Après cinq ans sans mise à jour, le jeu de cartes numérique de Bethesda, The Elder Scrolls: Legends, a été retiré de la vente sur Steam et sera hors ligne à la fin janvier 2025. Lancé en 2017 comme une alternative prometteuse à Hearthstone, le jeu n’a jamais réussi à attirer un large public malgré des améliorations continues. Les serveurs fermeront définitivement le 30 janvier 2025, laissant les joueurs inquiet de perdre l’accès aux contenus et achats réalisés.
Cinq ans après sa dernière mise à jour, le jeu de cartes numérique de Bethesda, The Elder Scrolls: Legends, n’est plus en vente sur Steam et sera inaccessible à la fin de janvier.
Au moment de son lancement en 2017, nous avions qualifié The Elder Scrolls: Legends de «alternative profonde et potentiellement gratifiante à Hearthstone», bien qu’il ait manqué d’un peu d’attrait visuel et d’une base de joueurs plus large. Malgré de nombreuses améliorations post-lancement impressionnantes, le nombre de joueurs n’a jamais vraiment décollé, et il n’a pas réussi à rivaliser sérieusement avec le règne de Hearthstone sur le marché des CCG grand public.
En 2019, Bethesda a cessé le développement du jeu «pour une durée indéterminée», ce qui a entraîné l’annulation d’une extension prévue pour cet hiver-là. Cependant, Legends est resté accessible et jouable, tant en modes en ligne qu’en solo; des récompenses mensuelles et des événements dans le jeu ont également continué à avoir lieu.
Tout cela prendra bientôt fin. The Elder Scrolls: Legends n’est plus disponible sur Steam, et un message dans le jeu indique que les serveurs seront définitivement fermés le 30 janvier 2025.
«D’ici le 30 janvier 2025, tous les objets du magasin et l’accès aux événements dans le jeu seront disponibles pour un or chacun, afin que vous puissiez profiter de tout le contenu que Legends a à offrir», indique le message. «À cette date, les serveurs seront arrêtés et le jeu sera inaccessible. Merci d’avoir joué et nous espérons que vous avez apprécié votre temps dans Legends.»
Une autre disparition de jeu, et la réaction est logiquement celle de déception. Le nombre de joueurs de The Elder Scrolls: Legends sur Steam n’a jamais été exceptionnel, avec seulement quelques centaines de joueurs simultanés au cours des dernières années. Cependant, le jeu était également accessible sur mobile, ce qui aurait pu augmenter ce nombre, mais pas suffisamment pour justifier sa poursuite.
Certains joueurs sont également mécontents de perdre l’accès à un jeu dans lequel ils ont investi de l’argent réel. Legends était gratuit, mais proposait des achats intégrés pour les joueurs engagés, tout cela sera perdu lorsque le jeu sera hors ligne.
«Nous maintenions le jeu en cours de fonctionnement selon les besoins, mais c’était la portée de notre rôle depuis un certain temps», a déclaré Jason Coleman, président de Sparkypants Studios, le développeur de The Elder Scrolls: Legends. «Je n’ai vraiment pas d’informations sur le processus de décision. Je suis sûr que beaucoup de gens, y compris ceux de ZeniMax, aimeraient que ça continue indéfiniment.
«Quoi qu’il en soit, c’est triste de voir un jeu disparaître et je ressens vraiment de l’empathie pour les joueurs.»
Le problème des jeux qui disparaissent et laissent les joueurs sur leur faim a suscité une attention considérable cette année. À la suite de la décision d’Ubisoft de mettre fin à The Crew, une campagne Stop Killing Games a vu le jour en avril; quelques mois plus tard, l’État de Californie a adopté une loi obligeant les détaillants à avertir les consommateurs que leurs jeux numériques sont des créations éphémères qui peuvent être perdues lorsque, par exemple, les serveurs sont hors ligne. En octobre, Steam a ajouté un nouvel avertissement à cet effet, prévenant les clients qu’ils ne possédaient pas vraiment les jeux qu’ils achètent, mais qu’ils paient simplement pour une licence d’utilisation.