’une beauté classique.
Une autre chose impossible à reproduire est le front. Dans DA2, les cornes des qunari commençaient juste au-dessus de leur sourcil, mais maintenant, ils affichent d’énormes fronts plats, et il n’est pas possible de personnaliser la base de leurs cornes.
Du côté de la morphologie, les options sont également limitées. Au mieux, vous pouvez créer une version très musclée d’un humain qui est juste absurdement grand. Les qunari de DA2 faisaient honte aux culturistes, mais vous ne pourrez pas recréer cela ici.
Sur le subreddit de Dragon Age, cependant, des joueurs ont démontré leur créativité en concevant leurs propres personnages qunari parvenant à ressembler de manière assez proche à leurs homologues de DA2.
Independent_Flan_76 et The_Cavelord ont suivi une approche similaire à la mienne, se concentrant sur des traits bien dessinés, beaucoup de mascara et de fard à paupières. Il y a certainement une ressemblance avec les grands gars de Kirkwall – au moins, ils semblent exceptionnellement intimidants.
OwnAd3126, quant à lui, a créé un qunari qui présente un aspect plus inhabituel. Sa création ressemble assez à la version de DA2, mais est plus statuaire et encore plus extraterrestre. Elle a même une qualité presque mystique. J’aime beaucoup. Les yeux plus étroits et le front prononcé semblent être la clé—surtout en ce qui concerne la reproduction du look des qunari de DA2. Mais ce que j’apprécie le plus, c’est son unicité : un personnage qui ne ferait pas tâche à Kirkwall, mais qui ne ressemble pas à un autre des soldats de l’Arishok.
Le qunari de Grimy-Jack est peut-être mon préféré. Il semble avoir été sculpté dans la roche, mais il me rappelle aussi Daemon Targaryen de House of the Dragon, joué par Matt Smith. Ce sont les traits anguleux, les sourcils discrets et ses magnifiques cheveux longs. Le